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1.0.6.1
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2020-07-10更新
最新编辑:
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更新日期:2020-07-10
最新编辑:
1.0.6.1 | ||
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“Hotfixes” | ||
Release date | August 17, 2011[1] | |
Version chronology | ||
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1.0.6 | 1.1.0 | |
Useful links | ||
Version history • Patches category |
- 此更新主要修复了1.0.6中的一些漏洞,并没有加入很多新内容。
新添加
变化
- 弱效恢复药水现在只回复50生命值和魔力;同时恢复药水现在只回复100生命值和魔力。
- 弱效魔力药水现在只回复50魔力;同时魔力药水现在只回复100[魔力]。
- 玩家放置的土墙现在拥有新的图像,以和天然生成的土墙区别。
修正Bug
- 宝箱不会再包含“空物品”了。
- 在使用收纳物品的“强夺全部”按钮后,合成列表可以正确更新了。
- 浴缸放置的方向现在能被正确地发送至服务器了。这间接修复了复制浴缸的漏洞。
- 砸毁黑曜石墙不再掉落黑曜石了。
- 用于自动填充小空隙的墙现在会正确地从玩家物品栏中扣除了。
- 绿史莱姆不再会卡在地里然后掉下去了。
- 硬核玩家死亡后的鬼魂不再会在打字时移动了。
- 现在在玩家的魔力为0时可以正确地回复了。
- 尚未处于攻击性的史莱姆不再会在水中追逐玩家了。
- 修改了计算堆叠物品的公式,以消除由于取整导致卖出与买回时产生的差价。
- 一些物品重新可以被放在熔岩中了,包括:粘土盆和火焰花种子。
- 暗影珠不再会在世界生成时就被砸碎了。
- 天然生成的土墙地图像现在会正确地和玩家放置的土墙过渡了。
- 回旋镖现在会在你于它们飞行中使用魔镜后正确归位了。
- 中核玩家在死亡时会正确掉落弹药了。
- 角色创建界面的“Misc(脚部)”被重命名为“Shoes(鞋子)”。