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Chr icon 1145 114501 01.png
ルーラーシップだ。この俺の完璧な
戦略で以て、トゥインクル・シリーズという
盤面を華麗に支配してみせよう!



基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
统治地位 ルーラーシップ Monochrome GM 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
5月15日 160cm 計測場に現れず B90・W57・H86
CV TAG
海野水玉
简介
怜悧なる盤上の支配者、
但しハートは硝子製
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 97 87 97 72 97
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 108 97 108 80 107
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 119 106 119 88 118
成长率 0% 10% 10% 0% 10%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
逃G图标.png
先行A图标.png
差A图标.png
追A图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png B图标.png A图标.png B图标.png
逃 先行 差行 追
G图标.png A图标.png A图标.png A图标.png
技能
固有技能
冠絶タクティクス/冠绝战术
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  追马、先行
技能描述  :  スタートが上手くいくと
長時間少し前に出続ける、または
出遅れていて中間地点で後方だと
速度がすごく上がる<先行/追込>
中文描述  :  若起跑顺利则长时间小幅向前持续突进
若起跑慢,且在比赛中段位于后方,则速度大幅提升<先行/追马>
前置代码  :  条件1前置: running_style==2 @running_style==4
条件2前置: running_style==2 @running_style==4
触发代码  :  条件1: is_goodstart==1
条件2: is_badstart==1 &distance_rate>=50 &distance_rate<=51 &order_rate>=50
触发条件  :  条件1前置:先行或追马
条件2前置:先行或追马
条件1:起跑无失误
条件2:起跑慢、50%≤行进距离≤51%、名次≥50%
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.45
持续时间  :  条件1: 8
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
集中力/集中力
Utx ico skill 20061.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  スタートが得意になり
出遅れる時間がわずかに少なくなる
中文描述  :  擅长起跑,晚出发的时间略微减少
前置代码  :  无
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.9
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  コンセントレーション
好機を捉えて/把握良机
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの早めのどこかで
中団以降だと加速力がわずかに上がる
<追込・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于中后方时
更早时间内稍微提升加速度<追马·长距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  千載一遇
戦略家/战略家
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  スピードとパワーが十分に高いと
スピードとパワーがわずかに上がる
<中距離/長距離>
中文描述  :  速度和力量都十分强劲时,

稍微提升速度和力量<中距离/长距离>

前置代码  :  无
触发代码  :  base_speed>=1000 &base_power>=1000 &distance_type==3 @base_speed>=1000 &base_power>=1000 &distance_type==4
触发条件  :  速度≥1000、力量≥1000、中距离或长距离
技能类型  :  被动(速度)、被动(力量)
技能数值  :  20、20
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
觉醒技能 进化技能
Lv2
勝負を懸けて/一决胜负
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  最終直線でラストスパートの
最中なら速度がわずかに上がる
余力十分なら少し上がる
中文描述  :  最终直线上进行最终冲刺时

速度稍微提升
若余力充足,则速度少量提升

前置代码  :  无
触发代码  :  条件1: is_lastspurt==1 &is_last_straight==1 &lastspurt==2
条件2: is_lastspurt==1 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1:最终直线、最终冲刺状态、最大冲刺距离时冲刺
条件2:最终直线、最终冲刺状态
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  遥か先へ
-
Lv3
コンセントレーション/专注
Utx ico skill 20062.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  スタートが得意になり
出遅れる時間が少なくなる
中文描述  :  擅长起跑,晚出发的时间减少
前置代码  :  无
触发代码  :  always==1
触发条件  :  无特殊条件
技能类型  :  出闸
技能数值  :  0.4
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  集中力
上位技能  :  [[]]
巧妙なるギャンビット/神乎其技的弃兵
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  : 
技能描述  :  2000m~2500mのレースなら
出遅れる時間が長くなる
その後レース中盤始めのどこかで
しばらくの間速度がすごく上がる<芝>
中文描述  :  若是2000m~2500m的比赛

则增加起跑所需时间
之后在比赛中盘初期
一段时间内速度大幅提升<草地>

前置代码  :  无
触发代码  :  条件1: always==1 &course_distance>=2000 &course_distance<=2500 &ground_type==1
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &phase_firsthalf_random==1
触发条件  :  条件1:常时、2000m≤比赛距离≤2500m、草地
条件2:发动第一段技能、中盘前半段随机位置
技能类型  :  条件1: 出迟时长
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.1
条件2: 0.45
持续时间  :  条件1: 瞬时
条件2: 4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
GⅠを3勝以上する
速度が上がるスキルを3個以上所持する
条件2
基礎能力[賢さ]が800以上になる

