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【黑將Zen】八重無敵

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2025-06-29更新

    

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更新日期:2025-06-29

  

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Ealvn

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我是八重無敵。身為
金剛八重垣流的門徒,我期望能跟強者競賽。
讓我們堂堂正正地一決勝負吧!!
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基础资料
繁译名 昵称 初始星级 CV
八重無敵 黑將Zen 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 日原あゆみ
生日 身高 体重 三围
4月11日 159cm 無增減
简介
以武術展現禮儀並奔馳。
個性粗曠的賽馬娘
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 94 87 97 89 83
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 104 97 108 99 92
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 115 107 119 109 100
成长率 0% 6% 12% 12% 0%
資質
場地資質
草地A图标.png
沙地E图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩B图标.png
中距離A图标.png
長距離E图标.png
腳質資質
領頭F图标.png
前列A图标.png
居中A图标.png
後追G图标.png
資質
草地 沙地
A图标.png E图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png B图标.png A图标.png E图标.png
領頭 前列 居中 後追
F图标.png A图标.png A图标.png G图标.png
技能
固有技能
勇猛果斷,烈火之刀
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  在競賽中間附近若與對手競爭
在競賽後半的某處速度會上升
發動技能時若位於內側圍欄
則使效果增加
触发代码  :  条件1: distance_rate_after_random==50 &lane_type==0
条件2: distance_rate_after_random==50
触发条件  :  前置条件1:40%≤行进距离≤50%,侧面阻挡时间≥2
前置条件2:40%≤行进距离≤50%,侧面阻挡时间≥2
触发条件1:比赛后半段随机位置,内道
触发条件2:比赛后半段随机位置
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  : 
上位技能  : 
初始技能
東京賽場○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  變得稍微擅長東京賽場
触发代码  :  track_id==10006
触发条件  :  东京场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  東京賽場◎
自信的一步
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  前列、居中
技能描述  :  在後期的最後彎道若位於隊列中段之前
如距離終點尚遠則加速力略微上升
<前列/居中>
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  前列或居中,终盘,最终弯道,剩余距离≥600m,名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  : 
咬住不放
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  前列、居中
技能描述  :  在競賽後半若準備追過對手
速度會略微上升<前列/居中>
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  前列或居中,行进距离≥50%,正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  猛追
觉醒技能 进化技能
Lv2
豎起尾巴
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在競賽中期若發動多個技能
速度會略微上升
触发代码  :  activate_count_middle>=3
触发条件  :  中盘技能发动数量≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  : 
上位技能  :  尾巴躍龍門
-
Lv3
將軍
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  前列、居中
技能描述  :  在後期的最後彎道若位於隊列中段之前
如距離終點尚遠則加速力上升
<前列/居中>
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  前列或居中,终盘,最终弯道,剩余距离≥600m,名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  自信的一步
上位技能  : 
將之疾刃
Utx ico skill 20046.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  前列、居中
技能描述  :  在後期的最後彎道若位於隊列中段之前
如距離終點尚遠則加速力上升
之後在展開最後衝刺時
速度略微上升<前列/居中>
触发代码  :  条件1: running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
条件2: is_activate_other_skill_detail==1 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  条件1:前列或居中,终盘,最终弯道,剩余距离≥600m,名次≤70%
条件2:发动第一段技能,最终冲刺,终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  条件1: 加速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.4
条件2: 0.15
持续时间  :  条件1: 0.9
条件2: 3
技能消耗PT  : 
前置技能  : 
上位技能  : 
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
使用作戰「前列」在GⅠ取得2勝以上
使用作戰「居中」在GⅠ取得2勝以上
条件2
基礎能力[力量]達到800以上
条件3
Lv4
滑流
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  若緊跟在前方賽馬娘的後方
速度會略微上升
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  搶到好位置了!
-
Lv5
猛追
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  前列、居中
技能描述  :  在競賽後半若準備追過對手
速度會上升<前列/居中>
触发代码  :  running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  前列或居中,行进距离≥50%,正在超越
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  咬住不放
上位技能  : 
無雙的追擊
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  前列、居中
技能描述  :  在競賽後半若準備追過對手
會向前邁進,若位於內側圍欄
則使效果增加<前列/居中>
触发代码  :  条件1: running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 &lane_type==0 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 &lane_type==0
条件2: running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
触发条件  :  条件1:前列或居中,行进距离≥50%,正在超越,内侧跑道
条件2:前列或居中,行进距离≥50%,正在超越
技能类型  :  条件1: 即时速度
条件2: 即时速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 2.4
条件2: 2.4
技能消耗PT  : 
前置技能  : 
上位技能  : 
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
持有4個以上<前列>的技能
持有4個以上<居中>的技能
条件2
条件3
觉醒材料
LV1→LV2 中距離シューズx15
LV2→LV3 中距離シューズx30 皐月賞優勝レイx5 宝塚記念優勝レイx5
LV3→LV4 中距離シューズx60 皐月賞優勝レイx15 宝塚記念優勝レイx15 日本ダービー優勝レイx15 天皇賞(秋)優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 中距離シューズx100 皐月賞優勝レイx30 宝塚記念優勝レイx30 日本ダービー優勝レイx30 天皇賞(秋)優勝レイx30 夢の煌めきx10



角色专属别称
剛毅果斷
名称 剛毅果斷
条件 於草地GⅠ未獲勝的情況下贏得皋月賞,於資深級的大阪盃、
安田紀念、寶塚紀念、有馬紀念獲得勝利,
並且基礎能力[力量]達到1200以上


個人資訊
八重無敵
(CV:日原あゆみ)

初期開放

自我介紹 我是八重無敵。身為
金剛八重垣流的門徒,我期望能跟強者競賽。
讓我們堂堂正正地一決勝負吧!!
年級 高中部
所屬宿舍 栗東宿舍

親密度等級1

身高 159cm
體重 無增減
生日 4月11日

親密度等級2

擅長的事 裁縫、用抹布擦地板
不擅長的事 跪坐、買零食邊走邊吃

親密度等級3

關於耳朵 聽見可愛的聲音會稍微泛紅
關於尾巴 強韌到可以把飛過來的東西給擊落

親密度等級4

鞋子尺寸 左右都是24.0cm

親密度等級5

關於家人 返鄉時一定會幫爺爺捶肩膀



立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 舞台服
  • 私服
Jsf 107202.png
Zf 107201.png
Stgf-1072.png
Sf-1072.png
培育目标
目标1: 參賽 新手級閃耀出道戰
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: 於 每日盃 跑入前5名以內
时间 第2年 3月 后半
条件 粉丝数1250人以上
比赛描述 GⅢ  草地 一哩 1800m 顺
目标3: 於 皋月賞 跑入前5名以內
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2000m 逆
目标4: 於 日本打比 跑入前5名以內
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2400m 逆
目标5: 參賽 菊花賞
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ  草地 長距離 3000m 顺
目标6: 於 大阪盃 跑入前3名以內
时间 第3年 3月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2000m 顺
目标7: 於 安田紀念 跑入前3名以內
时间 第3年 6月 前半
条件 粉丝数15000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 一哩 1600m 逆
目标8: 於 寶塚紀念 跑入前3名以內
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2200m 顺
目标9: 於 天皇賞(秋) 獲得第1名
时间 第3年 10月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ  草地 中距離 2000m 逆
目标10:
时间
条件
比赛描述
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
动画




   Petit chr 1072 107250 0010.png
   Petit chr 1072 107250 0011.png

八重無敵相性