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【心、夜風にさらわれて】メジロマックイーン

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2023-07-31更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-07-31

  

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基本资料
Support thumb 30139.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【心、被夜风掳去】
【心、夜風にさらわれて】
目白麦昆

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 100
耐力加成 3

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 5 5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 13 15 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 20 20 20 20
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
抜かりなし/万无一失
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  出遅れずにスタートを切れると
中盤始めの方で持久力を少し回復する
<先行・長距離>
中文描述  :  起跑没有出迟,
就会在中盘一开始时回复少量体力
<先行・长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  is_badstart==0 &running_style==2 &distance_type==4 &phase_firsthalf_random==1
触发条件  :  无出迟、先行、长距离、中盘前半段随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.035
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一意専心
本領発揮/施展本领
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身
以内につけると、レース終盤に加速力が
わずかに上がる<先行・長距離>
中文描述  :  临近终盘位于领头或是距离领头4马身以内时,
在终盘稍微提升加速度<先行·长距离>
前置代码  :  distance_diff_top<=10 &distance_rate>=60 &phase==1
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
触发条件  :  前置条件:与第一名距离≤10m、行进距离≥60%、中盘
触发条件:长距离、先行、终盘前半段
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  怪物
脱兎の先へ/动如脱兔
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に持久力を回復し
さらに速度が少し上がる<長距離>
中文描述  :  比赛中盘回复体力,并提升速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.055、0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  脇目も振らず
上位技能  :  [[]]

训练技能


京都レース場○/京都竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  京都レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长京都竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10008
触发条件  :  京都场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  京都レース場◎
道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
直線回復/直线回复
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤の直線で
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  在比赛中盘的直线上体力稍微恢复
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &corner==0
触发条件  :  中盘、直线
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  好転一息
別腹タンク/第二体力槽
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  力尽きそうになったとき
持久力をわずかに回復する
<長距離>
中文描述  :  在体力快要耗尽时略微恢复元气<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &hp_per<=30
触发条件  :  长距离,体力≤30%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  火事場のバ鹿力
長距離直線○/长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離直線◎
長距離コーナー○/长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離コーナー◎
影打/热场好戏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  比赛临近终盘时若在队伍前方
则速度略微增加<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  长距离,中盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  真打
脇目も振らず/目不斜视
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に持久力を
わずかに回復しさらに速度が
ちょっと上がる<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘少量回复体力,
并略微提升速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.015、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱兎の先へ
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 121 161 121 153 144
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛F图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
B图标.png
先行A图标.png
D图标.png
F图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
B图标.png A图标.png D图标.png F图标.png
育成事件

有分支


体重を保つ為/为了维持体重
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
レースが終わるまで頑張って耐える
乖乖忍耐到比赛结束
体力-10
スタミナ+15
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
体力-10
耐力+15
目白麦昆的羁绊+5
食べた分だけ走れば問題ない
用跑步消耗多吃的部分就行了
体力最大値+4
スタミナ+5
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
体力最大值+4
耐力+5
目白麦昆的羁绊+5
高みに至る為/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
スタミナと根性を鍛える
スタミナ+5
根性+5
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
耐力+5
毅力+5
目白麦昆的羁绊+5
スタートダッシュを意識する
『先駆け』のヒントLv+1
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
目白麦昆的羁绊+5
『先鋒』hint等级+1


无分支



连续事件
優美なる花々を仰いで/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
なんだか忙しそうだな、大丈夫?
スピード+7
スタミナ+7
『抜かりなし』のヒントLv+1
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
速度+7
耐力+7
『抜かりなし』的技能hint等级+1
目白麦昆的羁绊+5
疲れてる時は甘いものが1番だよ
スタミナ+7
根性+7
スキルPt+15
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
耐力+7
毅力+7
技能点+15
目白麦昆的羁绊+5
つぼみの記憶/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
連続イベント1で上の選択肢を選んでいた場合:
スピード+10
スタミナ+10
『本領発揮』のヒントLv+1
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
連続イベント1で下の選択肢を選んでいた場合:
スタミナ+10
根性+10
スキルPt+20
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
前一事件选择选项1的条件下:
速度+10
耐力+10
『本領発揮』的技能hint等级+1
目白麦昆的羁绊+5
前一事件选择选项2的条件下:
耐力+10
毅力+10
技能点+20
目白麦昆的羁绊+5
凜々しく、花開き/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
大成功時:
体力+10
スタミナ+20
『脱兎の先へ』のヒントLv+3
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
成功時:
体力+5
スタミナ+10
『脱兎の先へ』のヒントLv+1
メジロマックイーンの絆ゲージ+5
大成功时:
体力+10
耐力+20
『脱兎の先へ』的技能hint等级+3
目白麦昆的羁绊+5
成功时:
体力+5
耐力+10
『脱兎の先へ』的技能hint等级+1
目白麦昆的羁绊+5


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小故事

不曾习惯的舞会让人有些发窘、
于是只得将脚步移向阳台。
……正好与抢先一步享受着
夜风的目白麦昆对上了眼神。

「您也是来这里休息片刻的吗」

我找不到舞伴、
自然也无法踏入跳舞圈[1]内。
如果能这样坦率地表达出来就好了、
但作为回应的却只有苦笑。

「……难道……您也是、为了躲避
众多邀请而逃到这里来的吗……?」

顺水推舟地用力点了点头。
不想在她的面前露出窘迫的样子。
我被那不知从何而来的虚荣心所支配、
忍不住移开了视线。

「……我要回去了哦——」

「——回来的时候、记得邀请我跳一曲」

不等回复、目白麦昆就踏出了
返回舞会的脚步。唯一一次回头时、
被她那锐利的眼神注视着。
我慌忙地小跑追赶着。
她的脚步却又稍稍加快了些、
并似乎在欢快地轻轻跃动着。

慣れない舞踏会で手持ち無沙汰になり、
バルコニーへ足を向ける。
……先に夜風を楽しんでいた
メジロマックイーンと目が合った。

「貴方も休憩にいらしたのですか」

パートナーを見つけられず、
ダンスの輪に入れなかった。
そう正直に答えてしまえばいいものを、
苦笑いでやり過ごしてしまう。

「……もしや……貴方も、引く手あまたの
お誘いから逃れてきたとか……?」

これ幸いと力強くうなずいた。
彼女の前では情けない姿を見せたくない。
出所の知れない虚栄心に支配され、
いたたまれず視線を外してしまう。

「……戻りますわよ――」

「――戻って、私と踊ってくださいまし」

返事を待たずに、メジロマックイーンは
歩き出す。1度だけ振り返って、
キリッと強くにらみつけられてしまった。
慌てて小走りで追いかける。
少しだけ彼女の足取りが速くなり、
少しだけ弾んでいるように見えた。




  1. 指交谊舞会所划分的舞蹈区域,多为圆形。进入圈内的通常是有舞伴的二人舞者们,而圈外则是为尚未有舞伴或暂时不想跳舞的来客们交谈休息、品尝饮品小吃的常规区域。