本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【黄金の夢に溺れよ】オルフェーヴル

阅读

    

2026-01-01更新

    

最新编辑:Ealvn

阅读:

  

更新日期:2026-01-01

  

最新编辑:Ealvn

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Ealvn

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


基本资料
Support thumb 30280.png
SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【黄金の夢に溺れよ】
黄金巨匠

获取方式:活动
固有加成:1级解锁

羁绊条件值 80
耐力加成 1
技能点加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 10 15 20 20 23 26 30 30
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 5 10 10 10
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 10 10 12 15 15 16 18 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 10
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 10 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 12 20 20 30 40 50 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 5 5 15 25 35 35 40 45 50 50
租借支援卡

所持技能

事件技能


型破り/打破常规
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  最終コーナー前の第3コーナーで
後ろの方にいるとわずかに前に出る
<中距離/長距離>
中文描述  :  在最终弯道之前的第三弯道位于后方时,
稍微向前突进<中距离/长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &corner_random==3 &order_rate>=50 @distance_type==4 &corner_random==3 &order_rate>=50
触发条件  :  中距离或长距离、第三弯道随机位置、名次≥50%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  天衣無縫
下校後のスペシャリスト/放学后的专家
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  追马
技能描述  :  下り坂で疲れにくくなる
<作戦・追込>
中文描述  :  下坡时不容易变得疲劳<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &slope==2 &accumulatetime>=10
触发条件  :  追马,下坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  下校の楽しみ
上位技能  :  [[]]

训练技能


打開策/破局之策
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に後方にいると
速度がわずかに上がり、コース取りが
わずかにうまくなる<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,
速度稍微提升,并选择稍好的路线<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==4 &order_rate>=50
触发条件  :  中盘随机位置、追马、名次≥50%
技能类型  :  速度、横向速度
技能数值  :  0.15、0.015
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ブレイクスルー
快速/快速
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース後半にわずかに前に出て
持久力をほんのわずかに回復する
中文描述  :  在比赛后半的随机位置稍微向前突进,
并极少量回复体力
前置代码  : 
触发代码  :  distance_rate_after_random==50
触发条件  :  比赛后半随机位置
技能类型  :  即时速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.0035
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  神速
込み上げる熱/热血涌动
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方に中団にいると
わずかに前に出る<中距離/長距離>
中文描述  :  比赛终盘初段位于队伍中间时,
稍微向前突进<中距离/长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=30 &order_rate<=80 @distance_type==4 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate>=30 &order_rate<=80
触发条件  :  中距离或长距离、终盘前四分之一随机位置、30%≤名次≤80%
技能类型  :  即时速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  昂る鼓動
早仕掛け/提早发力
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に後方にいると
しばらくの間速度がちょっと上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  若比赛中盘在队伍后方
则暂时略微提升速度<作战・追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1 &order_rate>=50
触发条件  :  追马,中盘随机位置,名次≥50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.05
持续时间  :  4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  強攻策
推力十分/动力十足
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき
中団以降にいると速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  临近终盘时若位于中后方
则速度稍微提升<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、中盘后半随机位置、名次≥40%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  飛翔脚
影を追って/追影
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・追込>
中文描述  :  比赛中盘稍微提升速度<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1
触发条件  :  追马、中盘随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  140
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  残影
好機を捉えて/把握良机
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马、长距离
技能描述  :  レース終盤始めの方早めに中団以降に
いると加速力がわずかに上がる
<追込・長距離>
中文描述  :  在终盘初期位于中后方时
更早时间内稍微提升加速度<追马·长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2 &order_rate>=40
触发条件  :  追马、长距离、终盘前八分之一段随机位置、名次≥40%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  千載一遇
冷静/冷静
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  追马
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
落ち着いて持久力をわずかに回復する
<作戦・追込>
中文描述  :  紧跟前方对手时,使自己冷静下少许重整态势<作战·追马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,紧跟前方马娘时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  冷静沈着
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 160 151 156 110 123
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地D图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行F图标.png
A图标.png
A图标.png
草地 泥地
A图标.png D图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
育成事件

有分支


王の賞詞/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
次の子がスムーズに使えうようにと思って
スピード+20
オルフェーヴルの絆ゲージ+5
速度+20
黄金巨匠的羁绊+5
掃除は入念にやりたくて
スタミナ+20
オルフェーヴルの絆ゲージ+5
耐力+20
黄金巨匠的羁绊+5
王の覇道/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
(今後の糧にしないと……)
体力+30
オルフェーヴルの絆ゲージ+5
体力+30
黄金巨匠的羁绊+5
“破天荒”そのものだなぁ……
『型破り』のヒントLv+1
オルフェーヴルの絆ゲージ+5
『破格』的技能hint等级+1
黄金巨匠的羁绊+5


无分支



连续事件


【查看中文】

【查看日文】

小故事

現世、其れ即ち
至上の王の司りし遊戯盤――

踊りし駒は臣、揺籃にまどろみしは民。
試練も災いも、夢も恵みも、
総ては王の御心ひとつ。
我らはただ、尊き意思に導かれ
踊るのみ、ゆだねるのみ。
されど――

『無礼講である』

聖なる鐘が鳴り響き、
世は金色に染まりゆく。

悦べ、仰げ、夢を見よ。
今宵は特別な、黄金聖夜である。