WIKI冒险团明确声明不支持涉及代练和账号买卖的现金交易活动。
参与者应自行承担对应后果。

全站通知:

裂隙68

阅读

    

2024-03-23更新

    

最新编辑:-若曦若惜-

阅读:

  

更新日期:2024-03-23

  

最新编辑:-若曦若惜-

来自地下城堡2WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
planet4
这一定是有毒
-若曦若惜-
DHFirst灬丨
Ireliia
_玖柒97_
昭质M
MK指鹿为马_麒
_C-C_

裂隙68层

资料

  • 敌人数据
  • 其他资料
异界巨兽数据
力量 10000 体质 1200000 群攻(Lv.1) 回春狂暴
魔力 未知 护甲 0 群攻物理暴击伤害30w(1w力*20*1.5),6秒cd左右,技能基础命中30% 开场就带2w血的秒回(非开局释放的技能)一段时间(300S)后释放威力极高的全体技能
技巧 10000 抗性 0
速度 7500 种族 野兽
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
异界巨兽数据
力量 10000 体质 1200000
技巧 10000 抗性 0
魔力 未知 护甲 0
速度 7500 种族 野兽
异界巨兽技能
群攻(Lv.1) 群攻物理暴击伤害30w(1w力*20*1.5),6秒cd左右,技能基础命中30%
回春 开场就带2w血的秒回(非开局释放的技能)
狂暴 一段时间(300S)后释放威力极高的全体技能
异界怪鸟数据
力量 未知 体质 50000 群攻(Lv.1) 清醒
魔力 5000 护甲 0 群攻魔法暴击伤害30w,技能基础命中35%左右 不可晕
技巧 4500 抗性 0
速度 未知 种族 野兽
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
异界怪鸟数据
力量 未知 体质 50000
技巧 4500 抗性 0
魔力 5000 护甲 0
速度 未知 种族 野兽
异界怪鸟技能
群攻(Lv.1) 群攻魔法暴击伤害30w,技能基础命中35%左右
清醒 不可晕

掉落装备 不朽之盾.png
不朽之盾
护甲153-272,抗性153-272,体质198-352,闪避率-10%
不朽守护:在受到物理攻击时,为自身回复(0.2*力量)的生命值。

▶▶▶ 此关通用 亿点细节 ◀◀◀

难度较高,需要通图20并打败67影兽拿到影兽之心,大多数配置也需要打败傀儡寒拿到云中铠

该boss对于未过遗迹11的童鞋们来说,是欧皇的天堂,非酋的地狱,需要反反复复刷脸

  • 血法阵容刷脸程度较轻,但是锻造要求高(圣迹帮助非常有限,因为是看护甲)
  • 虚空阵容刷脸程度也较轻,但是需要遗迹11拿到魔冠
  • 遗迹12龙杖拿到后可以用更激进的打法,基本不需要刷脸


单传猎虚空打法

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注

虚空打法需要遗迹11的魔冠配合高技巧魔石以控制BOSS的高额伤害,但是相应带来了BOSS攻速提升,因此推荐攻速较快的职业使用(传猎推荐用红头)。另外如果有遗迹12的龙杖和魔石,打起来更轻松。

后来者注:

参考配装1

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:2021.9.29 by:wiki 4群 。

参考配装:

  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png君王臂铠.png无畏骑士圣冠.png暴君之石.png战利品带一个单吸
  • 祭司:坚盾之锤.png亘古之铠.png影兽之心.png魔龙之心.png乌鸦之石.png
  • 血法:枯萎之杖.png灾厄之铠.png深海之心.png死灵之书.png戮魂镜.png古精灵之石.png
  • 虚空:支配者法杖.png云中铠.png绿龙晶坠.png幻境之主魔冠.png古精灵之石.png

战术设置:

  • 传猎:黑火药
  • 祭司:始终奶
  • 血法:吸血
  • 虚空:减力+吸血

注意事项:

  • 在出门前就把绿龙给祭司,血法带龙心,打BOSS之前再扎营把绿龙还给虚空
  • 打小怪的时候虚空只开吸血,奶妈始终奶,血法同时开吸血和减速。
  • 把绿龙坠给了祭司,祭司仍然扛不住小怪的伤害,血量稳定降低,不过三个输出一般能在奶妈被冲死前先搞死小怪。
  • 建议每次打完一个小怪就扎营回血,把祭司血量回上去。
  • 打BOSS的时候奶妈100奶。虚空开局手动减力一次,然后再开吸血和减力自动。血法可以只开吸血。

后来者注:

