本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【賑やかな未来を乗せて走れ!】サクラチヨノオー

阅读

    

2026-05-13更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2026-05-13

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


基本资料
Support thumb 30300.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【賑やかな未来を乗せて走れ!】
樱花千代王

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
训练效果提升 5
毅力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 11 16 15 17 20 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 10 15 20 20 23 26 30 30
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 2 3 4 5 6 7 8 10 20
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 10 25 25 25
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 25 34 42 51 60 70 80 90 100
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 15 25 35 50 53 57 61 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
租借支援卡

所持技能

事件技能


春ウマ娘○/春马娘○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  春のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长春季的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  season==1 @season==5
触发条件  :  春天
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  春ウマ娘◎
継続は力なり/锲而不舍
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度が上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度提升

<作战・先行>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  実直な走り
上位技能  :  [[]]
強者の証/强者的证明
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行、中距离
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度が上がる<先行・中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2 &distance_type==3 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、先行、中距离、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  さらなる高みへ
上位技能  :  [[]]

训练技能


品行方正/品行方正
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  英里、中距离
技能描述  :  最終コーナー前の第3コーナーで
前の方にいるとわずかに前に出る
<マイル/中距離>
中文描述  :  位于最终弯道前的第三弯道时
若在队伍前方则稍微向前突进<英里/中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==2 &corner_random==3 &order_rate<=50 @distance_type==3 &corner_random==3 &order_rate<=50
触发条件  :  英里或中距离、第三弯道随机位置、名次≤50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  十全十美
テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
闘争心/斗争心
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に中団で競り合うと
持久力がちょっと回復し
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘,在中间集团竞争时,
稍微恢复持久力,
提升少许速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &order_rate<=80 &order_rate>=30 &blocked_side_continuetime>=2
触发条件  :  中距离,中盘,名次≥30%,名次≤80%,侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.005
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  気炎万丈
イグニッション/点火
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中にスキルを13回発動すると
わずかに前に出る<中距離>
中文描述  :  若比赛中发动了13次技能,则稍微向前突进<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &activate_count_all>=13
触发条件  :  中距离、发动技能数≥13
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ルミネセンス
揺るがぬ信念/信念坚定
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  临近比赛终盘位于前方时
速度稍微提升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离、中盘后半段随机位置、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  初志貫徹
さらなる高みへ/精益求精
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、中距离
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<先行・中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时
速度稍微提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2 &distance_type==3 &order_rate<=50
触发条件  :  中盘随机位置、先行、中距离、名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  強者の証
気ままな足取り/随性步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース序盤または中盤に
追い抜かれるか競り合うと
わずかに前に出る<中距離>
中文描述  :  在比赛序盘或者中盘

被对手超越或者进行过竞争
则稍微向前突进<中距离>

前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase<=1 &change_order_onetime>0 &accumulatetime>=5 @distance_type==3 &phase<=1 &blocked_side_continuetime>=2 &accumulatetime>=5
触发条件  :  中距离、序盘或中盘、赛事进行时间≥5、被超越至少一次或者侧面阻挡时间≥2
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  自由奔放
力業/体力活
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
先頭から4バ身以上離れていると
速度が少し上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在比赛中盘速度稍微提升

若距离领头4马身以上时
速度少量提升<作战・先行>

前置代码  : 
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase_random==1 &distance_diff_top>=10
条件2: running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  条件1:先行、中盘随机位置、与第一名距离≥10m
条件2:先行、中盘随机位置
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 3
条件2: 3
技能消耗PT  :  190
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
余勢を駆って/顺势
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  上り坂で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  上坡时速度稍微提升<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &up_slope_random==1
触发条件  :  先行、上坡随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  大車輪
実直な走り/耿直的步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升

<作战・先行>

前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  継続は力なり
会心の一歩/会心一步
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤以降の最終コーナーで
中団以前にいる時ゴールまで遠いと
加速力がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则稍微提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  王手
スタミナキープ/保持体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,序盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  余裕綽々
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 142 137 130 147 144
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离F图标.png
跑法适应
B图标.png
先行A图标.png
F图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png A图标.png A图标.png F图标.png
先行 差行
B图标.png A图标.png F图标.png G图标.png
育成事件

有分支


今日の格言!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
1種類を徹底的にやるとか?
体力-10
パワー+20
サクラチヨノオーの絆ゲージ+5
体力-10
力量+20
樱花千代王的羁绊+5
いろいろ試してみるとか?
体力+5
スキルPt+10
サクラチヨノオーの絆ゲージ+5
体力+5
技能点+10
樱花千代王的羁绊+5
いつか咲く、その日まで……/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
自分らしさも大事かと
体力+5
スタミナ+5
サクラチヨノオーの絆ゲージ+5
体力+5
耐力+5
樱花千代王的羁绊+5
きっとなれる!
『春ウマ娘◯』のヒントLv+1
サクラチヨノオーの絆ゲージ+5
『春賽馬娘◯』技能的hint等级+1
樱花千代王的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

見てください! この赤い車、かわいい~!
コンパクトで、お顔もほんのりまんまるで♪

マルゼンさんの『タッちゃん』――
スーパーカーもカッコいいけど、
私らしいのはこういう子かなぁ。

「ふふ。私らしい、と仰るということは……
チヨノオーさんも、いつかは車を……と、
考えていらっしゃるのですか?」

うーん……具体的な計画はないですけど、
憧れはあります! マルゼンさんみたく、
ドドドドーって走らせてみたくて!

「どどどど……チヨノオーさんの中にも、
猛る炎があると見ました。我々も同乗し、
危険のないよう付き添わねば」

わぁ、ナイス提案です、ヤエノさん!
『ウマ娘集まれば足踏みで火も消える』、
というわけですね!

……うんうん、ピピッときましたよ!
私が運転する赤い車に、
アルダンさんとヤエノさんが乗っていて……
みんなでお花見へ行くんです!

そこに『タッちゃん』とマルゼンさんが
ぎゃぎゃんと登場!
ものすごいスピードで私の前を走り抜ける!

『タッちゃん』速い速い!
完全に離された!
『チヨ丸号』追いつけるか! 加速加速!

そして『チヨ丸号』は『タッちゃん』を――
を……うぉ……。……どうしましょう!?
マルゼンさんとの勝敗……。

勝っちゃって……いいんでしょうか?
でも、いつかは追い越したいから……。
うーん、うーん、どうしよう~!?

「……アルダンさん。花見をしようと、
ウキウキだった、車の中の私たちは……
どうなってしまったのでしょうか?」

「そうですね……。ひとまず、
いつかの未来では――チヨノオーさんを、
頑張って止めてみましょうか……ふふ」