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【放課後、君が笑った】シンボリルドルフ

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2023-05-21更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-05-21

  

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基本资料
Support thumb 20058.png
SR.png
耐力图标.png
SR.png
耐力图标.png

【放学后,你嫣然而笑】
【放課後、君が笑った】
鲁道夫象征

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

友情加成 10
耐力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 12 13 15 15 16 18 20 20 20
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5 5
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 19 18 21 25 26 27 28 30 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 7 10 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 21 19 24 30 32 35 37 40 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 33 31 40 50 53 57 61 65 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


雨の日○/雨天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  雨の日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长雨天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==3
触发条件  :  雨天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  雨の日◎
コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
右回り○/顺时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  右回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长顺时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==1
触发条件  :  顺时针(右转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  右回り◎

训练技能


逃げけん制/逃马牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・逃げのウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初期对战术是逃马的赛马娘进行牵制,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_nige_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  逃马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
先行けん制/先行牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・先行のウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初期对战术是先行的赛马娘进行牵制,使其略微容易变得疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  先行马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
差しけん制/差行牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・差しのウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初盘对战术是差行的赛马娘进行牵制,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_sashi_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  差马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
追込けん制/追逐牵制
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース序盤に作戦・追込のウマ娘を
けん制してわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛初盘对战术是追马的赛马娘进行牵制,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_oikomi_otherself>=1 &phase_random==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  追马数量≥1,序盘,赛事进行时间≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
長距離直線○/长距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &straight_random==1
触发条件  :  长距离,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離直線◎
長距離コーナー○/长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離コーナー◎
影打/热场好戏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  比赛临近终盘时若在队伍前方
则速度略微增加<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  长距离,中盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  真打
がむしゃら/鲁莽
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、差行
技能描述  :  ラストスパートで中団以降にいると
持久力を少し使って加速力が
わずかに上がる<差し・長距離>
中文描述  :  最终冲刺时位于中间集团往后,
则消耗少量耐力换取少量加速度<差行・长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==3 &is_lastspurt==1 &order_rate>=40
触发条件  :  长距离、差行、最终冲刺、名次≥40%
技能类型  :  加速度、耐力恢复
技能数值  :  0.2、-0.02
持续时间  :  1.5
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  無我夢中
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 136 141 133 146 144
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
B图标.png
先行A图标.png
A图标.png
C图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
B图标.png A图标.png A图标.png C图标.png
育成事件

有分支


“皇帝”の激励/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
レースに向けて軽めのスピード練習
スピード+10 速度+10
ハードな展開に備え、あえて重めの調整
体力-10
スキルPt+30
体力-10
Pt+30
生徒会長の思い/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ありがとう、おかげで雨の日も安心だ
『雨の日◯』のヒントLv+1 『下雨天○』hint等级+1
お疲れ様。学園のために大変そうだね
スタミナ+15 耐力+15


无分支



连续事件
流行りを極めし者たち/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
そうか、成功するといいな!
スタミナ+10
シンボリルドルフの絆ゲージ+5
耐力+10
皇帝的羁绊+5
一体何をするんだ?
賢さ+10
シンボリルドルフの絆ゲージ+5
智力+10
皇帝的羁绊+5
“皇帝”の小さなお友だち/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
パターン1:
スタミナ+20
『コーナー回復○』のヒントLv+1
シンボリルドルフの絆ゲージ+5
パターン2:
賢さ+20
『右回り○』のヒントLv+1
シンボリルドルフの絆ゲージ+5
模式1:
耐力+20
『弯道回复○』的技能hint等级+1
皇帝的羁绊+5
模式2:
智力+20
『顺时针○』的技能hint等级+1
皇帝的羁绊+5


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【查看中文】

小故事

「呼啊……库啾……!」

「不好意思,昨天开始感觉好像有点感冒……。
本来我是没打算在这种公共场合里
这么豪爽地打喷嚏的――」

「――把窗户打开一点吧。
我觉得可能也有一些尘埃的原因」

一打开窗户,些许温暖的风
赶走了屋里干燥的空气。
她深深地吸了一口气,慢慢地呼了出去。

「平时的话,我是不会像那样
打喷嚏的 但是……呼呼,真拿你没办法呢。
越是亲密的关系明明我才越应该打起精神才对呢」

她移开视线,目光望向窗外。
橙色的光束,
微微染红了她的脸颊。

「ふわっ……くちょん……!」

「すまない、昨日から風邪気味でね……。
公の場でこうも豪快なくしゃみを
披露するつもりはなかったのだが――」

「――窓を開けようか。
少し埃っぽいのも原因のように思う」

窓を開け放つと、温もりを帯びた風が
乾いた空気を追い出した。
彼女は深く息を吸い、ゆっくりと吐き出す。

「普段は、あのようなくしゃみは
しないのだけれど……ふふっ、参ったね。
親しき仲こそ気を引き締めるべきだったよ」

視線を外し、彼女は外に目を向ける。
オレンジ色の光の束が、
その頬を染め上げていた。