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概述
用于随机显示一条消息。直接引用即可,没有参数。目前一共有条tips。
示例:
所有可能会出现的tips
出征后,扎营可以调换角色身上的装备,扎营时长按可以持续分解出食物。
图18后的隐藏任务古代残片的最终Boss半完全体守护者,挑战门票2.5万英灵,奖励2贤者之石。通常刷英灵就是为了找他换贤者之石。
出征英雄的每1点面板力量,能提供出征时的1点负重。
图17通关后,图7幻境商人会出售魂魄(1贤者之石=10万魂)和月阶转职材料。和庇护所的红袍贤者对话后,还可以邀请图7幻境商人来庇护所。
WIKI临时工为wiki排版出了很多力,让我们感谢他!
让我看看是谁在熬夜等4点地堡刷新。
据说熬夜打遗迹翻车率upup。
地堡2通用祝福,+1,卷,静谧,武威,暴击~
Wiki评论有默认的屏蔽词,例如常见国骂、常见屏蔽词例如独裁者前俩个字等都会被屏蔽。但不用担心,Wiki冒险团会定期恢复这些评论。
英雄自动释放技能的优先级,是从技能设置面板的从上至下判断。
英雄等阶 月阶在通关图13以后开启。
圣迹拿到蓝图后就能开启,蓝图在图3到图7。
你知道地堡十大守门员吗?分别是裂隙39,图18残破守护者(残门),碎片寒,半完全体守护者(半门),图19一带二,图21普拉迪斯塔(老普),图25伊兹玛尔,图31星空苏,图33守门古龙,图34巨镰百足。
地堡2中,暴击100%封顶,超过100%也不会有任何额外效果。
目前地堡2的更新频率,是每2个月一张主线地图,中间穿插着优化、更新裂隙/遗迹。
目前庄园材料上限,食物/木头/铁1200万,水晶/秘银400万。
你知道为什么Boss打不过吗?建议洗把脸回来再战。
图17通关后,庇护所商人图里斯处会出售红符文:天空符文。砍价(不断退出对话再重新对话)可以砍到180万。
原则上,所有后来者注部分,是交给大家自由发挥的(因此会有点乱)。请各位自行决定要不要参考哦~
日阶转职材料可以找红袍贤者兑换(2贤者之石/个),但前提是需要兑换完所有符文。别想太多,还是得通关图17才能进阶日阶。
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猜猜看为什么冒险团 - 攻略组叫做观测者之眼?因为帅中二。
我们郑重承诺:本Wiki没添加任何官方成分。如果有,那也只有几张非商用图片~0
冷知识:所有攻略都是玩家创造的,不存在官方偷偷放出。
当群里有人问该转什么时:指定招募劵.jpg。
当群里有人问这个Boss怎么打时:🈶️👋⑨☆.jpg。
出手速度 = 1.5s + 力速比 + 上一个技能的CD(第一次出手、重伤被拉起后,上个技能CD视作0)。
面板闪避100%不代表必定闪避。因为如果敌方技巧很高,那么技巧提供的命中也会很高,最终敌方命中率大于100%。
冒险后,哪怕脱掉所有在冒险中英雄的装备,也不会影响最终冒险的收益。
日冕尖碑,又叫魂圣迹。在图26开启。
遗迹10拿到无畏骑士圣冠的前提是集齐五证,因此记得路线要选好,部分证没拿?那就白等一周。
遗迹9可以不打缺口路线的邪眼巨人。在打完遗迹9奈亚准备上遗迹10时,会直接给邪眼巨人奖励的唯一装备。
由于裂隙无法使用透镜,所有裂隙数据都是靠大佬一次次不断挑战测量出来的。
防御类特效提供的抗性,会计算在最终抗性里面,因此也包含在判断抗性免疫异常状态里。
冷知识:野外BOSS必须在遗迹内打过对应的BOSS后才能找到。
祭司/传法技能设置,100%奶点下 + 号键,会变成始终奶。
听说了吗?居然有人用无畏骑士圣冠打娜娜?
