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塔什干

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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F-41地心鸦
瓦瑞克Warrick


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载具图鉴-船坞背景.jpg
  • 简介
Ussr destroyer pr20 tashkent 资料卡.png
塔什干
II 级

权重等级:

街机 历史 全真
4.74.74.7
研发点需求:
14000Specs-Card-Exp.png
价格:
55000Specs-Card-Lion.png

介绍

  20 型(塔什干级)驱逐舰“塔什干”号(1942)是苏联远洋海军 II 级驱逐舰,其分房权重为4.7(街机娱乐/历史性能)。它于1.85版本“超音速”更新后加入游戏。

  塔什干号是战争爆发时,苏联拥有的最强的驱逐舰,它确实名副其实,比之前的任何一艘船都更大、更快,装备更全。它安装了3座 B-13 双联装舰炮,在提升装填的同时有着宽广的射击面,还有优良的 37mm 防空炮和短而快的鱼雷。塔什干还是游戏中快的驱逐舰之一,能够快速转弯回到自己原来的位置。然而,塔什干体型巨大,却没有装甲保护,入射的高爆弹和小口径火力容易伤及内部模块。

基本信息

生存性与装甲

装甲 正面 / 侧面 / 背面

主炮塔 8mm / 8mm / 8mm

船体 钢,16mm

上层建筑 钢,5mm

船舱 7 节

船员数量 250 人

排水量 4 163 吨


  塔什干的装甲防护总体上不尽如人意,同权重的其他舰船都能依靠装甲占据上风。小口径武器(20—40mm)不能有效击穿舰体和炮塔,只有更大的口径(57mm 及以上)才能造成伤害。装甲给你的保护很有限,除非对面的是小艇或护卫,否则不要在一线乱闯。即便如此,某些绿水舰艇也能趁舰长不备打出致命一击。塔什干的船员比较少只有250人,内部模块承受不住那么多的打击,而且更容易受到火灾的影响。

机动性

速度 前进/倒退

街机 97/40km/h

历史与全真 79/32km/h


  塔什干号是游戏中最快的驱逐舰之一,甚至比冷战舰船(如平静号)要快二战男儿与冷战废物,也超过了莫斯科号和阿蒂利奥·雷戈洛号等驱逐领舰。塔什干之于先前的驱逐舰,就像是子弹之于箭矢一样。由于加减速和战斗干扰的缘故,航速衰减很快,但要不了多久就又能回到原来的速度。塔什干在操控性方面,尤其在舵效上,要优于之前的驱逐舰。

机动性
模式 状态 最高航速(km/h) 回转时间
(s)
回转半径
(m)
前进 后退
街机娱乐 白板 71 29 ~154.33 ~341.15
完全体 97 40
历史性能/全真模拟 完全体 79 32

改装件和经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 1 886 → 2 451

历史 2 888 → 3 754

改装件总成本 13 730

32 800

护身符 860

成员组培训费 16 000

专家 55 000

王牌 320

王牌(研发点) 250 000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

160% / 400% / 100%

130% / 130% / 130%

改装

适航性能

抗沉能力

武器改装


Mods new ship hull.png
干船坞维护
Mods new ship hull.png
干船坞维护
研发点:
550
花费:
1 300
110



Mods new ship rudder.png
更换船舵
Mods new ship rudder.png
更换船舵
研发点:
620
花费:
1 500
120



Mods new ship screw.png
更换桨叶
Mods new ship screw.png
更换桨叶
研发点:
580
花费:
1 400
110



Mods new ship engine.png
轮机维护
Mods new ship engine.png
轮机维护
研发点:
1 100
花费:
2 600
210



Ship damage control crew.png
损管部门
Ship damage control crew.png
损管部门
研发点:
550
花费:
1 300
110



Ship fire control crew.png
消防部门
Ship fire control crew.png
消防部门
研发点:
620
花费:
1 500
120



Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
研发点:
620
花费:
1 500
120



Mods ship anti fragmentation protection.png
弹片防护
Mods ship anti fragmentation protection.png
弹片防护
研发点:
580
花费:
1 400
110



Mods ship venting.png
通风系统
Mods ship venting.png
通风系统
研发点:
580
花费:
1 400
110



Mods new ship pumps.png
水泵
Mods new ship pumps.png
水泵
研发点:
1 100
花费:
2 600
210



Mods ship ammo wetting.png
湿式弹药储备
Mods ship ammo wetting.png
湿式弹药储备
研发点:
1 100
花费:
2 600
210



