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简/【尽管笑我傻吧】目白善信

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2023-08-30更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2023-08-30

  

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Ealvn

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基本资料
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SSR.png
毅力图标.png
SSR.png
毅力图标.png

【尽管笑我傻吧】
  目白善信

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

训练效果提升 5
初始毅力提升 20

支援效果
友情加成
提升友情训练时的效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
干劲效果提升
提升一起训练时的干劲效果
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 23 30 30 33 36 40 40
力量加成
提升一起训练时的力量增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初始友情槽提升
提升养成开始时的初始友情槽
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
比赛加成
提升参与比赛后获得的属性增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 5 5 5 5 5
粉丝数加成
提升参与比赛后获得的粉丝数增加量
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 13 15 15
启发等级提升
提升通过启发事件获得的启发等级
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发出现率提升
提升启发事件出现的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
擅长率提升
提升被分配到擅长训练的几率
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
所持技能

事件技能


路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长
“稍重”“重”“不良”的场地状态
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  路况不佳◎
领跑诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  稍微容易占据良好位置
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1
触发条件  :  领跑
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  : 
上位技能  :  领跑诀窍◎
领头心得
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在赛事中期遥遥领先时
容易保持领跑位置<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥3,名次=1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  保持领先
上位技能  : 
保持领先
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  在赛事中期遥遥领先时
略微容易保持领跑位置<长距离>
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=3 &order==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥3,名次=1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  : 
上位技能  :  领头心得
孤狼
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  只有自己拥有孤狼之心时
能力少量提升
触发代码  :  same_skill_horse_count==1
触发条件  :  持有一匹狼的马娘数量(计算自身)=1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  : 
上位技能  : 

训练技能


中山赛场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长中山赛场的赛事
触发代码  :  track_id==10005
触发条件  :  中山场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  中山赛场◎
阪神赛场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  会变得稍微擅长阪神赛场的赛事
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  : 
上位技能  :  阪神赛场◎
抢先
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事初期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase==0 &accumulatetime>=5
触发条件  :  领头,序盘,比赛开始时间≥5
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  : 
上位技能  :  先发制人
疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在赛事中期时
会略微容易取得领先<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  逃脱术
跟前焦躁
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  在赛事中期让跟前战术的优俊少女
焦躁使其略微容易疲劳
触发代码  :  running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==1
触发条件  :  跟前数量≥1,中盘随机位置
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  : 
上位技能  : 
随势而动
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  领跑
技能描述  :  在上坡时略微不容易疲劳
<战术:领跑>
触发代码  :  running_style==1 &slope==1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  领跑,上坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  : 
上位技能  :  活泼优俊少女
共鸣
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  有很多拥有共鸣之心的优俊少女时
能力少量提升
触发代码  :  same_skill_horse_count>=5
触发条件  :  持有相同技能马娘数量(计算自身)≥5
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  : 
上位技能  : 
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 持久力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 意志力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 146 146 125 149 134
初始上限 710 700 710 750 700

場地資質
草地A图标.png
沙地G图标.png
距離資質
短距離G图标.png
一哩F图标.png
中距離A图标.png
長距離A图标.png
腳質資質
領頭A图标.png
前列E图标.png
居中F图标.png
後追G图标.png
草地 沙地
A图标.png G图标.png
短距離 一哩 中距離 長距離
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
領頭 前列 居中 後追
A图标.png E图标.png F图标.png G图标.png
育成事件

有分支


难以逃避的选择?
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力-15
毅力+20
目白善信的羁绊+5
选项二 力量+5
Pt+15
目白善信的羁绊+5
积极的逃避
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 毅力+15
目白善信的羁绊+5
选项二 目白善信的羁绊+5
『路況差勁○』hint等级+1


无分支



连续事件


不死三振Run away
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力-15
耐力+10
毅力+10
『逃马直线◯』的技能hint等级+1
目白善信的羁绊+5
选项二 体力-5
毅力+10
智力+15
『保持步伐』的技能hint等级+1
目白善信的羁绊+5
爱之逃避Escape
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果
选项一 体力+10
毅力+5
智力+5
目白善信的羁绊+5
选项二 体力+10
目白善信的羁绊+5
『领放的诀窍◯』的技能hint等级+1
积极逃避Never give up!
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果
选项一 成功时:
体力-10
耐力+20
毅力+20
『前鋒的心得』的技能hint等级+3
目白善信的羁绊+5
失败时:
体力-10
耐力+5
毅力+5
『維持領先』的技能hint等级+3
目白善信的羁绊+5
选项二 体力+10
『獨行俠』的技能hint等级+1


小故事

“啊哈哈哈!芜湖起飞!
搞不好能赢诶?!”

欢呼声与笑声交织,
还有“又是她们”的无奈眼神。
一切都一如既往,
都习以为常了——

(对啊……
不管是我们,还是其他任何人,
都拥有机会,都存在可能性。)

脚尖狠狠蹬地。
真奇妙……仿佛全身都在高喊,
催促我继续加速。
这种时候该怎么说来着,
好像是“好嘿哟”之类的。

“哦哦?!善信,哇哇哇!
你看起来好嗨哟!”

啊,就是这个。
嗯……现在就是这种感觉。
从观众席传来的喧闹声也让人心情舒畅。
能赢,向前冲,不要停。
全力跑起来吧,我对自己叫喊着。
但是说不定,在中途就会耗尽体力——

“拿下第1吧!!
善————信————”

心中的不安,
在听到背后传来的声音后
就消失得无影无踪了。
在比赛中给对手加油,
你到底在想什么啊。

(谢谢你,太阳神。)

嗯,热血沸腾起来了。
我还能继续跑下去。
冲吧,全力冲向前方,
提速提速再提速,
一直提到极限——

“看好了,这就是我的大差距领跑!”