  • 参考属性:
    • 传猎:无
    • 祭司:魔2460技3135护甲513
    • 血法:魔3318护甲426
    • 虚空:魔2528技3800
  • 水金注:(大佬的攻略和属性很稳)
    • 虚空如果设置虚弱和吸血循环自动,第一下出手是吸血,所以一定记得开局手动或者先自动始终虚弱,减完力再设置双技能循环。
    • 不要贪扎营次数,小怪时候祭司掉血多就回两次,清完最后一个小怪后回一次即使祭司不满血也没事,因为有800祭司打boss时死不掉,反而小怪有翻车可能。
    • 补:祭司在boss跟也有可能站不住,这里建议大家战利品不用堆太多技巧,带一些回复提高奶量。
  • 后来者:以上括号内为100锻60柱参数,4分58秒过,小怪绿龙坠需要给祭司、虚空只开吸血,打完扎营回血换装备,boss虚空1虚弱2吸血循环,看力速比如果满血boss读条还很久可以1虚弱1吸血挂机
  • 后来者:配装中虚空带的是魔力魔石,最好还是带技巧魔石,否则减力不太够。

无云甲参考配装2

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:by 冰冰星辰 2021.12.05

配装思路:极限怼高虚空的技巧,血法打小怪不带祭司,给输出留足了空间,虽然冰冰这里是用龙杖过的,但是只用了4:10秒,目测有深海心的支配也是可以的,期待后来的童鞋实践。

参考配装:

  • 虚空:支配者法杖.png月之铠.png绿龙晶坠.png幻境之主魔冠.png魔石战利品极限高技巧
  • 血法/幻境:枯萎之杖.png神谕长袍.png影兽之心.png魔龙之心.png祈神玉坠.png(火法有枯叶的话,血法用 戮魂镜 )魔石战利品高魔
  • 火法:龙巫妖骨杖.png禁忌之袍.png深海之心.png戮魂镜.png(有的话,用 枯夜挂坠 更好)魔石战利品高魔,带单吸
  • 传猎:独裁者.png钢铁傀儡铠甲.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png魔石战利品高力,兼顾命中

注意事项:

  • 配装注意火法力速需要比虚空低,否则必须带先发
  • 出发之前需要计算血法/幻境的吸血是否足够,判断标准是满血被攻击一次后吸血一次这时被攻击是否会被秒
  • 小怪每连续攻击7-8次会有一次只能吸一次的,如果碰巧前面没出魔盾特效,就有可能翻车,求稳可以每次出现神谕袍特效时的第二次吸血停手(改手动)一下,等下一次攻击打出来再改回自动
  • 打小怪时把火法的魂镜/枯夜和单吸给幻境/血法,BOSS前扎营换回来
  • 打BOSS前火法改始终奶队友,虚空只开虚弱,血法/幻境的吸血和减速都开
  • 开打后上上了虚弱,火法把奶线调低(20%左右),虚空立即打开吸血
  • 打BOSS时为了极限输出,不要完全自动,看虚空血掉下1万以下了就用火法奶一次,切记不要设置自动奶线到那么高,因为可能导致刚好血法或者猎人血低火法技能冷却,那就浪费输出了。
  • 低配输出不够的话注意适当提高虚空的生存(比如换云中铠),火法奶的越少输出越高

后来者注:

  • 虚空参考面板技巧4927,法师圣迹70级,110锻

双传猎+血法/夜魇+祭司

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注
  • 来自贴吧:邪有真天;要求较高,建议120锻,装备锤的不错(护甲基本到顶),魔石不错;优点属性达标全程挂机;缺点只带了两件抑制装备,boss秒回1.04w
  • 温馨提示:以下参考人物属性已经不能再低了,觉得属性差不多的朋友,请拿起计算机按如下步骤进行计算。属性全面超出参考属性才可直接抄取作业,能够使用本套配装的朋友一般也不会缺输出
  • 一般情况(不考虑所有概率性的装备特效;最低站住的属性要求)
  • 祭司(血量会逐渐降低,一定时间后会达到平衡状态,当血量极低时应满足)
    • 祭司回血:面板回复+350*回复效果*6
    • 独裁加的技巧:独裁技巧*0.3
    • 盾锤护甲:(独裁加的技巧+祭司技巧)*0.05
    • 不屈护甲:(祭司血量-祭司回血量)*0.05
    • 总再承伤护甲=自身护甲+盾锤护甲+不屈护甲
    • 再承伤=(1-总再承伤护甲/(总再承伤护甲+50))*30w伤害<祭司回血为合格
  • 独裁传猎(必须俩单吸战利品)
    • 云中铠护甲:独裁技巧*1.3*0.05
    • 总护甲=云中铠护甲+自身护甲+盾锤护甲
    • 单次承伤:(1-总护甲/(总护甲+50))*30w伤害
    • 单次吸血:面板伤害*1.5暴击*3野兽加成*物伤*物理吸血
    • 单次回血:单次吸血*2+祭司面板回血
    • 总血量>单次承伤且单次回血>单次承伤为合格
  • 亘古传猎(必须带一个单吸战利品,一个最好有体质+一点命中+输出的混合战利品;参考阵容面板命中46.8)
    • 总护甲=自身护甲+盾锤护甲
    • 单次承伤:(1-总护甲/(总护甲+50))*30w伤害
    • 单次吸血:(力量*1.5兽心*2.65+武器威力)*物伤*1.5暴击*3野兽加成*物理吸血
    • 单次回血:单次吸血+祭司面板回血
    • 总血量>单次承伤且单次回血>单次承伤为合格
  • 血法(一般站的住;战利品高魔+高魔带点命中;参考阵容面板命中44.5)/夜魇带魔鱼刺红冠
    • 总护甲=自身护甲+盾锤护甲
    • 单次承伤:(1-总护甲/(总护甲+50))*30w伤害
    • 总血量>单次承伤为合格
  • 综上,属性达到要求的情况下全程挂机,所有人满命中,差点伤害的看亘古脸问题不大。打小怪的时候祭司必须设置始终奶(30w法伤不是开玩笑的),打boss前扎营回满血,祭司改设置100%双奶

