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2026-03-13更新
最新编辑:ErRoar
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更新日期:2026-03-13
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快速入门TOHOTOPIA
简介
《帝国幻想乡 ~ TOHOTOPIA》是一款基于东方Project的轻量级4X战争策略模拟同人游戏。
游戏方面,许多机制参考本家《Polytopia》(译为《低模之战》),并在其中融入了些许《文明》系列的特色。而英雄(幻想乡少女所扮演的文明伟人)则是区别于本家最大的特色。
攻略(省流版)
如果你游玩过本家《Polytopia》的话,只需要注意英雄及其升级任务,可以让你0t出兵以及部分新增建筑即可。
如果你尚未接触过4X相关游戏的话,可以参照如下法则:
- 开局快速探索,你能占领城市以及收获遗迹。
- 开局解锁一个合适的发展科技,以确保占领的城市能够升至lv3
- 尽快构筑一个良好的经济,通常T10时要有+20回合金(科技点勉强等价于回合金)
- 注意你的单位,不要送兵,小兵原地不动都比送兵赚
- 适当完成英雄任务以获得超模单位,必要时可花钱完成任务(参考英雄升级系统)
游戏节奏
前期(t0-t5)
中期(t5-t10)
- 根据阵营不同,构建出的经济及对应战略也是各有不同(通常永远亭此时还在发展经济,而守矢已经可以准备使用御射宫司大人拿下制海权了)
- 此时普遍是阵营相遇发生战斗的时候,有时候会需要视情况放缓发育,爆兵应对压力(因为有些流派(比如骑手流)是以牺牲经济为代价来爆兵,此时你理应有更好的经济(但城市数量可能落于下方)去打消耗战,并最后通过良好的经济来取胜)
后期(t10-t15)
- 经济构筑的打法通常会在10t往后构筑起较为良好的经济,此时就可以大量出兵进行反攻。
- 若此时你顶住了前期的压力,且没有让掉太多有价值的城,且没有被完全控住海洋,那么钱多的就处于不败之地了。
- 通常此时英雄也能冲击lv4成为超模英雄了,所以留意特定英雄(如咲夜、辉夜、早苗)
怎么取胜
- 开局速攻,在对面发育起来前打崩对手
- 控制海洋,让对手无法下海
- 构建经济,然后爆兵反打
入门提升
下述分点会尽可能简洁明了地给出结论,更完整的讨论参见常见误区
相关游戏机制的介绍详见其他指南
入门向
怎么爆兵战斗
善用恢复
单位在己方领土可以执行'恢复':结束当前回合并回复4HP(非友方领土只回复2HP),这是你游战斗的底层逻辑,即尽量保活单位。进而推导出以下策略:
- 撤退优于送兵
- 击杀优于换血
- 战损优于阵亡
少数情况时上述策略并非最优。可以实战时自行决策(
发挥单位价值
训练单位时就会需要一定'金币'作为训练成本。这是你游游戏开局的底层逻辑,即如果单位作用不大,那么这个单位就白出了。这句话可以从正反两个角度去理解:
怎么发展城市
怎么解锁科技
如何管理经济
金币是游戏局内的重要资源,每回合结束后增加的金币数量称为回合金。每个阵营初始自带5个金币和2回合金,我们认为在10t(第十回合)时拥有20回合金属于中规中矩的开局,而拥有30回合金属于比较良好的开局。
金币用于爆兵战斗、发展城市、解锁科技和升级英雄。其中爆兵战斗为核心,发展城市为辅(提升人口从而爆更多兵,同时发展回合金),解锁科技为辅(解锁兵种、解锁地形,同时解锁资源辅助发展),升级英雄仅为 应急使用 或 大后期钱多
经济发展分为获得金币和获得回合金以及TOHOTOPIA特色的获得科技点。详见发展经济
怎么使用英雄
前期(回合1-回合6)
前期英雄主要用两种使用思路:速升lv2或者速通邻居

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