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【深窓の少女へ】メジロアルダン

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2024-12-28更新

    

最新编辑:然小乖_103

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更新日期:2024-12-28

  

最新编辑:然小乖_103

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呜呜kurumi
然小乖_103

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基本资料
Support thumb 30234.png
SSR.png
力量图标.png
SSR.png
力量图标.png

【深窓の少女へ】
目白阿尔丹

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
耐力加成 1
力量加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 19 18 21 25 28 31 34 37 40
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10 10 10
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 12 13 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
租借支援卡

所持技能

事件技能


先行ためらい/先行彷徨
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に作戦・先行のウマ娘を
ためらわせて速度をわずかに下げる
中文描述  :  比赛终盘令战术是先行的赛马娘彷徨,使其速度略微下降
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  先行马数量≥1,终盘
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
十全十美/十全十美
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  最終コーナー前の第3コーナーで
前の方にいると前に出る
<マイル/中距離>
中文描述  :  位于最终弯道前的第三弯道时
若在队伍前方则向前突进<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &corner_random==3 &order_rate<=50 @distance_type==3 &corner_random==3 &order_rate<=50
触发条件  :  英里或中距离、第三弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  品行方正
上位技能  :  [[]]
幕引き/终结
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終直線で先頭にいるか
先頭から1バ身以内にいると
速度がすごく上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终直线上处于领头,或者

距离领头1马身以内时
速度大幅提升<作战·先行>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_last_straight==1 &distance_diff_top_float<=25
触发条件  :  先行、最终直线、与第一名距离≤2.5m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.45
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  決定打
上位技能  :  [[]]

训练技能


左回り○/逆时针○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  左回りコースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长逆时针赛道
前置代码  : 
触发代码  :  rotation==2
触发条件  :  逆时针(左转)跑道
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  左回り◎
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
しとやかな足取り/端庄的步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<マイル/中距離>
中文描述  :  在比赛中盘时速度稍微提升<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &phase_random==1 @distance_type==3 &phase_random==1
触发条件  :  英里或中距离、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  優位形成
品行方正/品行方正
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  最終コーナー前の第3コーナーで
前の方にいるとわずかに前に出る
<マイル/中距離>
中文描述  :  位于最终弯道前的第三弯道时
若在队伍前方则稍微向前突进<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &corner_random==3 &order_rate<=50 @distance_type==3 &corner_random==3 &order_rate<=50
触发条件  :  英里或中距离、第三弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  十全十美
飛躍の予感/腾跃之意
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
前方にいると速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近终盘时若位于前方
则速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中盘后半随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  流星光底
素直な一歩/直率一步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  正攻法
決定打/致胜一击
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終直線で先頭にいるか
先頭から1バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终直线上处于领头,或者
距离领头1马身以内时
速度少量提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_last_straight==1 &distance_diff_top_float<=25
触发条件  :  先行、最终直线、与第一名距离≤2.5m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  幕引き
逸る足取り/急促的步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0
触发条件  :  先行、序盘后半随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
憧れを越えて/超越憧憬
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、中距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに
前方にいると加速力がわずかに上がる
<先行・中距離>
中文描述  :  在比赛终盘初期更早的时间点

若位于前方则稍微提升加速度<先行·中距离>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &distance_type==3 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行、中距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 142 145 139 130 144
数值上限 700 720 750 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地F图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛D图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
C图标.png
先行A图标.png
C图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png F图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png D图标.png A图标.png C图标.png
先行 差行
C图标.png A图标.png C图标.png G图标.png
育成事件

有分支


硝子の少女は学びたい/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
『3分で出来る!健康アスリートレシピ』
スピード+10
メジロアルダンの絆ゲージ+5
速度+10
目白阿尔丹的羁绊+5
『脳を変える快眠のコツ』
体力+10
賢さ+5
メジロアルダンの絆ゲージ+5
体力+10
智力+5
目白阿尔丹的羁绊+5
硝子の少女は遊びたい/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
『かるた』なんてどう?
スピード+10
賢さ+10
メジロアルダンの絆ゲージ+5
速度+10
智力+10
目白阿尔丹的羁绊+5
ウマトックに映え動画をアップとか?
『先行ためらい』のヒントLv+1
メジロアルダンの絆ゲージ+5
目白阿尔丹的羁绊+5
『使前列遲疑』hint等级+1


无分支



连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

窓からの景色に
胸が苦しくなる時がある……。

幼き日の名残……
どれだけ青空の下で
駆けまわることを夢見ても……。
私の前にはいつだって、
それを阻む見えない壁があった。

伸ばした手に冷たい感触を感じながら、
頬を伝う涙のぬくもりに肩を震わせている。

私の中の幼い自分は、
か弱く、脆く、泣いてばかり。

だから……今、私は走る。

かつて阻まれた景色の中で、
いつかの涙が、無駄ではなかったと――

証明するために……!