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【駆けよ、駆けよ、駆けよ!!】オグリキャップ

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2024-02-21更新

    

最新编辑:星辰钟塔的四七

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更新日期:2024-02-21

  

最新编辑:星辰钟塔的四七

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星辰钟塔的四七
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基本资料
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SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

奔跑吧,奔跑啊,奔跑吧!!
駆けよ、駆けよ、駆けよ!!
小栗帽

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

编成支援卡初期羁绊计量格提升
初期羁绊计量格提升 5

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 5 6 8 10 10
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 7 10 10 11 13 15 15
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 23 26 30 30
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


中山レース場○/中山竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  中山レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长中山竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10005
触发条件  :  中山场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中山レース場◎
スリーセブン/777
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  残り距離が777mの時に
わずかに元気が出る
中文描述  :  距离终点777m的时候,可以略微打起精神
前置代码  : 
触发代码  :  remain_distance<=778 &remain_distance>=776
触发条件  :  剩余距离≤778,剩余距离≥776
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
快進撃/乘胜追击
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  中距离、先行
技能描述  :  終盤が迫ったとき先頭にいるか
先頭から4バ身以内だと速度と加速力が
少し上がる<先行・中距離>
中文描述  :  临近终盘时处于领头或距离领头4马身以内,
则速度和加速度少量提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  中距离、先行、中盘后半随机位置、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.25、0.3
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  確かな足取り
上位技能  :  [[]]

训练技能


曇りの日○/阴天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  曇りの日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阴天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==2
触发条件  :  阴天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  曇りの日◎
コーナー巧者○/弯道巧者○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる
中文描述  :  变得擅长弯道,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  all_corner_random==1
触发条件  :  弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  弧線のプロフェッサー
垂れウマ回避/回避力竭马
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  ラストスパートで前が塞がれた時
加速力がわずかに上がり
コース取りがちょっとうまくなる
中文描述  :  最后冲刺阶段前方拥挤时,会略微擅长回避
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=1 &is_lastspurt==1 &hp_per>=1
触发条件  :  紧跟前方马娘时间≥1,最后冲刺,体力≥1%
技能类型  :  加速度、横向速度
技能数值  :  0.2、0.005
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  150
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ノンストップガール
好位追走/好位追走
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤で前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘略微不容易疲劳<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  レースプランナー
テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
直滑降/直滑降
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  下り坂で加速力がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  下坡变得略微擅长(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &down_slope_random==1
触发条件  :  先行,下坡随机位置
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決意の直滑降
栄養補給/营养补给
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に持久力がわずかに回復する
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘略微回复持久力(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1
触发条件  :  先行,中盘
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  食いしん坊
ありったけ/倾其所有
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  終盤の最終直線で好位置にいると
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  终盘的最终直线若处于好位置
则稍微提升速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
触发条件  :  中距离、最终直线、20%≤名次≤60%、终盘
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  決死の覚悟
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
確かな足取り/稳健的步伐
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、先行
技能描述  :  終盤が迫ったとき先頭にいるか
先頭から4バ身以内だと速度と加速力が
ちょっと上がる<先行・中距離>
中文描述  :  临近终盘时处于领头或距离领头4马身以内,
则速度和加速度略微提升<先行·中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  中距离、先行、中盘后半随机位置、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.05、0.1
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  快進撃
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 151 116 156 134 143
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地B图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
F图标.png
先行A图标.png
A图标.png
D图标.png
草地 泥地
A图标.png B图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png A图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
F图标.png A图标.png A图标.png D图标.png
育成事件

有分支


何と答えれば……/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
トレーニングを実践してみせたら?
让他们看到你实际训练的样子?
体力+5
パワー+5
体力+5
力量+5
苦手なら少しずつ克服してみよう
不擅长的话就试着慢慢克服吧
体力-10
根性+15
体力-10
毅力+15
人混みは大変だ……/
类型
支援角色通用
事件说明
选项 效果 效果中文
流れに負けないよう踏ん張って進もう
パワー+5
スキルPt+15
力量+5
Pt+15
流れを見極めて進もう
『中山レース場◯』のヒントLv+1 『中山賽場○』hint等级+1


