因BWiki近期更新,普通用户无法直接访问除重定向、编辑表格外的特殊页面(如最近更改等),进行3次有效编辑后即可恢复。

全站通知:

威武

阅读

    

2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

阅读:

  

更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

来自战争雷霆WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
F-41地心鸦
瓦瑞克Warrick
 ·  ·  ·

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“编辑→源代码”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
载具图鉴-船坞背景.jpg
  • 简介
Ussr destroyer pr56 bravy 资料卡.png
威武


IV 级

权重等级:

街机 历史 全真
5.35.35.3
研发点需求:
120000Specs-Card-Exp.png
价格:
360000Specs-Card-Lion.png

介绍

56K 型(平静级)驱逐舰“威武”号(1967)是苏联远洋海军 IV 级驱逐舰,其分房权重为5.3(街机娱乐/历史性能)。 它于2.27版本“贵族胄裔”更新后加入游戏。

基本信息

生存性与装甲

装甲 正面 / 侧面 / 背面

主炮塔 20mm / 10mm / 0mm

船体 钢,16mm

上层建筑 钢,4mm

船舱 7 节

船员数量 284 人

排水量 3 445 吨


机动性

速度 前进/倒退

街机 81/40km/h

历史与全真 66/32km/h


机动性
模式 状态 最高航速(km/h)
前进 后退
街机娱乐 完全体 81 40
历史性能/全真模拟 完全体 66 32

改装件和经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 7 923 → 10 276

历史 8 722 → 11 313

改装件总成本 148 000

279 000

护身符 980

成员组培训费 100 000

专家 360 000

王牌 1 400

王牌(研发点) 620 000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

300% / 600% / 100%

184% / 184% / 184%

改装

适航性能

抗沉能力

武器改装


Mods new ship hull.png
干船坞维护
Mods new ship hull.png
干船坞维护
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Mods new ship rudder.png
更换船舵
Mods new ship rudder.png
更换船舵
研发点:
9 400
花费:
15 000
300



Mods new ship screw.png
更换桨叶
Mods new ship screw.png
更换桨叶
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Mods new ship engine.png
轮机维护
Mods new ship engine.png
轮机维护
研发点:
11 000
花费:
17 000
350



Ship damage control crew.png
损管部门
Ship damage control crew.png
损管部门
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Ship fire control crew.png
消防部门
Ship fire control crew.png
消防部门
研发点:
9 400
花费:
15 000
300



Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
Mods engine smoke screen system.png
烟雾系统
研发点:
9 400
花费:
15 000
300



Mods ship anti fragmentation protection.png
弹片防护
Mods ship anti fragmentation protection.png
弹片防护
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Mods ship venting.png
通风系统
Mods ship venting.png
通风系统
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Mods new ship pumps.png
水泵
Mods new ship pumps.png
水泵
研发点:
11 000
花费:
17 000
350



Mods ship ammo wetting.png
湿式弹药储备
Mods ship ammo wetting.png
湿式弹药储备
研发点:
11 000
花费:
17 000
350



Sapbc tank.png
PB-42
Sapbc tank.png
PB-42
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Mods new aa caliber turrets.png
防空火控系统
Mods new aa caliber turrets.png
防空火控系统
研发点:
9 400
花费:
15 000
300



Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
Mods new main caliber turrets.png
主炮火控系统
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
Mods ship rangefinder.png
改进测距仪
研发点:
8 300
花费:
13 000
260



He frag proxi fuze ship.png
ZS-42R
He frag proxi fuze ship.png
ZS-42R
研发点:
11 000
花费:
17 000
350



Mods torpedo.png
鱼雷模式调节
Mods torpedo.png
鱼雷模式调节
研发点:
11 000
花费:
17 000
350


武器

主炮配置

2 座炮塔 2 × 130mm/58 SM-2-1 舰炮

弹药 500 发

垂直射界 -8°/82°

威武装备了4门 130mm/55 SM-2-1 半自动舰炮,两两安放在2座双联装炮塔中。火炮的操控性极佳,炮塔可以很快地旋转和俯仰,还有接近90度的仰角,最大仰角为82度。

舰炮可以使用3种弹药:高爆弹、半穿甲弹、VT 弹。

高爆弹的装药高达3.8千克,既能攻击近岸舰艇,也能点燃大型舰船。半穿甲弹也有2.2千克的装药,10千米穿深113毫米,打驱逐毫无压力,巡洋可以尝试拖刀,但一旦发现他向你开火,不要犹豫,赶紧跑。VT 弹有空爆能力可以防空,它的装药量为3千克,足以撕裂敌轰炸机的机翼(一发入魂,但小心魔法)。

