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飒棋战阵(剧情)

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2021-04-22更新

    

最新编辑:龙天勤

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更新日期:2021-04-22

  

最新编辑:龙天勤

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页面贡献者 :
龙天勤

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

飒棋战阵0719101
赛利卡
你好~灰鸦的指挥官已经带到了。
偌大的实验室里,只有阿西莫夫一个人在调试着各种机器。
指挥官
怎么又只有你一个人?
阿西莫夫
其他人基本上都因为在通宵之后回自己的房间睡觉了。
指挥官
那你呢?
阿西莫夫
我还……不算很困。
赛利卡
阿西莫夫先生!我之前不是提醒过你们开发一部的人,不要这样过劳工作了吗!?
阿西莫夫
先不说这个了……之前曾经委托过你去对一种新研发随行支援单位进行测试,你肯定还记得吧?
指挥官
记得是记得……
阿西莫夫
现在关于这个项目有些小小的……
指挥官
我突然记起今天貌似有重要会议……
想不到被笑眯眯的赛利卡先一步关上了实验室的门——退路堵死了啊……
赛利卡
你可能是记错了,我查过今天的行程,你应该没有什么重要的预定事项。
指挥官
你还真清楚啊。
阿西莫夫
那我继续说了……那个项目有一个……不,两个反馈消息,一个是坏消息,另一个是不好的消息,你想听哪一个先?
指挥官
这不是一样吗……
阿西莫夫
还是有一点区别的,是这样的,随行支援单位的试作实验和初步数据收集已经完成……
指挥官
这不是好消息吗?
阿西莫夫
是好消息,但是同时我们也意识到在AI设计方面因为缺乏数据库支持,在实际作战中恐怕没有办法适应战场复杂的情况。
阿西莫夫
虽然不要求这个AI的性能能够完善到什么程度,但是至少需要一些模式化的作战数据作为参考。
指挥官
那确实挺麻烦的……不过我应该帮不上忙。
赛利卡
呵呵,你不用急嘛,等阿西莫夫先生说完啦。
阿西莫夫
不过解决方案我们也已经有了,通过定制化战斗来模拟多种敌人和不同环境的战况——但是现在已经没有这个时间了。
指挥官
这就是不好的消息吗,那坏消息呢。
阿西莫夫点击全息投影屏幕,更新了画面,上面出现了‘Chestlefield’的字样。
阿西莫夫
于是我们为了快速测试,模拟一些在黄金时代非常盛行的桌面游戏,开发了这个名为‘飒棋战阵’的模拟程序,需要了解过随行支援单位的你来进行测试。
指挥官
所以是个……游戏?
阿西莫夫
严格来说,你是可以这么认为的。
指挥官
这……安全吗?
阿西莫夫指了指手中的咖啡。
阿西莫夫
安全……比这杯冷掉的咖啡还安全。
指挥官
那这还不算是坏消息。
阿西莫夫
是的,到这里为止还不是坏消息。
指挥官
到这里为止……?
阿西莫夫
真正的坏消息是——这个模拟程序的主要规则设计者是站在你旁边的赛利卡……

什么……!
指挥官
什么……!
赛利卡
等等啊!不要走!我的设计一定会很有趣的!我保证!!


溜了溜了!

指挥官
溜了溜了!
赛利卡
等等啊!不要走!我的设计一定会很有趣的!我保证!!

  • 什么……!
  • 溜了溜了!
指挥官
什么……!
赛利卡
等等啊!不要走!我的设计一定会很有趣的!我保证!!
指挥官
溜了溜了!
赛利卡
等等啊!不要走!我的设计一定会很有趣的!我保证!!
阿西莫夫
事先声明,我只对测试的数据收集负责,还没有时间对这个程序的内容做过调整……
赛利卡
阿西莫夫先生你不要多嘴……来,指挥官你先坐下,我会亲自手把手教你的!
被赛利卡意外有力的手臂抓住,强行启动了测试程序。
赛利卡
你一定会乐在其中的!
指挥官
但愿如此吧……

注释