无分支



连续事件
ありがとうが聞きたくて/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スキルPt+30
オグリキャップの絆ゲージ+5
技能点+30
小栗帽的羁绊+5
喜ぶ顔に変えたくて/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
神さまのお告げだったのかな?
大成功時:
体力+30
スピード+10
『スリーセブン』のヒントLv+1
オグリキャップの絆ゲージ+5
成功時:
体力+10
オグリキャップの絆ゲージ+5
大成功时:
体力+30
速度+10
『777』的技能hint等级+1
小栗帽的羁绊+5
成功时:
体力+10
小栗帽的羁绊+5
人助けをしたんだから、もっと誇っていい
スピード+7
賢さ+7
スキルPt+20
オグリキャップの絆ゲージ+5
速度+7
智力+7
技能点+20
小栗帽的羁绊+5
みんなと笑顔になりたくて/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
大成功時:
スピード+10
賢さ+10
スキルPt+20
『快進撃』のヒントLv+3
オグリキャップの絆ゲージ+5
成功時:
スピード+7
賢さ+7
スキルPt+15
『快進撃』のヒントLv+1
オグリキャップの絆ゲージ+5
大成功时:
速度+10
智力+10
技能点+20
『過關斬將』的技能hint等级+3
小栗帽的羁绊+5
成功时:
速度+7
智力+7
技能点+15
『過關斬將』的技能hint等级+1
小栗帽的羁绊+5


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小故事

『想驱』开始的地点
由此可见『想燃』——
燃烧『蹄板』,可以清楚的看到变成火星在空中飞舞的样子。

「小栗帽,一直盯着天空发什么呆呢
马上就要该轮到我们『想驱』了吧?」

「不,突然······
我也总有一天会书写『蹄板』
并把思念寄托于
某个人身上吧——在想这个······」

「······那个时候的自己
到底会怀着怎样的想法
去书写『蹄板』呢?
这么一想的话就考虑了各种各样的事······
但是,就算去认真思考也完全不明白啊」

「哈哈,都到现在了 就算怎么想
也想不明白了吧!
是吧稻荷?」

「那当然~了!
为了明天我们能做好的事,
唯有尽自己全力所能去努力了撒!」

「就是呀!不如说
就抱着为了要在『蹄板』上这么写
这种程度地努力去跑就好了呀!」

「为了在『蹄板』上——····啊啊
玉藻和稻荷说的对」

是啊,现在单纯地跑就行了。
只向着这双眼睛前方的
那终点的所在地——

为了将会到来的『那一天』
为了尽可能多地把『谢谢』
写在『蹄板』上——

『想駆』スタート地点。
そこからも『想撚』――
『蹄板』が燃え、火の粉になって
空へのぼっていく様子はよく見えた。

「オグリ、なにお空見つめて
ボーっとしとるんや?
もうすぐウチらの『想駆』の番やで?」

「いや、ふと……
私もいつか『蹄板』を書いて
誰かに想いを預ける日が
来るんだろうな――と思って……」

「……その時の自分は
いったいどんな想いを
『蹄板』に書くんだろうか?
そう思ったら色々考えてしまって……
でも、考えても全然わからないんだ」

「ははっ、そら今いくら考えても
なんもわからんやろ!
なあイナリ?」

「あたぼーよ!
明日のためにあたしらができるのは、
今できることを全力でやることだけさ!」

「せやな! むしろ
『蹄板』に、こう書くために頑張るで!
くらいの気持ちで走ってけばええやろ!」

「『蹄板』に書くために――……ああ、
タマとイナリの言う通りだ」

そうだ、いまはただ走ろう。
この目の先にある
ゴールだけを目指して――

いつか来る『その日』には
なるべくたくさんの『ありがとう』を
『蹄板』に書けるように――