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【牙を立て、リフレイン】ヒシアマゾン

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2024-09-30更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2024-09-30

  

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呜呜kurumi

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基本资料
Support thumb 30223.png
SSR.png
毅力图标.png
SSR.png
毅力图标.png

【牙を立て、リフレイン】
菱亚马逊

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

根据拥有速度技能个数,提升训练效果
每个速度技能训练效果提升 4
合计最大训练效果提升 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 3 3 4 5 5 6 7 8 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 12 13 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


追込ためらい/追逐彷徨
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース終盤に作戦・追込のウマ娘を
ためらわせて速度をわずかに下げる
中文描述  :  比赛终盘令战术是追马的赛马娘彷徨,使其速度略微下降
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_oikomi_otherself>=1 &phase_random==2
触发条件  :  追马数量≥1,终盘
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
早仕掛け/提早发力
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に後方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  若比赛中盘在队伍后方
则暂时略微提升速度<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1 &order_rate>=50
触发条件  :  追马,中盘随机位置,名次≥50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  強攻策
強攻策/强攻计策
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に後方にいると
しばらくの間速度が少し上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  若比赛中盘在队伍后方
则一段时间内提升少量速度<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1 &order_rate>=50
触发条件  :  追马,中盘随机位置,名次≥50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  早仕掛け
上位技能  :  [[]]

训练技能


仕掛け抜群/机能拔群
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤に後方にいると
ラストスパートの最中に
速度をわずかに上げる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛终盘位于后方时,
最后冲刺的关键时刻速度稍微加快<作战·追马>
前置代码  :  phase==2 &distance_diff_rate>=50
触发代码  :  running_style==4 &phase_firsthalf_random==3 &is_lastspurt==1
触发条件  :  前置条件:终盘前半段,自身处于队伍位置≥50%
触发条件:追马、终盘四分之三段随机位置、最后冲刺状态
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  疾風怒濤
直線一気/直线一气
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  ラストスパートの直線で
加速力がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  在最后冲刺阶段的直线上加速度略微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  追马,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  迫る影
追込コーナー○/追逐弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  追马,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  追込コーナー◎
ウマ好み/喜欢马娘
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  附近有很多马娘时,略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  near_count>=3 &accumulatetime>=5
触发条件  :  附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ウママニア
スリップストリーム/尾流
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  跑位贴紧前方马娘时,略微减少自身所承受的阻力
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  いいとこ入った!
渾身の足取り/浑身解数
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、中距离
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以降にいると
加速力がわずかに上がる
<追込・中距離>
中文描述  :  在终盘的最终弯道处若位于中后方
稍微提升加速度<追马·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==4 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离、追马、终盘、最终弯道、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  君臨
たぎる血潮/热血沸腾
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终直线处在第二名开外
且与领头距离4马身以内时
速度少量提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  追马、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  完全燃焼
切り崩し/瓦解
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  最終コーナーで後方だと前後3人
ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分
の速度がわずかに上がる<作戦・追込>
中文描述  :  最终弯道处若位于后方
则令前后各3人的速度极小幅下降
并稍微提升自己的速度<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &order_rate>=50 &is_finalcorner_random==1
触发条件  :  追马、名次≥50%、最终弯道随机位置
技能类型  :  速度、妨害(速度)、妨害(速度)
技能数值  :  0.15、-0.035、-0.035
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  190
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 143 134 155 132 136
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离D图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
G图标.png
先行B图标.png
C图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
D图标.png A图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
G图标.png B图标.png C图标.png A图标.png
育成事件

有分支


ヒシアマ姐さん奮闘記 ~問題児編~/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
挟み撃ちにして捕まえよう
体力+10
賢さ+5
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
体力+10
智力+5
菱亚马逊的羁绊+5
グラウンドまで誘導しよう
体力-10
スピード+10
根性+5
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
体力-10
速度+10
毅力+5
菱亚马逊的羁绊+5
ヒシアマ姐さん奮闘記 ~追い込み編~/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
気迫でライバルを圧倒する
『追込ためらい』のヒントLv+1
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
菱亚马逊的羁绊+5
『使後追遲疑』hint等级+1
大きく外側から攻めてみる
パワー+5
スキルPt+15
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
力量+5
Pt+15
菱亚马逊的羁绊+5


无分支



连续事件
姉御は怯まず/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力最大値+4
体力+10
根性+10
ヒシアマゾンの絆ゲージ+10
体力最大値+4
体力+10
毅力+10
菱亚马逊的羁绊+10
姉御はこだわらず/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力+10
根性+10
『早仕掛け』のヒントLv+2
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
体力+10
毅力+10
『早仕掛け』技能hint等级+2
菱亚马逊的羁绊+5
ただ力で喰らいあう/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力+10
スピード+10
パワー+10
根性+10
『強攻策』のヒントLv+2
ヒシアマゾンの絆ゲージ+5
体力+10
速度+10
力量+10
毅力+10
『強攻策』技能hint等级+2
菱亚马逊的羁绊+5


【查看日文】

【查看中文】

小故事

「ふぅ、終わった終わったぁ……!」

長いようで短かったライブが終わった。
滲む手汗と、ジンジンと残る痺れ。
余韻を味わう余裕なんてありゃしない。

なのに、ブライアンのやつときたら!
ステージであんだけ暴れたってのに、
涼しそうな顔しやがって――

「……アマさん」

つい不意をつかれちまって、驚く。
ブライアンが差し出したのは、
水入りのペットボトルだった。

「へぇ、アンタも
気が利くようになったじゃないか!」

「違う。手に力が入らん。開けてくれ」

「へ……?
……あっはっはっは! そうかそうか!
アンタも力を使いきっちまったわけかい!」

「うるさい……早くしてくれ」

「へぇへぇ……と言いたいとこだけど、
アタシも限界なもんでね」

「フ……まったく割に合わん。
ライブは当分お断りだ」

「ハハッ、同感だよ。
……当分は、ね」

ふいに立てかけたギターが目についた。
なんだい、恨めしそうに項垂れちまって。
ったく、まだかき鳴らしてほしいってか?

「安心しなよ。また一緒に騒ごうや」