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【そびえ立つ背中】ヒシアマゾン

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2026-04-12更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2026-04-12

  

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 20098.png
SR.png
智力图标.png
SR.png
智力图标.png

【そびえ立つ背中】

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

干劲效果提升 15
初期羁绊计量格提升 15

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 12 13 15 15 16 18 20 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 15 20 20 23 26 30 30 30
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 6 6 8 10 11 12 13 15 15
初期智力提升
育成开始时的智力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 10 10 10 10 10 10 30 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 10 15 20 20 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 21 19 24 30 32 35 37 40 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10 24 22 28 35 38 42 46 50 50
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 2 2 3 3 3 3 4 4
租借支援卡

所持技能

事件技能


追込ためらい/追逐彷徨
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に作戦・追込のウマ娘を
ためらわせて速度をわずかに下げる
中文描述  :  比赛终盘令战术是追马的赛马娘彷徨,使其速度略微下降
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_oikomi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  追马数量≥1,终盘
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
捕捉/捕捉
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
先頭から8バ身以上離れていると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升

若距离领头8马身以上
则速度少量提升<作战・追马>

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_top>=20
条件2: running_style==4 &phase_random==1
触发条件  :  条件1:追马、中盘随机位置、距离第一名≥20m
条件2:追马、中盘随机位置
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  190
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]

训练技能


健脚/健步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース中盤に
しばらくの間速度がちょっと上がる
<中距離/長距離>
中文描述  :  在比赛中盘

一段时间内速度略微提升
<中距离/长距离>

前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 @distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  中距离或长距离、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  悠久走破
追込直線○/追逐直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込直線◎
たぎる血潮/热血沸腾
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终直线处在第二名开外
且与领头距离4马身以内时
速度少量提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  追马、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  完全燃焼
登竜門/登龙门
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  上坡时速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &up_slope_random==1
触发条件  :  追马、上坡随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
影を追って/追影
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘稍微提升速度<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1
触发条件  :  追马、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  残影
切れ味/凌厉攻势
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤突入時まで掛からず後方に
控え続けていると、終盤始めの方で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  冲进终盘之前一直保持冷静在后方等待机会的话,
在终盘一开始会稍微提升加速度<作战·追马>
前置代码  :  distance_rate>=66 &order_rate_out50_continue==1 &temptation_count==0
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==2
触发条件  :  前置条件:行进距离≥66%并且此之前一直保持名次≥50%(起跑后5秒判定),无焦躁状态
发动条件:追马、终盘前四分之一随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  抜群の切れ味
不動の心/不可动摇
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
後方にいると持久力を
わずかに回復する<作戦・追込>
中文描述  :  临近比赛中盘时
若位于后方则回复
少量体力<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=50
触发条件  :  追马、序盘后半随机位置、名次≥50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  心頭滅却
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 134 155 132 136
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离D图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
G图标.png
先行B图标.png
C图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
D图标.png A图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
G图标.png B图标.png C图标.png A图标.png
育成事件

有分支


ヒシアマ姐さん奮闘記 ~問題児編~/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
挟み撃ちにして捕まえよう
体力+10
賢さ+5
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
体力+10
智力+5
菱亚马逊的羁绊+5
グラウンドまで誘導しよう
体力-10
スピード+10
根性+5
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
体力-10
速度+10
毅力+5
菱亚马逊的羁绊+5
ヒシアマ姐さん奮闘記 ~追い込み編~/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
気迫でライバルを圧倒する
『追込ためらい』のヒントLv+1
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
菱亚马逊的羁绊+5
『使後追遲疑』hint等级+1
大きく外側から攻めてみる
パワー+5
スキルPt+15
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
力量+5
Pt+15
菱亚马逊的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

ヒシアマゾン先輩。
私のメモによると美浦寮の寮長にして、
学内でも屈指の実力を誇る女傑。

今日の模擬レースで、
そんな彼女に私は敗れた……。

「ハァ……ハァ……ハァ……ハァ……。
へへ、アタシの勝ちだ。
模擬レースとはいえ、後輩の背中を
追っかけるわけにゃあいかないんでね」

「……へえ、いい目をするじゃないか。
『まだ負けてない、次こそやってやる!』
ってのが、ガンガン伝わってくるよ。

んじゃ、ここは一発――」

「クールダウンといくか!」

「……って、おい大丈夫か!?
何ずっこけてるんだい!」

「ったく、かかりすぎだよアンタは。
アツいもんは、本番に取っときな」

「まずは体を労わる! 自分を見つめ直す!
アタシは逃げねぇからさ!
ほら、休んだ、休んだ!」

ヒシアマゾン先輩。
私のメモによると美浦寮の寮長にして、
学内でも屈指の実力を誇る女傑。

……そして、ちょっとかっこいい先輩。