条件3



Lv4
込み上げる熱/热血涌动
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース終盤始めのどこかで中団だと
わずかに前に出る<中距離/長距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于队伍中间时,
稍微向前突进<中距离/长距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=30 &order_rate<=80 @distance_type==4 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  中距离或长距离、终盘前四分之一随机位置、30%≤名次≤80%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  昂る鼓動
-
Lv5
千載一遇/千载难逢
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの早めのどこかで
中団以降だと加速力が上がる
<追込・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于中后方时
更早时间内提升加速度<追马·长距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  好機を捉えて
上位技能  :  [[]]
強襲トリック/强袭诡计
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  追马、先行
技能描述  :  2000m~2500mのレースなら終盤始め
の早めのどこかで加速力がすごく上がる
さらに中距離でレース後半に追い抜いて
いるなら少し前に出る<先行/追込>
中文描述  :  若是2000m~2500m的比赛则终盘
初期在更早时间内大幅提升加速度
若比赛为中距离且在后半段有超越过对手
则额外小幅向前突进<先行/追马>
前置代码  :  条件1前置: running_style==2 &distance_type==3 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0 @running_style==4 &distance_type==3 &distance_rate>=50 &change_order_onetime<0
条件2前置: running_style==2 @running_style==4
触发代码  :  条件1: course_distance>=2000 &phase_firstquarter_random==2
条件2: course_distance>=2000 &course_distance<=2500 &phase_firstquarter_random==2
触发条件  :  条件1前置:先行或追马、中距离、行进距离≥50%、超过至少1人
条件2前置:先行或追马
条件1:比赛距离≥2000m、终盘前半段随机位置
2000≤比赛距离≤2500m、终盘前半段随机位置
技能类型  :  条件1: 加速度、即时速度
条件2: 加速度
技能数值  :  条件1: 0.5、0.25
条件2: 0.5
持续时间  :  条件1: 1.2
条件2: 1.2
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
基礎能力[パワー]が800以上になる

条件2
(任一)
<先行>のスキルを3個以上所持する
<追込>のスキルを3個以上所持する
条件3




觉醒材料
LV1→LV2 中距離シューズx15
LV2→LV3 中距離シューズx30 宝塚記念優勝レイx5 有馬記念優勝レイx5
LV3→LV4 中距離シューズx60 宝塚記念優勝レイx15 有馬記念優勝レイx15 天皇賞(秋)優勝レイx15 ジャパンカップ優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 中距離シューズx100 宝塚記念優勝レイx30 有馬記念優勝レイx30 天皇賞(秋)優勝レイx30 ジャパンカップ優勝レイx30 夢の煌めきx10


角色专属别称
盤上の支配者
中文名
条件 毎日杯、皐月賞、日本ダービー、菊花賞、
宝塚記念、天皇賞(秋)、ジャパンC、有馬記念を勝利し、
基礎能力[賢さ]が1200以上になる
条件中文




角色档案

【查看日文】

【查看中文】

统治地位
ルーラーシップ
(CV:海野水玉)

初期解放

自我介绍

ルーラーシップだ。この俺の完璧な
戦略で以て、トゥインクル・シリーズという
盤面を華麗に支配してみせよう!

学年

高等部

高等部

所属宿舍

栗東寮

亲密度Rank1

身高

160cm

160cm

体重

計測場に現れず

生日

5月15日

5月15日

亲密度Rank2

关于擅长

ボドゲ全般、水泳、心理学

关于不擅长

猫、人ごみ、飛ぶ系の虫

亲密度Rank3

关于耳朵

ヘッドセットを着けていた方が落ち着く

关于尾巴

よく寝袋の跡がついている

亲密度Rank4

鞋码

左右ともに24.0cm

亲密度Rank5

关于家人

弟のピアノをBGMにすると集中力が上がる


立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 私服
培育目标
目标1: ジュニア級メイクデビューに出走
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 若駒Sで5着以内
时间 第2年 1月 后半
条件 粉丝数350人以上
比赛描述 OP 京都 草地 中距离 2000m 右
目标3: 毎日杯で5着以内
时间 第2年 3月 后半
条件 粉丝数1250人以上
比赛描述 GⅢ 阪神 草地 英里赛 1800m 右
目标4: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标5: チャレンジCで1着
时间 第2年 12月 前半
条件 粉丝数1500人以上
比赛描述 GⅢ 阪神 草地 中距离 2000m 右
目标6: 有馬記念で3着以内
时间 第2年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标7: 日経新春杯で3着以内
时间 第3年 1月 前半
条件 粉丝数1800人以上
比赛描述 GⅡ 京都 草地 中距离 2400m 右
目标8: 宝塚記念で1着
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右
目标9: 有馬記念で1着
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标10:
时间
条件
比赛描述
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
   Petit chr 1145 114501 0010.png
   Petit chr 1145 114501 0011.png




统治地位相性