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
1 000 m 2 500 m 5 000 m 7 500 m 10 000 m 15 000 m
OF-42 榴弹 37 37 37 37 37 37
PB-42 被帽风帽半穿甲弹 204 174 134 104 82 57
ZS-42R 榴弹(近炸引信) 35 35 35 35 35 35
弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(s)
引信灵敏度
(mm)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
OF-42 榴弹 950 33.4 0 0.1 3.83 79° 80° 81°
PB-42 被帽风帽半穿甲弹 950 33.4 0.04 5 2.21 48° 63° 71°
ZS-42R 榴弹(近炸引信) 861 33.4 0 0.1 2.64 79° 80° 81°
近炸弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
引信解除
保险距离
(m)
触发距离
(m)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
ZS-42R 榴弹(近炸引信) 955 33.08 0 0.1 240 16 3 79° 80° 81°

副炮配置

炮塔 379mm “波浪-M”导弹发射架

弹药 18 发

弹匣容量 2 发

穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
1 000 m 2 500 m 5 000 m 7 500 m 10 000 m 15 000 m
V-600P 地对空导弹 70 70 70 70 70 70
近炸弹药细节
弹药 弹药类型 初速度
(m/s)
弹头质量
(kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
引信解除
保险距离
(m)
触发距离
(m)
装药量(TNT 当量)
(kg)
跳弹入射夹角
0% 50% 100%
V-600P 地对空导弹 1 800 912 3 0.1 300 40 3 79° 80° 81°

对空武器

3 座炮塔 4 × 45mm/89 SM-20-ZIF 防空炮

弹药 8000 发

弹匣容量 4 发

射速 160 发/分钟

威武装备了12门 45mm/89 SM-20-ZIF 防空炮,分别位于3座四联装炮塔中,能够撕碎来袭敌机。可用弹药只有高爆弹,也就是说无法对重甲目标造成有效伤害。高射速和短装填可以在极近的绿水船面前展开一道坚固的防线,但是对飞机的打击效果参差不齐。

防空炮可以对飞机以及没有隔仓细化的绿水单位造成极其严重的毁伤,但是AI炮手往往打不准。45mm是最大的防空炮口径之一,虽然AI经常会在飞机开始靠近时就开火,但并非任何情况下AI都有充足的反应时间,雷达可以帮助你发现低空准备不讲武德(偷袭)的飞机,发现他向你扑过来的时候就Alt+3切换到45炮,手动在他露头的时候把他打烂吧。(相信自己的枪法)

弹链:

  • 通用:HEF • HEF-T*

副武器

挂载方案

方案 1 5 × 533mm 53-56型鱼雷


方案 2 96 × RBU-2500 反潜火箭深弹


方案 3 5 × 533mm 53-56型鱼雷
96 × RBU-2500 反潜火箭深弹


雷达

Sfera-56 火控雷达(红)
Fut-N 海空两用搜索雷达 (蓝)

威武可以使用的雷达设备包括 Fut-N 空中/地面搜索雷达和 Sfera-56 跟踪和火控雷达,Fut-N 位于后桅的顶部,及图中蓝圈所标注的位置,Sfera-56 跟踪和火控雷达则位于舰桥顶部的桅杆,及图中红圈标注的位置,一般情况下那些萌新飞行员可能根本不知道你是雷达火控的,这是你与他们交战时的最大优势,可以用来打阜南(当然老油条也没问题,相信你的 AI)。

雷达最大的搜索范围为 300km(然鹅,你游根本就这么大的地图),所以一般战斗这玩意默认 10km,如果需要更大的搜索范围你可以手动调整。各位同志注意,重点来了,火控雷达虽然能给你手操防空时提供预瞄圈,能让你130防空不这么费劲,但他算出来的提前量是你船只静止,即速度为 0km/h 时的提前量,所以你需要根据行驶速度进行细微的手动校正,并不是锁定就能开始无脑突突突了,而且距离较远的话,你还需要抬高一点,远了弹道下坠是不准的,还有,火控雷达只能锁定一个飞机。

雷达系统能在态势感知方面给你带来巨大的优势,所以在大多数情况下,没有飞机能够在不知不觉中捕捉到你,但要注意的是,由于搜索雷达在正上方有一个盲点,搜索雷达可能很难探测到处于高空的飞机。相比之下,火控雷达没有直接位于头顶的盲点,而是直接位于船尾的盲点,这就是雷达显示器上透明扇形区域。如果你锁定的飞机移动到这个扇形区域中,雷达就脱锁了,并且在飞机飞出这个区域之前你没法锁定它。

山、树、高大建筑物等都会影响雷达搜索与追踪。

舰载雷达界面。
绿色:雷达探测范围
亮绿色:火控雷达指向
透明:火控雷达盲区
注:如雷达边缘出现绿色色块那便是飞机,火控雷达锁定之后是一条线从圆心出发的线,连着一个绿色圆环
Fut-N 海空两用搜索雷达
最大探测距离 绝对探测距离 水平扫描角度 垂直扫描角度
300公里 10公里 ±260° 0~+75°
Sfera-56 火控雷达
最大锁定距离 最小锁定距离 水平锁定角度 垂直锁定角度
10公里(飞机脱锁距离30公里) 100米 315° 0~+80°

实战中的使用

优点与缺点

优点:

  • 待补充。

缺点:

  • 待补充。

历史

  • 待补充。

媒体

图片

皮肤

另见

  • 待补充。

外部链接