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【馳せて奪うは映山紅】ノーリーズン

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2026-11-10更新

    

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Ealvn

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基本资料
Support thumb 30324.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【馳せて奪うは映山紅】
莫名其妙

获取方式:卡池
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 60
训练效果提升 10

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 20 21 23 25 25
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 14 19 24 29 34 40 45 50 55 60
毅力加成
一起训练的话 毅力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 2 3 5 10 11 12 13 15
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 5 5 5 5 10 25 25 25
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 10 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 3 3 4
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 25 34 42 51 60 70 80 90 100
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 15 25 35 50 53 57 61 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
租借支援卡

所持技能

事件技能


ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤以降の最終直線で中団だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
ストレートハート/赤诚之心
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差行、中距离
技能描述  :  レース中盤の直線のどこかで中団以降
だとしばらくの間速度が少し上がる
<差し・中距離>
中文描述  :  在比赛中盘的直线若位于中后方

则一段时间内速度少量提升<差行・中距离>

前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==3 &phase_straight_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离、差行、中盘直线随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  真っ直ぐな走り
上位技能  :  [[]]
出陣/
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  差马
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が上がる
<作戦・差し>
中文描述  : 
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  : 
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  狼煙を上げて
上位技能  :  [[]]

训练技能


中距離直線○/中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  いずれかの直線のどこかで
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離直線◎
中距離コーナー○/中距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  いずれかのコーナーのどこかで
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在弯道中的速度略微加快<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  中距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離コーナー◎
フルスロットル/火力全开
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで持久力を少し
使って速度が少し上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘消耗额外耐力,
提高少量速度<作战·差行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度、耐力恢复
技能数值  :  0.25、-0.02
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勇往邁進
イグニッション/点火
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中にスキルを13回発動すると
わずかに前に出る<中距離>
中文描述  :  若比赛中发动了13次技能,则稍微向前突进<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &activate_count_all>=13
触发条件  :  中距离、发动技能数≥13
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ルミネセンス
躍動/跃动
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース最終盤始めのどこかで
ラストスパートの最中なら
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻
速度稍微提升<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  中距离、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  才気煥発
真っ直ぐな走り/直奔
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行、中距离
技能描述  :  レース中盤の直線のどこかで中団以降
だとしばらくの間速度がちょっと上がる
<差し・中距離>
中文描述  :  在比赛中盘的直线若位于中后方

则一段时间内速度略微提升<差行・中距离>

前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==3 &phase_straight_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离、差行、中盘直线随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ストレートハート
不断の鍛錬/不懈锻炼
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行、中距离
技能描述  :  レース中盤のどこかで中団以降だと
速度がわずかに上がる<差し・中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于中后方时

速度稍微提升<差行・中距离>

前置代码  :  无
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==3 &distance_type==3 &order_rate>=40
触发条件  :  中距离、差行、中盘随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  秘めた闘魂
間隙を突いて/伺机而动
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行、中距离
技能描述  :  レース後半のコーナーで追い抜くと
わずかに前に出る<差し・中距離>
中文描述  :  在比赛后半段的弯道进行超越时

稍微向前突进<差行・中距离>

前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==3 &distance_rate>=50 &corner!=0 &change_order_onetime<0
触发条件  :  差行、中距离、行进距离≥50%、弯道、至少超越1人
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  刹那の勝機
内なる獣/心中的野兽
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行、中距离
技能描述  :  終盤以降の最終直線でわずかに前に出る
レース終盤突入時まで中団以降を
キープしていた場合少し前に出る
<差し・中距離>
中文描述  :  在终盘的最终直线稍微向前突进

如果在进入终盘前持续待在
队伍中后方,则变为小幅向前突进<英里/中距离>

前置代码  :  条件1前置: distance_rate>=66 &order_rate_out40_continue==1
触发代码  :  条件1: running_style==3 &distance_type==3 &phase>=2 &is_last_straight==1
条件2: running_style==3 &distance_type==3 &phase>=2 &is_last_straight==1
触发条件  :  条件1前置:行进距离≥66%、在此之前保持名次≥40%
条件1:差行、中距离、终盘、最终直线
条件2:差行、中距离、终盘、最终直线
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.25
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
華麗な足取り/华丽步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  追い抜くとわずかに前に出る<中距離>
中文描述  :  超越对手后稍微向前突进<中距离>
前置代码  :  无
触发代码  :  distance_type==3 &change_order_onetime<0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  中距离、超过对手至少1次、比赛进行时间≥5
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  錦上添花
淀みなし/顺畅
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 @running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  先行或差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  行雲流水
大志を抱いて/胸怀大志
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战·差行>
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  :  差行、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  有志竟成
流れに任せて/顺其自然
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  レース終盤が迫ったどこかで
速度がわずかに上がる<先行/差し>
中文描述  :  临近比赛终盘时
速度稍微提升<先行/差行>
前置代码  :  running_style==2 @running_style==3
触发代码  :  phase_laterhalf_random==1
触发条件  :  前置条件:先行或差行
触发条件:中盘后半段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
狼煙を上げて/
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差马
技能描述  :  レース中盤のどこかで速度が
わずかに上がる<作戦・差し>
中文描述  : 
前置代码  :  无
触发代码  :  running_style==3 &phase_random==1
触发条件  : 
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  出陣
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 131 150 145 123
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛B图标.png
中距离A图标.png
长距离C图标.png
跑法适应
逃G图标.png
先行D图标.png
差A图标.png
追F图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png B图标.png A图标.png C图标.png
逃 先行 差行 追
G图标.png D图标.png A图标.png F图标.png
育成事件

有分支


甘味争奪合戦之巻/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
なんて速さだ……!
スピード+15
ノーリーズンの絆ゲージ+5
速度+15
莫名其妙的羁绊+5
凄い、出し惜しみなしの全力だ!
『ありったけ』のヒントLv+1
ノーリーズンの絆ゲージ+5
『ありったけ』技能hint等级+1
莫名其妙的羁绊+5
昼休、避球試合之巻/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
(勝負を決めるのは……速さ!)
体力-5
スピード+25
ノーリーズンの絆ゲージ+5
体力-5
速度+25
莫名其妙的羁绊+5
(勝負を決めるのは……一球の重さ!)
パワー+15 力量+15


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

名将と凡将を分かつものとは、何か?

武勇比類なきことか?
槍捌き鋭ければ、敵は将を討つこと難く、
続く兵は勇を得、士気は天を衝くじゃろう。

――なれど、将は将、兵は兵。
己が手で十を討つ術よりも、
五十の兵にて百を討つ術こそが肝要ぞ。

されば、智謀深きは如何?
己を知り敵を知り、戦の流れを見通さば、
倍する敵を討つことも能うであろう。

――が、人智はどこまでゆこうが人智。
戦略が精緻であればあるほど、
思慮の些細なほころびが命取りとなる。

真に必要なるは――
見極むること。

天の時、地の利、人の和が揃い、
完全なる勝機が熟して落つるを――
どっしりと、じっくりと、待つこと。

――さて。そろそろ、待ちに待った
食べごろとなったようじゃのう。

「にゃっははは! 天よ、我が旗照覧あれ!
今こそ、勝利を食らう時!」