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【バカと笑え】メジロパーマー

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2022-03-08更新

    

最新编辑:Ealvn

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更新日期:2022-03-08

  

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基本资料
Support thumb 30027.png
SSR.png
毅力图标.png
SSR.png
毅力图标.png

【和傻瓜一起笑】
【バカと笑え】
目白善信

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

训练效果提升 5
初期毅力提升 20

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 23 30 30 33 36 40 40
力量加成
一起训练的话 力量的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 5 5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 13 15 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
30 40
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
租借支援卡

所持技能

事件技能


道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
逃げのコツ○/领放的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1
触发条件  :  逃马
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  逃げのコツ◎
先陣の心得/先锋的心得
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に差をつけ先頭だと
速度が上がる<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘拉开差距且位于领头时,容易保持领先的优势<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  リードキープ
上位技能  :  [[]]
リードキープ/保持领先
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース中盤に差をつけ先頭だと
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在比赛中盘拉开差距且位于领头时,略微容易保持领先的优势<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_random==1 &bashin_diff_behind>=1 &order==1
触发条件  :  长距离,中盘随机位置,距离后方马马身≥1,名次=1
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先陣の心得
一匹狼/孤狼
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  自分だけが「一匹狼」を持つレースだと
スピードが少し上がる
中文描述  :  如果比赛中,只有自己持有「一匹狼」时,
速度会少许上升
前置代码  : 
触发代码  :  same_skill_horse_count==1
触发条件  :  持有一匹狼的马娘数量(计算自身)=1
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]

训练技能


中山レース場○/中山竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  中山レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长中山竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10005
触发条件  :  中山场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中山レース場◎
阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
先駆け/先驱
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  スタート時に
加速力がわずかに上がる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛初期略微容获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase==0
触发条件  :  逃马,序盘
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.2
技能消耗PT  :  120
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先手必勝
急ぎ足/疾步
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  レース中盤に前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
中文描述  :  比赛中盘略微容易获得领先<作战·逃马>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  逃马,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  脱出術
先行焦り/先行焦躁
Utx ico skill 30051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤に作戦・先行のウマ娘を
焦らせてわずかに疲れやすくする
中文描述  :  比赛中盘令战术是先行的赛马娘焦躁,使其略微容易疲劳
前置代码  : 
触发代码  :  running_style_count_senko_otherself>=1 &phase_random==1
触发条件  :  先行马数量≥1,中盘
技能类型  :  妨害(耐力恢复)
技能数值  :  -0.01
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
勢い任せ/随势而动
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  逃马
技能描述  :  上り坂でわずかに疲れにくくなる
<作戦・逃げ>
中文描述  :  在上坡时略微不容易疲劳(作战·逃马)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==1 &slope==1 &accumulatetime>=10
触发条件  :  逃马,上坡,赛事进行时间≥10
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  じゃじゃウマ娘
シンパシー/同理心
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「シンパシー」を持つウマ娘が多い
レースだとスピードが少し上がる
中文描述  :  比赛中有很多持有「同理心」的马娘
则自己速度少许上升
前置代码  : 
触发代码  :  same_skill_horse_count>=5
触发条件  :  持有相同技能马娘数量(计算自身)≥5
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  70
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  コネクト
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 146 146 125 149 134
数值上限 710 700 710 750 700

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛F图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
A图标.png
先行E图标.png
F图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png F图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
A图标.png E图标.png F图标.png G图标.png
育成事件

有分支


逃げられない選択?/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
粘り強く使えるほうで!
体力-15
根性+20
メジロパーマーの絆ゲージ+5
体力-15
毅力+20
目白善信的羁绊+5
パワーに懸けるほうで!
パワー+5
スキルPt+15
メジロパーマーの絆ゲージ+5
力量+5
Pt+15
目白善信的羁绊+5
ポジティブな逃げ/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ありがとう。でもまだ頑張りたい
根性+15
メジロパーマーの絆ゲージ+5
毅力+15
目白善信的羁绊+5
じゃあ、俺も逃げてみる!
『道悪◯』のヒントLv+1
メジロパーマーの絆ゲージ+5
目白善信的羁绊+5
『路況差勁○』hint等级+1


