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千載一遇

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2024-12-27更新

    

最新编辑:双枪狙击twoguns

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更新日期:2024-12-27

  

最新编辑:双枪狙击twoguns

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双枪狙击twoguns
呜呜kurumi

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千載一遇/千载难逢
Utx ico skill 20042.png
稀有度 传说
条件限制 追马、长距离
图标颜色 黄色
技能描述 レース終盤始めの早めのどこかで
中団以降だと加速力が上がる
<追込・長距離>
技能描述中文 在终盘初期位于中后方时
更早时间内提升加速度<追马·长距离>
触发代码 running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
触发条件 追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型 加速度
技能数值 0.4
持续时间 1.2
冷却时间 500
技能消耗PT 160
共需技能PT 320
评价分 508
PT评价比 1.59
前置技能
好機を捉えて/把握良机
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの早めのどこかで
中団以降だと加速力がわずかに上がる
<追込・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于中后方时
更早时间内稍微提升加速度<追马·长距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  千載一遇
可解锁技能
可进化技能
さァさ、お立ち合い!/诸位看官,好戏开场了!
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの早めのどこかで
加速力が上がる、スキル発動時
中団以降だとすごく上がる
<追込・長距離>
中文描述  :  在比赛终盘初期的更早时间点

提升加速度,若发动技能时
位于中后方,则变为大幅提升加速度<追马·长距离>

前置代码  :  无
触发代码  :  条件1: running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
条件2: running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2
触发条件  :  条件1:追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
条件2:追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 加速度
技能数值  :  条件1: 0.5
条件2: 0.4
持续时间  :  条件1: 1.2
条件2: 1.2
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
強襲トリック/强袭诡计
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  追马、先行
技能描述  :  2000m~2500mのレースなら終盤始め
の早めのどこかで加速力がすごく上がる
さらに中距離でレース後半に追い抜いて
いるなら少し前に出る<先行/追込>
中文描述  :  若是2000m~2500m的比赛则终盘
初期在更早时间内大幅提升加速度
若比赛为中距离且在后半段有超越过对手
则额外小幅向前突进<先行/追马>
前置代码  :  条件1前置: running_style==2 &distance_type==3 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0 @running_style==4 &distance_type==3 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0
条件2前置: running_style==2 @running_style==4
触发代码  :  条件1: course_distance>=2000 &phase_firstquarter_random==2
条件2: course_distance>=2000 &course_distance<=2500 &phase_firstquarter_random==2
触发条件  :  条件1前置:先行或追马、中距离、行进距离≥50%、超过至少1人
条件2前置:先行或追马
条件1:比赛距离≥2000m、终盘前半段随机位置
2000≤比赛距离≤2500m、终盘前半段随机位置
技能类型  :  条件1: 加速度、即时速度
条件2: 加速度
技能数值  :  条件1: 0.5、0.25
条件2: 0.5
持续时间  :  条件1: 1.2
条件2: 1.2
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
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