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【押して忍べど燃ゆるもの】ヤエノムテキ

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2022-03-08更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2022-03-08

  

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呜呜kurumi
Ealvn
利瓜爪爪子

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基本资料
Support thumb 30032.png
SSR.png
力量图标.png
SSR.png
力量图标.png

【按捺着燃烧之物】
【押して忍べど燃ゆるもの】
八重无敌

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

训练效果提升 5
得意率提升 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 23 30 30 33 36 40 40
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 45 50 55 60
租借支援卡

所持技能

事件技能


中距離コーナー○/中距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>
中文描述  :  在弯道中的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  中距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離コーナー◎
差しけん制/差行牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・差しのウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初盘对战术是差行的赛马娘进行牵制,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  差马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
差しためらい/差行彷徨
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に作戦・差しのウマ娘を
ためらわせて速度をわずかに下げる
中文描述  :  比赛终盘令战术是差行的赛马娘彷徨,使其速度略微下降
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  差马数量≥1,终盘
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
遊びはおしまいっ!/游戏就到此为止了!
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  すぐ後ろにウマ娘が長くいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  长时间有紧跟在自己身后的马娘则速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  behind_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后方贴近时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  お先に失礼っ!
アガッてきた!/冲过来了!
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜くと
速度が上がる
中文描述  :  比赛中盘超过别人时,速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  中盘,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  ペースアップ
上位技能  :  [[]]

训练技能


ペースアップ/加快步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に追い抜くと
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘超过别人时,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime<0
触发条件  :  中盘,超过至少一人
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アガッてきた!
末脚/末脚
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在最后冲刺的关键时刻,速度稍微加快
前置代码  : 
触发代码  :  is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  最终冲刺状态,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  全身全霊
抜け出し準備/准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终弯道上略微容易突围<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードスター
テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
尻尾上がり/翘尾巴
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤にスキルを多く発動すると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛中盘发动多个技能时,速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_middle>=3
触发条件  :  中盘,主动技能发动数量≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  尻尾の滝登り
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 141 148 128 147 136
数值上限 700 720 750 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地D图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离D图标.png
跑法适应
F图标.png
先行A图标.png
B图标.png
F图标.png
草地 泥地
A图标.png D图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png B图标.png A图标.png D图标.png
先行 差行
F图标.png A图标.png B图标.png F图标.png
育成事件

有分支


剛毅朴訥、仁に近し/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
拳のスピードアップに集中するのは?
专心提升拳头的速度如何?
スピード+10 速度+10
拳のパワーアップに集中するのは?
专心提升拳头的力量如何?
やる気アップ
パワー+5
干劲提升
力量+5
嗚呼、守りたい……!/
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
厳しい修行中みたいな顔をしてた
一副正在修行的样子
スタミナ+10
パワー+10
耐力+10
力量+10
面白い一面もあるんだな
也有有趣的一面啊
『中距離コーナー◯』のヒントLv+1 『中距離彎道○』hint等级+1


无分支



连续事件
電脳奥義炸裂!ヤエノ出稽古修行/电脑奥义炸裂!外出练习修行
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピードが5上がった
パワーが5上がった
スキルPtが10上がった
『差しけん制』のヒントLvが1上がった
『差しためらい』のヒントLvが1上がった
速度+5
力量+5
技能Pt+10
『牽制居中』hint等级+1 (繁中服
日服)
『使居中遲疑』hint等级+1 (繁中服
理の食VS暴の食/理之食VS暴之食
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
存分に食らい尽くせいッ!
尽情吃尽!
ヤエノムテキの絆ゲージが5上がっに
体力が20回復した
スキルPtが30上がった
八重无敌的羁绊+5
体力+20
技能Pt+30
それそれに合った量の方が…
与之相匹配的量才是…
スキルPtが10上がった
『遊びはおしまいっ!』のヒントLvが3上がった
体力が10回復した
賢さが10上がった
※連続イベントが終了し
技能Pt+10
体力+10
智力+10
※连续事件结束
『遊戲到此為止了!』hint等级+3
ヤエノムテキ恋歌地獄変/八重无敌恋歌地狱变奏
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文

体力が10減った
『アガッてきた!』のヒントLvが3上がった
スピード+10
スタミナ+10
パワー+20
体力-10
速度+10
耐力+10
力量+20
『追上去!』hint等级+3


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小故事

身体的练习不仅只是练武之道,更是通达所有之道。
跑步、跳舞、唱歌,再加上礼仪。
物皆不练而无优也。

那一天,在众多强敌中获得了一等的荣耀。
站在舞台中央,
既是胜者的荣耀也是责任。
应该用心去对待。

发声的基础在腹部。
把力量藏在丹田之中,
脚心踏立于地面之上。

观众们也气势万丈沸腾起来。
在落幕之际,握紧双拳大呼。

「——押忍!!」

我的朋友・樱花千代王,
吓得身子一缩,
但,观众、表演者、大家皆为喜笑颜开。

经过一番深深的行礼之后,离开了舞台。

体練は武の道のみならず全ての道に通ず。
駆走、舞踏、歌唱、加へて礼節。
ものみな体練なくして優なき也。

その日、難敵多きなか一等の栄を得たり。
舞台中央に立つは、
勝者の誉れにして責である。
心して当たるべきなり。

発声の基礎は腹にあり。
臍下丹田に力を籠め、
足裏をしかと地につけるべし。

観客、気炎万丈なる様に大いに沸き立つ。
終幕の折、両の拳を握りて大呼す。

「――押忍!!」

朋友・サクラチヨノオー、
驚きて身を竦むるも、
観客、演者、皆相好を崩したり。

しかるのち深き礼を経て舞台を後にす。