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【おどれ・さわげ・フェスれ!】ダイタクヘリオス

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2021-11-22更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2021-11-22

  

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基本资料
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SSR.png
力量图标.png
SSR.png
力量图标.png

【跳起来・燥起来・FES起来!】
おどれ・さわげ・フェスれ!
大拓太阳神

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

力量加成 1
初期羁绊计量格提升 15

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 42 45 47 50
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 2 3 4 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 5 7 10 12 15 16 17 18 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


伏兵○/伏兵○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  4番人気以下のレースで
能力を少し発揮しやすい
中文描述  :  人气第四以下时能力稍微更容易发挥
前置代码  : 
触发代码  :  popularity>=4
触发条件  :  人气第四以下
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  伏兵◎
先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
急ぎ足/疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱出術
脱出術/逃脱术
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度が上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  急ぎ足
上位技能  :  [[]]

训练技能


シンパシー/同理心
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「シンパシー」を持つウマ娘が多い
レースだとスピードが少し上がる
中文描述  :  比赛中有很多持有「同理心」的马娘
则自己速度少许上升
前置代码  : 
触发代码  :  same_skill_horse_count>=5
触发条件  :  持有相同技能马娘数量(计算自身)≥5
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  コネクト
ペースアップ/加快步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜くと
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘超过别人时,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  中盘,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アガッてきた!
マイルコーナー○/英里弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<マイル>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  英里,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  マイルコーナー◎
ギアシフト/变速
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
速度がわずかに上がる<マイル>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,比较容易突围<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  英里,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ギアチェンジ
スリップストリーム/尾流
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  跑位贴紧前方马娘时,略微减少自身所承受的阻力
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  いいとこ入った!
スタミナキープ/保持体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,序盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  余裕綽々
スピードイーター/速度猎手
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
後ろの速度をわずかに奪う<マイル>
中文描述  :  比赛中盘在前方时,略微夺取后方马娘的速度<英里>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_random==1 &order<=3
触发条件  :  英里,中盘随机位置,名次≤3
技能类型  :  妨害(速度)、速度
技能数值  :  -0.15、0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードグリード
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 148 122 151 151 128
数值上限 700 720 750 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离C图标.png
英里赛A图标.png
中距离B图标.png
长距离E图标.png
跑法适应
A图标.png
先行B图标.png
G图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
C图标.png A图标.png B图标.png E图标.png
先行 差行
A图标.png B图标.png G图标.png G图标.png
育成事件

有分支


太陽とエンカウント☆/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
覚悟を決めて熱唱する
パワー+10
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
力量+10
大拓太阳神的羁绊+5
合いの手で盛り上がる
ランダムで『注目株』を取得
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
随机获得『注目株』
大拓太阳神的羁绊+5
笑顔フォーエバー/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
そこは気合いでこらえて!
スピード+5
パワー+10
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
速度+5
力量+10
大拓太阳神的羁绊+5
一旦気を静めよう
『伏兵〇』のヒントLv+1
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
『伏兵〇』hint等级+1
大拓太阳神的羁绊+5


无分支



连续事件
笑顔伝説・爆誕!/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
注目度を上げるとか?
成功:
体力-5
パワー+15
『先駆け』のヒントLv+1
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
失敗:
体力-5
パワー+15
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
成功:
体力-5
力量+15
『先鋒』技能的hint等级+1
大拓太阳神的羁绊+5
失败:
体力-5
力量+15
大拓太阳神的羁绊+5
今のままで充分だと思う!
体力+10
スピード+15
『先行コーナー◯』のヒントLv+1
連続イベントが終了
体力+10
速度+15
『前列彎道○』技能的hint等级+1
连续事件结束
テンアゲ☆ヘリオスチャンネル~!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力-5
パワー+10
スキルPt+20
体力-5
力量+10
技能点+20
笑顔は続くよどこまでも/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
成功:
体力-10
スピード+20
パワー+20
『脱出術』のヒントLv+3
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
失敗:
体力-10
スピード+10
パワー+10
『急ぎ足』のヒントLv+3
ダイタクヘリオスの絆ゲージ+5
成功:
体力-10
速度+20
力量+20
『逃脫術』的技能hint等级+3
大拓太阳神的羁绊+5
失败:
体力-10
速度+10
力量+10
『疾行』的技能hint等级+3
大拓太阳神的羁绊+5


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小故事

「Thankyou 来到这里!
D——J————就是……
人————家——————!!」

\ yeaaaaaah!!/

「牙白~☆ 就是现在,优胜之时!
真的大家都来了呢、燃起来!?
那么,像往常一样的这个……
……来了哦?
做了哦!?
神了哦~~!?」

\神了哦~!/

「OK ○(maru)~~♪
燃起来燃起来燃起来~~!
来吧右边……哟一啾(感觉很爽)——!?」

\哟一啾——!/

「左边的座位~! 哟一啾~!?」

\哟一啾——!!/

「中间! 哟一啾~~☆」

\哟一啾——!!/

「这里的全员!哟一啾哦哦~~~~!?」

\哟一啾哦————!!!!/

「好耶~☆ 好耶好耶的好耶过头了!
真是的~人家,变得最喜欢大家了♪
话——说,什么“变得”! 早就最喜欢了!

嗯那,今天大家要一起到最后哦!
最强最棒的Live、START拜托~☆」

「ここでサンジョー!
でぃーーじぇーーー……
ウーーーチーーーーーっ!!」

\イエエエエエエイ!!/

「ヤバ~☆ そのノリ、優勝なんだケド!
マジみんな波来てんね、ノッてんね!?
そいじゃ、いつものコーレス……
……いっちゃう?
やっちゃう!?
神っちゃう~~!?」

\神っちゃう~!/

「おけまる~~っ♪
アゲでアゲでアゲてけぇ~~っ!
とりま右からっ……よいちょーっ!?」

\よいちょー!/

「左の席~! よいちょ~!?」

\よいちょー!!/

「センター! よいちょ~~っ☆」

\よいちょーー!!/

「ここにいる全員っっ!
よいちょぉぉ~~~~っ!?」

\よいちょぉーーーーっ!!!!/

「よき~っ☆ よきよきのよきすぎ!
も~ウチ、みんながしゅきピになっちゃう♪
つーか、なってる! なってたわ!

んじゃ、今日はラストまで
ウチらでカマしてこーっ!
最強で最高なライブ、スタートでよろ~☆」