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【Q≠0】アグネスタキオン

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2022-08-25更新

    

最新编辑:呜呜kurumi

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更新日期:2022-08-25

  

最新编辑:呜呜kurumi

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呜呜kurumi
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基本资料
Support thumb 30101.png
SSR.png
速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【Q≠0】
【Q≠0】
爱丽速子

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 100
友情加成 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5 5 5 5
初期速度提升
育成开始时的速度提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
租借支援卡

所持技能

事件技能


差しのコツ○/差行的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  差行
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・差し>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==3
触发条件  :  差行
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  差しのコツ◎
先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
ささやき/细语
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤にすぐ前のウマ娘を
わずかに戸惑わせる<中距離>
中文描述  :  在比赛中盘让前面的马娘略微困惑<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase==1 &blocked_front_continuetime>=1
触发条件  :  中距离,中盘,前方被阻隔时间≥1
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  魅惑のささやき
アンストッパブル/势不可挡
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度が上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  攻めの姿勢
上位技能  :  [[]]

训练技能


テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
中距離直線○/中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離直線◎
中距離コーナー○/中距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>
中文描述  :  在弯道中的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  中距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離コーナー◎
束縛/束缚
Utx ico skill 30011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース終盤に後ろの方にいると
前の速度をわずかに下げる<中距離>
中文描述  :  在比赛终盘位于后方时,略微降低前方赛马娘的速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==2 &order_rate>50
触发条件  :  中距离,终盘前半随机位置,名次>50%
技能类型  :  妨害(速度)
技能数值  :  -0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  独占力
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
先行のコツ○/先行的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2
触发条件  :  先行
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行のコツ◎
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 142 135 135 138 150
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛D图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
E图标.png
先行A图标.png
B图标.png
F图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png D图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
E图标.png A图标.png B图标.png F图标.png
育成事件

有分支


要検証・睡眠時間と作業能率/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
パワフルなんだな
パワー+5
賢さ+5
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
力量+5
智力+5
爱丽速子的羁绊+5
難しい論文に取り組んでるんだな
賢さ+10
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
智力+10
爱丽速子的羁绊+5
要検証・他者の介在による偶発性/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
走法
『差しのコツ◯』のヒントLv+1
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
爱丽速子的羁绊+5
『居中的訣竅○』hint等级+1
判断力
賢さ+10
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
智力+10
爱丽速子的羁绊+5


无分支



连续事件
交感:走力の限界突破に関する質的研究/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
いや、これはただの偶然だ!
やる気1段階アップ
体力+10
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
干劲提升
体力+10
爱丽速子的羁绊+5
これ以上は、さすがに怖い……っ
大成功時:
スピード+5
スタミナ+5
賢さ+5
『先行直線○』のヒントLv+3
『ささやき』のヒントLv+1
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
成功時:
スピード+5
賢さ+5
『先行直線○』のヒントLv+1
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
大成功时:
速度+5
耐力+5
智力+5
『前列直線○』的技能hint等级+3
『細語』的技能hint等级+1
爱丽速子的羁绊+5
成功时:
速度+5
智力+5
『前列直線○』的技能hint等级+1
爱丽速子的羁绊+5
夢寐:走力の限界突破に関する質的研究/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スピード+5
スタミナ+5
賢さ+5
スキルPt+10
アグネスタキオンの絆ゲージ+5
速度+5
耐力+5
智力+5
技能点+10
爱丽速子的羁绊+5
疾駆:走力の限界突破に関する質的研究/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
大成功時:
体力+10
スキルPt+30
『アンストッパブル』のヒントLv+3
成功時:
体力+5
スキルPt+10
『アンストッパブル』のヒントLv+1
大成功时:
体力+10
技能点+30
『勢不可擋』の的技能hint等级+3
成功时:
体力+5
技能点+10
『勢不可擋』的技能hint等级+1


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【查看中文】

小故事

——太无谋了。

这种仿佛要超越光一般的速度,
在到达终点前就会被燃烧殆尽吧。

当所有人都这么想的时候,
只有她在忘我的笑着。

「啊啊,太棒了……
太棒了……! 实在是愉快!」

用理论将鲁莽贯彻,使其屈服。
连世界的饱和度都高涨了,那种感觉是——

「呼呼……那么,下次的实验……
到底还有何种乐趣在等着我呢……!」

——只有她才知道。

――無謀だ。

光さえ越えるようなその速さは、
ゴール前に擦り切れてしまうだろう。

誰もがそう思う中、
彼女だけがうっとりと笑む。

「ああ、素晴らしい……
素晴らしい……! 実に愉快だ!」

無謀を理論で貫き、屈服させる。
世界の彩度が高まる、その感覚は――

「フフッ……さて、次の実験では……
どんな悦楽が待っているかな……!」

――彼女しか知り得ない。