Sapbc tank.png
PB-46A
Sapbc tank.png
PB-46A
研发点:
550
花费:
1 300
110



He frag dist fuse ship.png
O-361D
He frag dist fuse ship.png
O-361D
研发点:
550
花费:
1 300
110



Mods new aa caliber turrets.png
防空火控系统
Mods new aa caliber turrets.png
防空火控系统
研发点:
550
花费:
1 300
110



Aphebc tank.png
BR-361
Aphebc tank.png
BR-361
研发点:
620
花费:
1 500
120



Mods new aux caliber turrets.png
副炮火控系统
Mods new aux caliber turrets.png
副炮火控系统
研发点:
620
花费:
1 500
120



He frag proxi fuze ship.png
ZS-46R
He frag proxi fuze ship.png
ZS-46R
研发点:
580
花费:
1 400
110



Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
研发点:
580
花费:
1 400
110



Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
研发点:
580
花费:
1 400
110



Mods torpedo.png
鱼雷模式调节
Mods torpedo.png
鱼雷模式调节
研发点:
1 100
花费:
2 600
210


武器

主炮配置

3 座炮塔 2 × 130mm/50 B-13 1936型舰炮

弹药 300 发

垂直射界 -5°/45°

  塔什干装备了6门 130mm B-13 舰炮,分别位于3座双联装炮塔中,它能有效摧毁敌舰,分房里的巡洋舰也不例外。130炮可以使用3种弹药,包括高爆弹、半穿甲弹和 VT 弹。最常使用的是半穿,穿透力与穿甲弹相仿,但有着与高爆弹相当的装药。VT 弹是防空时的额外选择,它能在敌机附近爆炸,严重损毁敌机,但最好用于远距离低速目标(如轰炸机),因为主炮的射速和索敌速度偏慢,对付高速目标(战斗机、攻击机)会有点麻烦。还应记住的一点是主炮要配合舰载雷达使用。

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
1 000 m 2 500 m 5 000 m 7 500 m 10 000 m 15 000 m
OF-46 榴弹 36 36 36 36 36 36
PB-46A 半穿甲弹 181 156 122 96 77 56
ZS-46R 榴弹(近炸引信) 26 26 26 26 26 26
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(s)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
OF-46 榴弹 870 33.4 0 0.1 3.58 79° 80° 81°
PB-46A 半穿甲弹 870 33.5 0.01 6 2.35 48° 63° 71°
近炸弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
引信解除
保险距离
(m)
触发距离
(m)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
ZS-46R 榴弹(近炸引信) 870 33.8 0 0.1 240 16 2.06 79° 80° 81°

副炮配置

炮塔 2 × 76mm/55 39-K 防空炮

弹药 600 发

  塔什干安装了 76mm 39-K 双联装火炮。虽然是多用途火炮,但是并不专精于某一特定用途。对于不同的敌人可以用不同的炮弹,高爆可以打小艇,穿甲可以打大船,而定时弹则可以打飞机。双联装炮塔可用于防空,只是定时弹的效果不如 VT 弹来得可靠。

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
100 m 1 000 m 2 000 m 3 000 m 4 000 m 5 000 m
O-361K 榴弹 8 8 8 8 8 8
O-361D 榴弹(时间引信) 5 5 5 5 5 5
BR-361 风帽穿甲榴弹 121 100 81 65 53 43
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT当量)
(g)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
O-361K 榴弹 845 6.95 0 0.1 483 79° 80° 81°
防空弹 榴弹(时间引信) 810 6.61 0 0.1 182 79° 80° 81°
1928型榴弹 榴弹(弹底引信) 816 6.5 1.6 4 119 48° 63° 71°

对空武器

6 座炮塔 37 mm/67 70-K 防空炮

弹药 4000 发

弹匣容量 5 发

射速 180 发/分钟


6 座炮塔 12.7mm 德什卡机枪

弹药 2000 发

弹匣容量 50 发

射速 600 发/分钟

  塔什干装备6门 37mm 70-K 防空炮,能撕碎驱逐舰以下的任何目标。防空炮使用默认弹链,其中高爆和穿甲五五开。依靠较高的射速,37炮既能在贴身小艇前竖起弹幕,也是抵抗10千米内敌机的主要防线,可以在数秒内击落来犯的敌机。建议让AI对付5千米内的目标,这样你就能够专注于更具威胁性的敌人(其他船只或飞机)。使用 AI 炮手时,要注意调整自动攻击目标类型(包括空中/水面、纯空中、纯水面、不攻击),每个炮塔一次只能攻击一个目标。

