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15-9

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2025-04-09更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2025-04-09

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
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15-9.png
Icon main choose.png15-9 减压症候
消耗
仅标准环境或完成标准环境下该关卡的磨难环境
理智
21
部署上限 8
推荐平均等级 精英1 LV.60
介绍 “我醒来是为了眠去,并将我的清醒放缓。我在我不能畏惧的事物上感受命运。我以我必须踏上的旅途认识一切。”
<侵入式调用>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点
敌方情报 侵入式调用失控的修理小助手静滞虚幻·α
Icon main normal.png标准实战环境
首次掉落
环境难度兼容状态下将同时获得该环境与更低环境的报酬奖励
至纯源石
三星获得
常规掉落 类凝结核
小概率
特殊掉落 手性屈光体
罕见
额外物资 源岩
小概率
破损装置
罕见
固源岩
小概率
装置
罕见
固源岩组
罕见
全新装置
罕见
扭转醇
罕见
凝胶
罕见
褐素纤维
罕见
赤金
罕见
Icon main easy.png剧情体验环境
环境条件
首次掉落 至纯源石
三星获得
Icon main hard.png磨难险地环境
首次掉落
环境难度兼容状态下将同时获得该环境与更低环境的报酬奖励
至纯源石
三星获得
常规掉落 类凝结核
小概率
特殊掉落 手性屈光体
罕见
额外物资 源岩
小概率
破损装置
罕见
固源岩
小概率
装置
罕见
固源岩组
罕见
全新装置
罕见
扭转醇
罕见
凝胶
罕见
褐素纤维
罕见
赤金
罕见
环境条件 “我醒来是为了眠去,并将我的清醒放缓。我在我不能畏惧的事物上感受命运。我以我必须踏上的旅途认识一切。”
<侵入式调用>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点
附加条件:
战场中有4个位置无法部署我方单位
剧情体验环境信息
剧情体验模式信息.
  • 所有我方单位生命值和攻击力提升至200%,再部署时间减半
  • 初始部署费用+20
标准实战环境信息
本关卡固定信息
磨难险地环境信息
磨难模式下关卡追加信息

<以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

  • 敌方单位的攻击力、防御力提升至110%,生命值提升至120%
  • (3,7),(2,6),(3,4),(4,5)无法部署我方单位

沙盘推演假设:
每条推演加成:敌方单位的攻击力、防御力额外提升10%,生命值额外提升20%

  • LV.1:
  • LV.2
    • A:狙击干员的部署费用提升至2倍
    • B:术师干员的部署费用提升至2倍



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