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2024-02-23更新

    

最新编辑:欣酱是萌欣吖

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更新日期:2024-02-23

  

最新编辑:欣酱是萌欣吖

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欣酱是萌欣吖



版本

  下一个饼是怪物数据编辑平台。wiki人员可以用它编辑完善怪物数据;你可以用它编辑你计算器中的怪物,然后在这里选择并模拟战斗,即使wiki上的数据不全。

1.0.3(当前版本)

  修复了连续触发专注类型特效时技巧自己踩自己上天的bug。

  修复了物理易伤,魔法易伤数值乘了100倍的bug。

1.0.2

  新增夜莺手操的模拟。技能选择栏目中,"轮流"和"随机"是预留给怪物的接口,此时不会有反应。"夜莺手操"只对佩戴流血甲的夜莺生效,选择后不要忘记保存。

  修复了火环掉血数值误乘了夜莺持续伤害的bug。

1.0.1

  修复了双增幅特效中前一个增幅影响了后一个增幅的数值的bug。(无声之刺★)

1.0.0

  我在wiki网页里面实现了地堡2全部的机制,只要提供相应的数据,它可以模拟对任意boss的战斗。它只能算战力输出是因为,需要首先在wiki上重构怪物数据的记录格式,并把所有怪物数据梳理一遍。这又是一个几个月的工程。在此之前,不妨先用它试试战测,看看还有什么bug。

  酒馆出征:这一栏是用来配置一套套的配装,比如战力测试,你可以将配装1改名“战测”,然后把战测套的五六个英雄添加在其中。在出征板块可以任选其中四个。未来,你将可以把某个配装改名成诸如“遗迹星期一”,在里面配置十几二十个冒险者。你的配置会被保存在你的设备浏览器上。当你用同一个设备同一个浏览器打开wiki时,上次的输入都会在,只要你按过了保存按钮。

  左边一栏属性要填写面板属性,右边一栏属性只填写战利品的属性!!装备魔石环等等属性都会另外加进去

  生命那一格是用来填写当前生命的,填了的话初始生命就不是体质*10了,现在好像有bug

  套装里面护甲buff改成抗性buff有bug

  对战设置:现在只能选择战测木桩

  战斗模拟:有100次模拟的统计结果和一次模拟的时间轴。关于需要哪些统计结果,和时间轴的显示内容,显示格式甚至字体和颜色,都可以在评论区提建议。

  目前没有弄遗迹和辉印,近期会补上,可以把命中加到战利品里面,异常加到夜莺的环里面暂时凑合

  发现bug直接在评论区说。我早退游了,主打的就是一个云,肯定还有各种bug。

  它里面的数据是从wiki全网调取的,wiki里面的自制★装备的东西都不见了,导致它不能计算,要等近期补充。2024.2.19我手动回退了★图纸天堂剑、角斗斧、驱魔匕首、枯木杖、流血甲、蛮族甲、符文之戒、蛮族护腕的有问题的编辑,现在它们暂时可以计算了。需要进入页面装备数据全wiki拉取页面手动刷新缓存后使用。

例子

属性

100%

技能

100%

统计

100%

时间轴

100%