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【Belphegor's Prime】エアシャカール

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2023-09-29更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2023-09-29

  

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呜呜kurumi
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Chr icon 1036 103602 01.png
我是空中神宫。
在任何比赛中都要用数据说话。
模拟实验没有问题,这就让你心服口服吧,用我的逻辑!


基础资料
中文名 日文名 昵称 初始星级
空中神宫 エアシャカール Belphegor's Prime 稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png
生日 身高 体重 三围
2月26日 168cm 无法测量 B77·W56·H85
CV TAG
津田美波
简介
该逻辑推理了!
超越常识的天才少女。
属性面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 84 93 81 89 103
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 93 103 90 99 115
稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png稀有度星.png 103 113 99 109 126
成长率 0% 14% 8% 0% 8%
适应性
场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛E图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
G图标.png
先行C图标.png
A图标.png
A图标.png
适应性
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
G图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
技能
固有技能
...found you./...抓到你了.
Utx ico skill 20013.png

稀有度  :  独特
条件限制  :  通用
技能描述  :  終盤の最終コーナー後半以降に
追い抜こうとすると速度が上がる
レース中盤に中団で
追い抜かれているとすごく上がる
中文描述  :  终盘的最终弯道后半之后,进行赶超时速度提升
如果比赛中盘在中间位置被人超越过,则变为速度大幅提升
前置代码  :  条件1前置: phase==1 &change_order_onetime>0 &order_rate>=50 &order_rate<=80
触发代码  :  条件1: phase>=2 &is_finalcorner_laterhalf==1 &is_overtake==1 @phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0 &is_overtake==1
条件2: phase>=2 &is_finalcorner_laterhalf==1 &is_overtake==1 @phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner==0 &is_overtake==1
触发条件  :  前置条件:中盘、至少被超越1次、50%≤名次≤80%
条件1:终盘、最终弯道后半及往后、正在超越
条件2:终盘、最终弯道后半及往后、正在超越
技能类型  :  条件1: 速度
条件2: 速度
技能数值  :  条件1: 0.45
条件2: 0.35
持续时间  :  条件1: 5
条件2: 5
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
初始技能
スタミナイーター/耐力猎手
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤で後ろの方にいると
前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,就会稍微剥夺前方马娘的耐力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &order>=5
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,名次≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)、耐力恢复
技能数值  :  -0.005、0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スタミナグリード
差しコーナー○/差行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・差し>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  差行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差しコーナー◎
内弁慶/弯里橫
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  最終コーナーで内ラチ側にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在最终弯道处于内侧的话速度会略微上升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  内的体験
觉醒技能 进化技能
Lv2
キレる脚/暴走
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  最終直線で2番手以降で
先頭から4バ身以内にいると
速度が少し上がる<作戦・差し>
中文描述  :  最终直线位于第二名往后,
并距离领头4马身以内时,
速度少量提升<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
触发条件  :  差行、最终直线、名次≥2、与第一名距离≤10m
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.25
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  トップギア
-
Lv3
スタミナグリード/耐力贪食者
Utx ico skill 30052.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤で後ろの方にいると
前方の持久力をわずかに奪う<長距離>
中文描述  :  比赛中盘位于后方时,就会少量剥夺前方马娘的耐力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &order>=5
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,名次≥5
技能类型  :  妨害(耐力恢复)、耐力恢复
技能数值  :  -0.01、0.035
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  スタミナイーター
上位技能  :  [[]]
Gluttony's Grip/暴食的支配
Utx ico skill 30056.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤で持久力を回復し
前5人までのウマ娘の
持久力をわずかに削る<長距離>
中文描述  :  比赛中盘回复体力,
并削减前方最多5名赛马娘的体力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1
触发条件  :  长距离、中盘随机位置
技能类型  :  妨害(耐力恢复)、耐力恢复
技能数值  :  -0.01、0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
持久力が回復するスキルを2個以上所持する

拥有2个以上回复体力的技能

基礎能力[スタミナ]が600以上になる

耐力数值达到600以上

条件2
<長距離>のスキルを2個以上所持する

拥有2个以上长距离限定技能


条件3



Lv4
マイペース/我行我素
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤始めの方に中団にいると
速度をわずかに落として
持久力を少し回復する<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘一开始位于中间位置时,
稍微降低速度,
并回复少量体力<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_firsthalf_random==1 &order_rate>=40 &order_rate<=80
触发条件  :  中盘前半段随机位置,名次≥40%,名次≤80%
技能类型  :  耐力恢复、速度
技能数值  :  0.035、-0.15
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  泰然自若
-
Lv5
内的体験/内在体验
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  最終コーナーで内ラチ側にいると
速度が上がる<長距離>
中文描述  :  在最终弯道处于内侧的话速度会上升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  内弁慶
上位技能  :  [[]]
刑苦/极刑苦痛
Utx ico skill 20016.png