  德什卡机枪不是什么稀罕东西,只能稍微抵御飞机和小艇。

副武器

挂载方案

方案 1 9 × 533mm 53-39型鱼雷


  塔什干还装备了3具三联装鱼雷发射器。53-39鱼雷可作为抵抗重甲威胁的利器。最大射程4千米(改装后为10千米),适合拼刺刀,但鱼雷需要前进50米来解除保险(多数情况下,“拼刺刀”指100~500米间的战斗)。鱼雷的深度可以调整,可用于实现多种任务,这取决于地图、模式和舰长的判断力。白板状态下鱼雷速度极快,但射程只有可怜的4千米,通过鱼雷模式调节可将射程提高至10千米,但航速有所降低。

  1米深度:这是常见的作战深度,适合任何类型的战斗。该深度下可以攻击各类目标,包括鱼雷艇。缺点是尾迹明显,敌人可能有充足的时间发现威胁并规避。

  4米深度:偷袭大型战舰如巡洋、战列时建议使用的深度。绝大部分这类目标的吃水深度均超过4米,这种深度有一个好处,就是有可能打中敌人的下方装甲,造成灾难性的伤害。只有队友可以看到你鱼雷的标识,与1米深度相比,它不会留下任何可见的痕迹。

实战中的使用

  虽然塔什干相当强力,但是装甲和火力有限,不建议在一线扛线混战,而是在后方作火力支援。130舰炮能与驱逐和巡洋过招,研发半穿后效果更佳。高速度和高机动性使其能快速脱离战斗和占点。

  如果使用得当,鱼雷将是一件强有力的武器,它们能够摧毁它击中的任何东西,但因为射程因素难以瞄准,需要进行机动以抢占有利的发射位置。

  针对主炮无法可靠瞄准的目标,最好改用防空武器,因为它们能够摧毁轻型船只和飞机。

  无间断中的塔什干是游戏中最可靠的万金油之一,不仅能撑起一片安全空域,还能依靠炮火和鱼雷大量杀伤敌军舰队,尤其是无武装的货船。

  130炮完全无法与战列舰对抗,它们不能对主力舰造成有效伤害。不过可以通过打击炮塔和烟囱造成火灾。若与重型舰船遭遇,鱼雷就是必备且仅有的手段。塔什干在遭到主力舰射击时应全力躲避,因为它的一轮射击就能将你严重损伤甚至秒杀。之字形走位能减少敌方火炮的命中率,还能趁对方长装填的空档近身发射鱼雷。

优点与缺点

优点:

  • 火炮初速快、精度高,适合远程狙击
  • 装填速度可与英美舰炮相媲美
  • 有VT弹可助力防空
  • 半穿穿深和装药量均良好
  • 副炮配置优良,防空反小艇两不误
  • 鱼雷速度快,可在近距离战斗时增添一分底气
  • 有理想的航速,是游戏中最快的驱逐舰之一

缺点:

  • 鱼雷射程短
  • 体型在驱逐舰中偏大,会引来敌方火力

历史

The Pr.20 Tashkent, nicknamed the "Blue Cruiser" for its colour scheme, was designed for the Soviet Union and built by the Italian Odero-Terni-Orlando company, to succeed the preceding Leningrad-class destroyers leaders. During testing, the Tashkent achieved a remarkable speed of 43.5 knots (80 km/h). Consequently, the Tashkent-class destroyer became one of the most powerful destroyers in the world. Unfortunately its design was incompatible with Soviet shipbuilding techniques, so further ships were cancelled and a smaller derived design, the Project 48 or Kiev-class was ordered instead, though none were completed due to the outbreak of the war.

Assigned to the Black Sea Fleet, it was originally armed with 3 single gun mounts, and was refitted in 1941 with twin turrets and an improved AA battery. It was nearly sunk by air attack in Sevastopol in 1942, where an inventive engineer allowed it to be repaired in a month and a half. During the siege of Sevastopol, it was used as a transport ship and provided shore bombardment support, dodging many attempts by German bombers to destroy it. While at port in Novorossiysk, Tashkent was sunk by air attack. The destroyer was later salvaged in 1944, but the damage was deemed too severe, and was laid out for scrapping. Its salvaged guns were later used on the destroyer [[Ognevoy]].

媒体

图片

皮肤

另见

  • 待补充。

外部链接