猜猜看为什么冒险团 - 基建组叫做天上人间?提示:地下城堡。
开启圣迹后,可以查看英雄的裸属性。裸属性只包含英雄本身的属性(各种属性表都是看英雄裸属性)。
不会有人还在看Tips吧?赶紧去看攻略!
DOT,会在挂上DOT的1秒后跳出DOT伤害。因此也衍生出了很多玩法,比如图22的魔将、图24的恶魔老者等。
地堡2的特殊属性有:命中,闪避,暴击,异常附加率,回复效果,无视护甲/抗性,物理/魔法伤害等。
目前酒馆等级上限77级,对应人物等级日150。
经常有人误以为Wiki是官方的,实际上官方和我们无关。也许是因为我们把Wiki做的太好了?
当群里有人这件装备怎么样时:接着锤,还有很大提升.jpg。
目前队伍栏上限12个,装备栏上限1000个,战利品栏上限500个。
目前庄园工人岗位上限,食物260,木材190,铁140,水晶100,秘银90。
英雄成长属性,每级单属性最高+4,最低+0。
听说你想在Wiki投稿攻略?建议来反馈群QQ:690950341,或者看看攻略投稿页面。
墓地满员后无法出征。
可以用酒馆 - 左上角 - 套装功能,实现快速切换套装。
实际命中100%不代表必定命中。因为有的敌人,技能描述里面有一行“增加XX闪避”的小字。
Wiki攻略只提供思路,具体请根据自身理解调整~
酒馆单次刷新,消耗金币上限200。市场单次刷新,消耗金币上限3000。
魔石成长属性,每级单属性最高+3,最低+0。
我到底该不该追英雄属性?Wiki这边只建议在日等级超过80级时,再考虑追求英雄属性。
被分解的/或者不知道什么原因消失的唯一装备,可在图7幻境商人处用金币找回。
图26通关后,能从图14右下角进入图27、28、29、30
域之环在图27以后开启。
面板伤害和每秒伤害都不可靠。装备增幅(攻击时把X%的属性附加为XX)和战吼(开局增加X%),都不会算在面板的伤害、每秒伤害里面。实际伤害得综合考虑技能、装备的系数和力速比。
实际命中率 = 技能命中 + 面板命中 + 技巧提供命中(我方技巧/敌方速度 × 30%) + 环提供命中 - 敌方闪避。
“战斗之心,战斗之心,战斗之心”剑豪如此嘟囔着。
图7是个神奇的地方,它能通向图8(左上)、图18(左下,图7进度就能进去)和图27(左上偏中间)。
一般只会用月阶职业的简称交流。例如祭司包含圣光贤者(圣光)和教宗,奶骑包含神官骑士(神官)和圣殿骑士(圣殿)。
目前酒馆冒险者上限180个,酒馆套装栏上限50个。
各位城主记得早点打遗迹哦。目前开启图21必须先通关遗迹11,通关图25必须在遗迹13拿到武器。
地堡2的基础属性有:力量,魔力,技巧,速度,体质(1体质 = 10血量),护甲,抗性。
地堡传说,理论最高输出,是靠着连击特效的装备,疯狂连击到狂暴结束。
众所周知,地堡概率等式,敌方 1% = 100%,我方99% = 0%。
地堡2中,各种结算顺序基本都是从上到下,从左到右。
地堡2中,所有可叠加BUFF/DEBUFF最高999层。
治疗抑制怎么算?最终治疗量 = 治疗量 × (1 - 第一件装备的治疗抑制) × (1 - 第二件的) ...以此类推。队友死后,他身上装备提供的治疗抑制效果会消失。
裂隙正常传送必须要打完BOSS才有收益。用黑暗水晶传送相当于直接打完了上一层,例如你传送到第50层,不打50BOSS直接回城,最终结算的是49层的收益。
酒馆49级以前需要木头升级,49级以后需要上古坚木升级。
猜猜看为什么我们叫摸鱼冒险团?提示:摸鱼。
战利品的属性...好吧战利品这个系统略复杂,建议查看战利品页面。
听说不朽巨人最高能打13连,真的假的?
