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【激録!爆走トナカイ事件】ゴールドシップ

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2025-11-30更新

    

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更新日期:2025-11-30

  

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30278.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【激録!爆走トナカイ事件】
黄金船

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
耐力加成 2

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 5 10 10 10
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 2 3 4 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 5 7 10 12 15 16 17 18 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 60 70 80 80
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 10 10 10 10 10 10 40 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
好機を捉えて/把握良机
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに中団以降に
いると加速力がわずかに上がる
<追込・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于中后方时
更早时间内稍微提升加速度<追马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  千載一遇
迫る影/迫近的阴影
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの直線で
加速力が上がる<作戦・追込>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线上加速度提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  追马,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  直線一気
上位技能  :  [[]]
心頭滅却/心头灭却
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
後方にいると持久力を回復する
<作戦・追込>
中文描述  :  临近中盘的时候若位于后方

则回复耐力<作战·追马>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=50
触发条件  :  追马、序盘后半段随机位置、名次≥50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  不動の心
上位技能  :  [[]]

训练技能


ウマ好み/喜欢马娘
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  附近有很多马娘时,略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  near_count>=3 &accumulatetime>=5
触发条件  :  附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ウママニア
急襲/突袭
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団以降にいると
わずかに前に出る<中距離/長距離>
中文描述  :  比赛终盘初期位于队伍中后方时
稍微向前突进<中距离/长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40 @distance_type==4 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离或长距离、终盘前四分之一随机位置、名次≥40%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  烈火の如く
長距離コーナー○/长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離コーナー◎
ロックオン/锁定
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき後方にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  临近比赛终盘位于后方时,
速度稍微提升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=50
触发条件  :  长距离、中盘后半随机位置、名次≥50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一発必中
ごぼう抜き/一跃而上
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方で
余力十分ならわずかに前に出る
<追込・長距離>
中文描述  :  在终盘初段余力十足的话,
稍微向前突进<追马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &running_style==4 &phase_firsthalf_random==2 &lastspurt==2
触发条件  :  长距离、追马、终盘前四分之一随机位置、最大冲刺距离时冲刺
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一網打尽
追込直線○/追逐直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在直线的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  追马,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込直線◎
たぎる血潮/热血沸腾
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终直线处在第二名开外
且与领头距离4马身以内时
速度少量提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  追马、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  完全燃焼
登竜門/登龙门
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  上坡时速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &up_slope_random==1
触发条件  :  追马、上坡随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
捕捉/捕捉
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
先頭から8バ身以上離れていると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升

若距离领头8马身以上
则速度少量提升<作战・追马>

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_top>=20
条件2: running_style==4 &phase_random==1
触发条件  :  条件1:追马、中盘随机位置、距离第一名≥20m
条件2:追马、中盘随机位置
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  190
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
追駆/追驰
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻
稍微提升速度<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  追马、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  即断即決
直線一気/直线一气
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  追马,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迫る影
不動の心/不可动摇
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
後方にいると持久力を
わずかに回復する<作戦・追込>
中文描述  :  临近比赛中盘时
若位于后方则回复
少量体力<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate>=50
触发条件  :  追马、序盘后半随机位置、名次≥50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  心頭滅却
冬ウマ娘○/冬马娘○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  冬のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长冬季的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  season==4
触发条件  :  冬天
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  冬ウマ娘◎
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 137 151 155 131 126
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行B图标.png
B图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png B图标.png B图标.png A图标.png
育成事件

有分支


冒険家ゴールドシップ/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
た、体力かな……?
スタミナ+15
ゴールドシップの絆ゲージ+5
耐力+15
黄金船的羁绊+5
根気強さとか……?
根性+10
スキルPt+15
ゴールドシップの絆ゲージ+5
毅力+10
Pt+15
黄金船的羁绊+5
甦れ! ゴルシ印のソース焼きそば!/復活吧! 阿船標章的醬汁炒麵!
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
……味に磨きをかけたら?
……用心改善味道怎麽樣?
やる気アップ
スタミナ+5
干劲提升
耐力+5
……明石焼きを売ったら?
……改賣明石焼怎麽樣?
『阪神レース場◯』のヒントLv+1
ゴールドシップの絆ゲージ+5
『阪神レース場◯』hint等级+1
黄金船的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

「時間がねぇ、超特急でネタ合わせすんぞ。
テーマは『上司サンタと部下トナカイ、
配達ダイヤが乱れる』だ」

「話が見えないのですが……」

「サンタはオメー、トナカイはアタシ。
オラ急げ、着替えながら聞け!」

「いえ、だから話が見えません!
本官は一体何を
させられるというのでありますか!」

「だァーーーーらコントに決まってんだろ!
流れはこう! サンタのオマエが
一軒一軒慎重すぎて配達遅れる!
ダイヤ乱れる! 残業確定!
定時ダッシュマン俺、キレる!
アーユーオーケー!?」

「ノーですノー!
突然コントなどと言われましても!
せめてもう少し台本を丁寧にですね……!」

「ハーーーーン!?
ネタ書いてねー立場で
一丁前に文句言うんじゃねぇ!!
暗記の苦しみより生みの苦しみのが
格が高いんじゃ! アンダースタン!?
そら時間だ急げ、みんな待ってんだろ!!」

「ああもうわかりました、わかりました!
パーティーに水を差すわけにはいきませんし
やるだけやってみるであります!」

「フッ――その意気だぜ、マイ相方。
アタシはこれでもオメーのこと……
信頼してんだ」

「――! ゴルシさん……」

「信じてるぜ。オマエの……
ツッコミ芸人としての腕をな」

「芸人になった覚えはないであります」