无分支



连续事件
振り逃げランナウェイ/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
今日だけでも思いっきり逃げよう
体力-15
スタミナ+10
根性+10
『逃げ直線◯』のヒントLv+1
メジロパーマーの絆ゲージ+5
体力-15
耐力+10
毅力+10
『逃马直线◯』的技能hint等级+1
目白善信的羁绊+5
マイペースは大事かもしれない
体力-5
根性+10
賢さ+15
『ペースキープ』のヒントLv+1
メジロパーマーの絆ゲージ+5
体力-5
毅力+10
智力+15
『保持步伐』的技能hint等级+1
目白善信的羁绊+5
ラブ逃げエスケープ/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
愛は大事だよな!
体力+10
根性+5
賢さ+5
メジロパーマーの絆ゲージ+5
体力+10
毅力+5
智力+5
目白善信的羁绊+5
非日常体験で成長するのは事実かも
体力+10
メジロパーマーの絆ゲージ+5
『逃げのコツ◯』のヒントLv+1
体力+10
目白善信的羁绊+5
『领放的诀窍◯』的技能hint等级+1
ポジティブ逃げネバギバ!/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
いいコンビだな
成功時:
体力-10
スタミナ+20
根性+20
『先陣の心得』のヒントLv+3
メジロパーマーの絆ゲージ+5
失敗時:
体力-10
スタミナ+5
根性+5
『リードキープ』のヒントLv+3
メジロパーマーの絆ゲージ+5
成功时:
体力-10
耐力+20
毅力+20
『前鋒的心得』的技能hint等级+3
目白善信的羁绊+5
失败时:
体力-10
耐力+5
毅力+5
『維持領先』的技能hint等级+3
目白善信的羁绊+5
君の"逃げ"は向上心なんだな
体力+10
『一匹狼』のヒントLv+1
体力+10
『獨行俠』的技能hint等级+1


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小故事

「啊 哈哈哈!! 紧张起来了!没准儿只有这次机会了!?」

欢呼声夹杂着笑声,还有「又是那俩家伙吗」的温暖视线。这是常有的事,我也早习惯了——

(……是啊。不管是我们还是谁也好,都有机会和可能)

这么想着,脚尖用力了一下。……不可思议。全身上下都像是在告诉着我,我还能跑。这种叫什么来着。到底怎么能更好的利用跑鞋呢。

「喔喔!? 善信、太棒太棒的太棒了!气氛超级炒热起来了!」

啊,就是那个。……嗯,现在正是这种心情。就连观众席上的喧闹声也让人心情舒畅。能赢,向前跑,不要停下。尽全力跑吧!我对自己叫着。但是,说不定中途就会筋疲力尽——会让人感觉到这种不安。

「善————信————!!!!要赢啊——————!!!」

刚才的不安,被从背后传来的声音一瞬打消。竟然为竞争对手加油,你疯了吗。

(谢谢你,太阳神)

……啊,燃起来了。我的腿还能动。无论向着哪里,去吧,升档,升档,直到极限——!!

「看吧,这就是我的大逃亡!!」

「あっはははっ!! テンアゲー!
これワンチャンあるかもー!?」

歓声に交じる笑い声と、
「またあいつらか」って生暖かい視線。
それこそいつものことだし、
慣れたものだけど――

(……そう、だよね。
私たちにだって、誰にだって、
チャンスはある。可能性はある)

足先に、グッと力が入った。
……不思議。もっとイケるって、
私の全身から訴えかけられてるみたい。
こういうのなんて言うんだっけ。
確か、パンプスがどうのって。

「おお!? パーマー、ヤバヤバのヤバ!
めっちゃバイブス上がってんじゃん!」

あ、それそれ。
……うん、今まさにそんな気分。
観客席からのどよめきも、気持ちがいい。
勝てる、突っ走れ、止まるな。
全力で走れって、私が私に叫んでる。
でももしかしたら、途中で力尽きるかも――
なんて不安は、

「勝っちゃえーーーーーっ!!!
パーーーーーーマーーーーーーッ!!!!」

背中から聞こえた声に、
一瞬にして消されたよね。
走っている最中にライバルを
応援しちゃうなんて、どうかしてるって。

(ありがと、ヘリオス)

……ああ、熱くなってきた。
まだ私には、脚が残ってる。
行こう、どこまでもどこまでも先へ、
ギアを上げて、ギアを上げて、
限界まで上げて――!!

「見てなよ、これが私の大逃げだー!!」