魔石初始属性,最高9,最低3。
以下人群谨慎入坑地堡:1.想体验氪金秒一切的玩家;2.非常急性子、比较情绪化的玩家;3.缺乏独立思考能力,端碗吃饭放碗骂*的玩家。
你知道为什么你照抄攻略也打不过吗?那可能是漏了亿点细节,或者是属性不够。这套配装不适合你,换一套吧
每个圣迹80级时会给一个上古坚木,总共6个。
无视和降低护甲/抗性不同,无视只是无视,并不会影响敌方的护甲/抗性,所以不能提高附加状态的概率。
目前一共有127条tips。
众所周知,地堡酒馆等式 1000 = 100 = 10 = 1。
目前工坊等级最高30级;锻造等级最高120级。
地堡2中,绝大部分大地图之间无法来回走动的,基本都是单向通道。
英雄2个单攻技能都开经常使用的情况下,英雄自动轮流释放(上面技能的最先放)。例:夜莺的1和3技能是轮流释放的。
圣迹90级后,需要图22兑换的魔界坚木突破等级上限到100。
护甲减伤 = 护甲 /(护甲+50)。得到的值保留2位小数向下取整。抗性同理。
目前单个圣迹等级上限100级。具体属性和消耗请查看圣迹页面。
听说你想吹水聊天?6群(推荐):570449273 \\\\ 5群:851819470 \\\\ 4群:570449273
攻略不好用?一定是保护我方小萌新干的!
除了战利品掉落和冒险时间为0点刷新,其他日常都为4点刷新。
战斗中,长按英雄可以修改技能设置,按完确认之后才会进行结算。例如祭司的100%奶,改成始终奶,要按完确认才会执行新命令。
月阶转职材料可以找图7幻境商人兑换(1贤者之石/个),但前提是需要通关图17。
遗迹9有俩条路线,一周只能打一条。遗迹10通关的前提是集齐五证,五证也是要俩周才能集齐。
所有唯一装备都是账号绑定的,不会凭空消失。哪怕出征脱下装备后死亡也不会消失,可以在仓库/墓地里面找到。注意,是唯一装备。
地堡2中,很多属性俩俩对应,例如无视护甲和护甲,异常附加率和抗性免疫,闪避率和命中率。
出征后,单点英雄名字来切换自动和手动。自动战斗(蓝色名字)/手动战斗(白色名字)。
异常附加率指,技能负面效果的概率,例如100%附加瘟疫,那么异常附加率为100%。
面板 =( 圣迹加成 + 装备属性 + 人物属性 × 魔石加成 + 域环加成 ) × 战利品加成。注:魔石、战利品加成都是(1 + n%)。
英雄等阶 日阶在通关图17以后开启。
对我方有益、会以图标形式显示的状态、技能,都会受到状态效果加成。
突然不知道下一步该干啥了怎么办?请看进度指引。
力速比上限3,下限0。出手速度下限0.5(出手速度不等于力速比)。
地堡2中,暴击伤害倍率为1.5倍,而不是其他游戏中常见的2倍。
地堡2中,技巧是最重要的属性。能提供暴击、命中,各种异常也都和技巧挂钩。
遗迹在图3开启。
实际暴击率 = 技能暴击 + 面板暴击 + 技巧提供暴击(20技巧1暴击,即2000技巧100暴击)。
异常附加100%不代表必定挂上。因为敌方每10点抗性可降低1%异常附加率。
对所有人(包括敌人),ta每有10点抗性,能减少1%被挂上异常状态的概率。
不会有人为了看Tips疯狂刷新页面吧?你可以在这一页查看所有Tips。
荣誉卷轴想满级?必须得做完每一个任务,经验是刚好够满级的。
英灵是其他玩家在某张图里面阵亡/挑战失败后的结果,数据和那些玩家一致。英灵会掉落英灵祷言。
长按仓库内的资源箱/魂魄之类的可以实现一次性全部/大量分解。
荣誉卷轴礼包档位,2000钻,1万钻,2万钻,5万钻。
力速比 = 力量 /(速度+1)。得到的值保留1位小数向下取整。例如1.99 = 1.9力速。
裂隙在图5开启。
遗迹11和12是最无脑简单的遗迹,大概是理论全队月阶都能过的程度。当然想速通就是另一个难度了。