本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【救いはあるよっ♪】メジロパーマー

阅读

    

2024-08-14更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

阅读:

  

更新日期:2024-08-14

  

最新编辑:呜呜kurumi

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
呜呜kurumi

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。



基本资料
Support thumb 20036.png
SR.png
耐力图标.png
SR.png
耐力图标.png

【救いはあるよっ♪】

获取方式:目白善信
固有加成:25级解锁

耐力加成 1
初期毅力提升 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 19 18 21 25 26 27 28 30 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30 30
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 21 22 23 25 25
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 21 22 23 25 25
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 21 19 24 30 32 35 37 40 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 45 60 60 60
租借支援卡

所持技能

事件技能


道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
バイブス上昇/暖场
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がり
さらに持久力をちょっと回復する
<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘稍微提升速度,
并略微回复体力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ブチ☆アゲ↑バイブス

训练技能


コーナー巧者○/弯道巧者○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる
中文描述  :  变得擅长弯道,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  all_corner_random==1
触发条件  :  弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  弧線のプロフェッサー
深呼吸/深呼吸
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に息を入れて
わずかに疲れにくくなる<長距離>
中文描述  :  进入中盘后休息片刻,略微不容易变疲劳<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  クールダウン
別腹タンク/第二体力槽
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  力尽きそうになったとき
持久力をわずかに回復する
<長距離>
中文描述  :  在体力快要耗尽时略微恢复元气<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &hp_per<=30
触发条件  :  长距离,体力≤30%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  火事場のバ鹿力
リードキープ/保持领先
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に差をつけ先頭だと
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘拉开差距且位于领头时,略微容易保持领先的优势<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先陣の心得
勢い任せ/随势而动
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  上り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在上坡时略微不容易疲劳(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &slope==1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  逃马,上坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  じゃじゃウマ娘
影打/热场好戏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  比赛临近终盘时若在队伍前方
则速度略微增加<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  长距离,中盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  真打
脇目も振らず/目不斜视
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に持久力を
わずかに回復しさらに速度が
ちょっと上がる<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘少量回复体力,
并略微提升速度<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.015、0.05
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱兎の先へ
中盤巧者/中盘巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1
触发条件  :  中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  時中の妙
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 146 146 125 149 134
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛F图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
A图标.png
先行E图标.png
F图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
A图标.png E图标.png F图标.png G图标.png
育成事件

有分支


逃げられない選択?/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
粘り強く使えるほうで!
体力-15
根性+20
メジロパーマーの絆ゲージ+5
体力-15
毅力+20
目白善信的羁绊+5
パワーに懸けるほうで!
パワー+5
スキルPt+15
メジロパーマーの絆ゲージ+5
力量+5
Pt+15
目白善信的羁绊+5
ポジティブな逃げ/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ありがとう。でもまだ頑張りたい
根性+15
メジロパーマーの絆ゲージ+5
毅力+15
目白善信的羁绊+5
じゃあ、俺も逃げてみる!
『道悪◯』のヒントLv+1
メジロパーマーの絆ゲージ+5
目白善信的羁绊+5
『路況差勁○』hint等级+1


无分支



连续事件
耕せ!デリシャス・フィールド!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
スタミナがカギになる気がする!
スタミナ+15
メジロパーマーの絆ゲージ+5
耐力+15
目白善信的羁绊+5
根性が勝負の分かれ目になりそうだな
根性+15
メジロパーマーの絆ゲージ+5
毅力+15
目白善信的羁绊+5
弾けろ!感謝のバーベキュー/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+15
『バイブス上昇』のヒントLv+2
メジロパーマーの絆ゲージ+5
耐力+15
『バイブス上昇』技能hint等级+2
目白善信的羁绊+5


【查看日文】

【查看中文】

小故事

「そっかそっか、転んで腕につけてた
アームカバーを破っちゃったんだ。
それはショックだったね」

「あいぃ……ひっく……
フクキタルさんがぐれだ、
今月のラッキーアイテムなのに、
ビリビリのボロボロでぇぇ……」

「ああ、ああ、鼻水。ほらナプキン」

「ずびばぜん…………、ずびぃ……。

花柄で、リボン付きので、この1か月、
勉強中も、散歩に行く時も使ってました。
なのに、うぅぅ……私、友だち失格ですぅ」

「いやいや、1か月大事に使ってたとか
友だち想いのカタマリだし、
ハグ&ピースだよ!

てか、ドトウは無傷だったんだよね?
アームカバーつけてたおかげじゃん!
ラッキーアイテム効果、パないわ~!」

「え、えっとぉ……
そ、そうなのでしょうか……?」

「絶対そうだよ。ね、フクキタル!」

「その通りっ! 心優しいドトウさんのため
ラッキーアイテムはその身を裂き、
災いをうち払ったのです!」

「ううえぇぇ!? ふ、フクキタルさん!
いい、いつからいらしたんですかぁ~!?」

「いや、こっちから話振っといてあれだけど
ホントそれ。
ドトウのハートフルエピ全部聞いてたの?」

「ええ、ええ! シラオキ様のお告げが
降りてきた時のように、はっきりと!
ドトウさん、アナタってばにくい人ですね~
ってなわけで、大至急占いましょうッ!

ナナコロビヤオキー、ナナコロビヤオキー。

……出ました! 来月のドトウさんの
ラッキーアイテムはズバリ、甘い物です!」

「あっはは! ならみんなでスイーツ食べに
行くしかないね! このあと早速どう?」

「え……? でも甘い物は
来月のラッキーアイテムなんじゃあ……」

「いいじゃん! 来月の運気を前借りする
感じでさ! できんのか知らないけど!」

「うぅぅ……ごんなわだじに優じぐじで
ぐれるなんでぇ……」

「は~い、鼻かんで。したら、行こっか!」