稀有度  :  进化
条件限制  :  长距离
技能描述  :  最終コーナーで内ラチ側にいると
しばらくの間速度が上がる<長距離>
中文描述  :  在最终弯道处于内侧的话
一段时间内速度上升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  4
技能消耗PT  : 
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
进化条件
进化条件
条件1
(任一)
長距離の重賞を2勝以上する

取得长距离的重赏2胜以上

基礎能力[賢さ]が800以上になる

智力数值达到800以上

条件2
速度が上がるスキルを3個以上所持する

拥有3个以上提高速度的技能


条件3



觉醒材料
LV1→LV2 長距離シューズx15
LV2→LV3 長距離シューズx30 皐月賞優勝レイx5 菊花賞優勝レイx5
LV3→LV4 長距離シューズx60 皐月賞優勝レイx15 天皇賞(春)優勝レイx15 菊花賞優勝レイx15 有馬記念優勝レイx15 夢の煌めきx2
LV4→LV5 長距離シューズx100 皐月賞優勝レイx30 天皇賞(春)優勝レイx30 菊花賞優勝レイx30 有馬記念優勝レイx30 夢の煌めきx10
角色专属别称
壁を超えた天才
中文名 跨越高墙的天才
条件 皐月賞、日本ダービー、菊花賞を勝利し、
シニア級の天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、
有馬記念を勝利し、基礎能力[賢さ]が1200以上になる
条件中文 赢得皐月賞、東京優駿(日本ダービー)、菊花賞;
第三年赢得天皇賞(春)、宝塚記念、天皇賞(秋)、有馬記念;
基础能力“智力”1200以上



角色档案

【查看日文】

【查看中文】

空中神宫
エアシャカール
(CV:津田美波)

初期解放

自我介绍

我叫空中神宫。
无论什么比赛数据都是关键。模拟推导没有问题的话,
就能够制服对手。在逻辑上来说啦!

エアシャカールだ。どんな勝負でもデータが
ものをいう。シミュレーションに問題はねェ
ねじ伏せてやるよ、ロジカルにな

学年

高等部

高等部

所属宿舍

栗东宿舍

栗東寮

亲密度Rank1

身高

168cm

168cm

体重

无法测量

计测不可能

生日

2月26日

2月26日

亲密度Rank2

关于擅长

编程

プログラミング

关于不擅长

知了

アブラゼミ

亲密度Rank3

关于耳朵

在进行逻辑思考的时候会竖起来

ロジカルな思考中は直立する

关于尾巴

计算并维持着最适合奔跑的长度

走りに適した長さと毛量を計算し、維持中

亲密度Rank4

鞋码

左:26.0cm 右:25.5cm

左:26.0cm 右:25.5cm

亲密度Rank5

关于家人

从没拆过母亲寄来的包裹

母からの仕送りの箱は、開けたことがない


立绘
  • 决胜服
  • 制服
  • 舞台服
  • 私服
Jsf 103602.png
Zf 103601.png
Stgf-1036.png
Sf-1036.png
培育目标
目标1: ジュニア級メイクデビューに出走
时间 第1年 6月 后半
条件
比赛描述
目标2: ホープフルSで5着以内
时间 第1年 12月 后半
条件 粉丝数1000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 中距离 2000m 右
目标3: 皐月賞で5着以内
时间 第2年 4月 前半
条件 粉丝数4500人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 中距离 2000m 右
目标4: 日本ダービーで5着以内
时间 第2年 5月 后半
条件 粉丝数6000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标5: 菊花賞で3着以内
时间 第2年 10月 后半
条件 粉丝数7500人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3000m 右
目标6: ジャパンCに出走
时间 第2年 11月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2400m 左
目标7: 天皇賞(春)で5着以内
时间 第3年 4月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 京都 草地 长距离 3200m 右
目标8: 宝塚記念で3着以内
时间 第3年 6月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 阪神 草地 中距离 2200m 右
目标9: 天皇賞(秋)で3着以内
时间 第3年 10月 后半
条件 粉丝数20000人以上
比赛描述 GⅠ 東京 草地 中距离 2000m 左
目标10: 有馬記念で1着
时间 第3年 12月 后半
条件 粉丝数25000人以上
比赛描述 GⅠ 中山 草地 长距离 2500m 右
目标11:
时间
条件
比赛描述
目标12:
时间
条件
比赛描述
目标13:
时间
条件
比赛描述
目标14:
时间
条件
比赛描述


动画
   Petit chr 1036 103640 0010.png
   Petit chr 1036 103640 0011.png




空中神宫相性