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测服史记

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2026-08-26更新

    

最新编辑:叶夜ぇ

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更新日期:2026-08-26

  

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2026/8/20/2层战测2层裂隙测服开荒

2026.8.24

  • 给137boss加了1500w血,变难了吗?

2026.8.20

测试服2026.8.20更新.png

装备

碧霄挂坠-测.png 死亡向导-测.png 残月魔甲-测.png 黑星★-测.png

锐评吐槽

  • 碧霄挂坠★:NPC+何意味,中规中矩的高技免疫装,带个晶络,挺好,但也就那样,横向对比一下没升星的碧雪,这升星基本就是数值上的改动,而且0命实际很难上场,只能作为数值装和免疫装用,评价为水工资操作
  • 死亡向导:拉完了+何意味,脑测纯fw,懒得测试,问就是拉完了,看看有没有加强吧,dot枪一直就是很尴尬的地位,包括之前的惊天自制红左轮和逐火,就不得不面对一个问题,这玩意是和统领类枪抢工作的,何德何能啊哥们抢统领枪地位?而且这个数值一眼拉完,这不51刚出的毒刀星,系数0.07,这玩意是0.2,问题人家刺客0.5一刀,枪最短2.5一枪,直观上就相当于0.2比0.35.这不是拉完了是什么,可能唯一的好处就是叠的间隙还能吃吃伤害,不像毒刀在叠的时候伤害=0。
  • 残月魔甲:NPC,一开始特效文本是受到魔法攻击提升护甲,给人吓一跳,算还不错的防御装吧,看看后续推图有没有他上场的时候,强度上来说,作为小影兽也还不错,主要是个金的,配装余地就大一些
  • 黑星★:人上人,有强度,几乎算是第一个终于赶上战测大部队的真伤装备,疑似引领后续的输出大真伤版本潮流,还在测试,拭目以待,带这玩意的法师,打伤害就不用想着直伤了,这个真伤占比有点夸张,可能的缺点就在于真伤不能吸血,而且吃不到爆伤,还有个问题是这个玩意是支配+黑星合成的,吃了一个优秀的无特效法杖还是有点难受,强度上,极其夸张的群攻效率,断层级别的领先,还不像蛮荒斧子那样有概率问题,这玩意几乎就相当于常驻一个12.5系数的魔群攻,特别稳定,当然反过来说就是没有刷脸空间
  • 这次的裂隙就2层,难度算中低,没多少吐槽的点,但是你更新写4层战测,实际只有2层是什么意思??
  • 然后战测又开始100w一层挤牙膏,就不能正常点,整个300w一层,正常走进度,别100w一层走个半年,然后到1.85e又开始1kw一层赶进度了,巨难看。
  • 趋势就很明显,频繁出dot类和真伤类装备,这是准备开始砍爆伤地位了?

图51测服开荒

2026.7.29

测试服2026-7-29更新.png

装备

罚罪者护腕-新.jpg

锐评吐槽

  • 罚罪者护腕:算是从拉完了变成NPC,还是有点何意味,好歹算是能给物理系用了,但就真的只是个普普通通的免疫装,现在的亮点变成了300无视,在金装中算非常不错的,难绷的是甚至还加了点双抗,一下就想到这装备的适用场景有多抽象了(还有大家喜闻乐见的招笑暴击率,别的给不了就给暴击好了.jpg)
  • 另外说一下这个“抗性显示优化”,目前正式服的面板显示里,抗性带来的异常减免是四舍五入的,测服对此进行了修复。例:正式服559抗性显示56%减免异常概率,测试服则是638抗性显示63%减免异常概率。
  • 至于boss加强,属于是和面来了,水多加面面多加水,真的是一点都夸不得,一夸就猛猛强化boss,这下样衰了,老实刷吧

2026.7.27

测试服2026-7-27更新.png

  • 想说的话都在上次更新了.jpg

2026.7.24

测试服2026-7-24更新.png

  • 经典第一天恶心完开荒选手之后改机制,这都多少次了?
  • 13*13的迷宫里,怪打完后会重新刷新(也就是说打完原地的怪之后,往前走一步再往后回一步还是会有怪),然后怪的出现概率体感有85%。
  • 然后没有任何提示,我测一个迷宫打了三个多小时的怪,169格打了至少150组怪,然后今天你给他改了?改这么快敢说你一点预期都没有?
  • 策划敢说这种迷宫对开荒选手的兴致打击是一点都预测不到的吗?都更新这么多年了,几乎次次有史赤,纯恶意捏。
  • 怪不得测试服玩家越来越少了,太美味了地下城堡2 :)

2026.7.23

装备

罚罪者护腕.jpg 神孽战甲.jpg 天启之锤.jpg 鸩语.jpg 狂沙之甲.jpg

战利品

神民之羽.jpg 祷言结晶.jpg 归灵挂坠.jpg 灰烬虫心.jpg

bug记录

  • bug1:战利品:归灵挂坠。从箱子里开出来0级,你升它游戏就大退;不止开出来的,图里打出来的归灵也有bug,全是0级

51战利品.png

  • bug2:图1英灵殿里,图51进不去

锐评吐槽

  • 图51主线目前看来没什么太大难度,最终boss比前几张图整一堆开局狂暴技能纯让开荒选手猜的情况要好了不少,配好装两三遍就过了,相对来说主线没怎么赤石。有几个怪可能低配会有一点压力
  • 剑魔推图真强啊,开荒出场率嫩高。
  • 但是支线,两个13*13的迷宫甚至找不到任何明显提示(不管实际上有没有提示,一堆玩家找不到就是纯史),硬找338个地方是吧?这支线有点闹麻了。
  • 338个地方还大概率刷怪,每个怪打40秒,还得专心记录点位,哥们三四个钟头没了??
  • 怪血厚的雅痞就不提,还减伤,经典星灵减伤buff
  • 就是说,咱们把测服装备分为:拉完了,NPC,人上人,这三级,再加一个“何意味”标签
  • 挨个评级:
    • 罚罪者护腕:拉完了+何意味,这玩意要啥没啥的,要说给物理系,又没无视,给夜莺这种,又没异常,给法师,又没卸负,纯占一个格子,命中也低,就占个有一点双抗,它到底干嘛来了?
    • 神孽战甲:人上人,牛逼,相当于25%体转双抗,在契约作用下更强,还有目前唯一一个免持续易伤,三易伤免疫+持续减伤,黑骑铁疙瘩了
    • 天启之锤:人上人,牛逼,输出真的爆炸,但圣职目前和法师系一样出现了明显的命中短缺,武器命中15的情况下还得补十几命,不过目前第一黑暗输出没跑了,就是波动可能比较大
    • 鸩语:NPC,一般这种东西就玩具定位比较多,只能说整活的装备又多一个,强度上来说以毒刀为核心配装也有不错表现,只是实战用不了,唯一有点疑惑的是这玩意给105异常是干嘛来的,给夜莺,这玩意会吞掉瘟疫技能,给幻刺诡术,又没有增幅,给夜魇,装备本身100%概率的瘟疫也不需要异常,不懂,而且没卸负也有点难受,有点强绑夜魇的意思
    • 狂沙之甲:人上人,顶级好吧哥们,狂涛二代目,金色红锁,还有晶络补属性,云中又一次被狂涛(狂沙)碾了
    • 总的来说,咱该夸夸该骂骂,这次除了护腕有点何意味,其他的都很不错,诚意还是比较足的