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【mag!c number】空中神宮

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2023-06-27更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-06-27

  

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Ealvn

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基本资料
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速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【mag!c number】
  空中神宮

获取方式:活动
固有加成:40级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 2

支援效果
友情加成
提升發生友情訓練所帶來的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
幹勁效果提升
提升一起訓練後幹勁所帶來的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
15 30
力量加成
提升一起訓練時力量的上升量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初期情誼量條提升
提升開始培育時的初期情誼量條
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
競賽加成
提升參加競賽後依照結果所能獲得的能力值上升量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉絲數加成
提升參加競賽後依照結果所能獲得的粉絲上升量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
靈感Lv提升
提升在靈感事件所能獲得的靈感Lv
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1 1
靈感發生率提升
提升靈感事件的發生機率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10 15 20 20 20 20 20 20
擅長率提升
提升被配置在擅長訓練的機率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
所持技能

事件技能


維持步調
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在競賽中期若被追過
會略微回復持久力
触发代码  :  phase==1 &change_order_onetime>0
触发条件  :  中盘,被超越次数>0
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  : 
上位技能  :  不屈之心
積極前進
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距離
技能描述  :  在競賽中期若位於隊列後方
速度會略微上升<中距離>
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate>=50
触发条件  : 
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  興奮感
後追直線○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  後追
技能描述  :  在直線速度略微上升
<作戰.後追>
触发代码  :  running_style==4 &straight_random==1
触发条件  :  后追,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  後追直線◎
沉著冷靜
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  後追
技能描述  :  若緊跟在前方賽馬娘的後方
會沉著地回復持久力
<作戰.後追>
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,前方被阻隔时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  冷靜
上位技能  : 

训练技能


後方待機
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  後追
技能描述  :  在競賽中期累積腳力
變得略微不易疲倦<作戰.後追>
触发代码  :  running_style==4 &phase_random==1 &distance_diff_rate>=75
触发条件  :  后追,中盘,自身处于队伍位置≥75%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  沉睡的獅子
直線一口氣
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  後追
技能描述  :  在最後衝刺的直線
加速力略微上升<作戰・後追>
触发代码  :  running_style==4 &is_lastspurt==1 &corner==0
触发条件  :  后追,最后冲刺,直线
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逼近的身影
加快節奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距離
技能描述  :  在競賽中期若位於隊列前方
會略微變得容易取得良好位置<中距離>
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  致勝曲調
後追彎道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  後追
技能描述  :  在彎道速度略微上升
<作戰.後追>
触发代码  :  running_style==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  后追,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  :  後追彎道◎
冷靜
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  後追
技能描述  :  若緊跟在前方賽馬娘的後方
會沉著地略微回復持久力
<作戰.後追>
触发代码  :  running_style==4 &infront_near_lane_time>=1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  后追,前方被阻隔时间≥1,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  沉著冷靜
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 152 132 152 121 143
初始上限 750 700 720 700 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離F图标.png
一哩C图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭F图标.png
前列C图标.png
居中A图标.png
後追B图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
F图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
F图标.png C图标.png A图标.png B图标.png
育成事件

有分支


//需要驗證
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力+10
空中神宫的羁绊+5
毅力+5
选项二 体力-10
耐力+5
毅力+10
空中神宫的羁绊+5
//絕對要得到
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 空中神宫的羁绊+5
『維持步調』hint等级+1
选项二 体力最大值+4
空中神宫的羁绊+5
毅力+5


无分支



连续事件


重合的高低音
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 速度+10
力量+10
空中神宫的羁绊+5
选项二 『積極前進』技能的hint等级+1
空中神宫的羁绊+5
調合的BPM
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 速度+15
『後追直線○』的技能hint等级+1
空中神宫的羁绊+5
相連的EQ
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
无分支 速度+10
技能点+10
『沉著冷靜』的技能hint等级+1
空中神宫的羁绊+5


小故事

能量=質量×光速的平方。
不論什麼都是等價交換。
你付出多少就只能獲得多少。
換句話說,不管再怎麼期待
也無法獲得更多的回報……這樣就好。

「真的超興奮──!!
monad超讚的──!?
耶────!!」

不過,有雜音混進來的話
等式就會走樣而導致事態急速趨近混亂……!
即便如此,我──

「很好。但可不會就這樣算了。
我會讓你沉醉到暈頭轉向……!」

在這滿是不確定因素的快取當中,我──

「來啊,快跟上……!
哈……哈哈……!」

為什麼要拚命忍住笑容?
……嘖,原來跟著節奏起舞的是我。
解出來了……我就承認吧。
所以──

「……在我的舞動停下之前,
燈光都給我照亮這裡。」