后来者注:

  • 参考配装
  • 攻略评价

参考配装:

  • 祭司:坚盾之锤.png亘古之铠.png影兽之心.png永生之戒.png古精灵之石.png
  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png兽王扳指.png暴君之石.png
  • 传猎:独裁者.png云中铠.png无畏骑士圣冠.png君王臂铠.png暴君之石.png
  • 血法:支配者法杖.png灾厄之铠.png献祭者之冠.png戮魂镜.png古精灵之石.png

后来者注:

  • 参考属性:
    • 祭司:3334魔,2686技,2671体,639甲,641抗
    • 传猎:3680力,1375技,1878速,2649体,348甲,273抗
    • 传猎:2929力,2525技,1074速,1634体,534甲,392抗
    • 血法:4112魔,1874技,1153速,2152体,517甲,585抗

双传猎+血法+神官

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注
  • 血法单挑,30w魔伤的小怪;打boss时复活三人;缺点对血法的血量和抗性、命中要求比较高;优点,输出充足,还有3抑制回复装备,如果上述阵容输出不够的话可以考虑这个,血法在保证命中的前提下可以狂堆智力提高奶量,对脸有信心的可以把魔龙心换成献祭冠,
  • 神官奶自己和亘古传;独裁传猎和血法一样要求不能被boss一击秒,具体护甲血量计算参考上述阵容

后来者注:

参考配装1

  • 参考配装
  • 攻略评价

参考配装:

  • 血法:支配者法杖.png影兽禁袍.png魔龙之心.png肇始之心.png戮魂镜.png,战利品命中,古精灵。
  • 神官:坚盾之锤.png灾厄之铠.png影兽之心.png永生之戒.png,战利品技巧,高技巧古精灵。
  • 传猎:独裁者.png云中铠.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png,物理单吸+力量/物伤/命中,暴君15命或15连击。
  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png君王臂铠.png,物理单吸+命中,连击暴君。

注意事项:

  • 打小怪前血法龙心换成永生之戒

后来者注:

  • 该楼主的黑人血法714的抗性,2.516w血,打小怪一次吸血1.5691
  • 来自贴吧:篮球鞋的帖子,120锻通过
  • 本萌新于2023年 图20毕业 裂隙11未通过 102锻,人物都是刚刚及格的属性更改了一下小的操作,在打小怪的时候血法穿影兽禁袍,打boss前复活了全员了之后把影兽禁袍给神官,灾厄给血法,一次过,时间富裕20s

无云甲参考配装2

  • 参考配装
  • 攻略评价

配装思路: 低配,两个传猎伤害差很多,因此需要血法补输出。没有云铠,神官只能给两个人加甲,所以需要两个输出必须能自己站住。血法和璀璨猎自给自足,血法要求单次吸血大于boss攻击,璀璨猎要求两次攻击大于boss攻击血量,力量在保证力速的情况下越高越好。连击枪要求在神官加甲的情况下boss攻击后剩余血量+单次吸血>boss攻击伤害。

参考配装:

  • 神官血法装备同上。
  • 璀璨猎:璀璨遗迹火枪.png湖妖之铠.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png,单吸命中,暴君。
  • 连击猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png血晶石挂坠.png,单吸,伤害,暴君。

注意事项:

  • 小怪:把影兽袍脱了给璀璨传,挂机过。属性太低血法单挑打不过小怪,所以要上璀璨猎。
  • boss:送死换装,血法璀璨猎自己自足不用管,神官开局奶连击猎,然后奶两次自己(轮流奶神官直接扑街),注意节奏,神官加甲buff8s,boss攻击间隔6s左右,神官奶一次加的甲要保证boss两次攻击。然后循环直至boss被打死。

后来者注:

  • 2021.10.07 补充
    • 因为锻造比较低,100锻,装备属性只有上限的80%左右,遗迹10刚通,云铠打不过,对此打法进行优化。
  • 后来者注:本人锻造低,血法不及格,魔石废品,没法单挑小怪,这里建议低段血法带献祭冠放弃龙心,打小怪拼脸出献祭冠特效,手动血法。小怪出手前要保证血法满血,血法出手时保证自己不是满血。具体操作:自己琢磨(玩这么久自己想想办法还是好的)。另外,亲测枯叶挂坠没有献祭冠好用。

参考配装3

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:by 辣鸡丶2333 2021.10.18

适用范围: 圣迹均60,锻造102左右

配装要求:

  • 云铠(傀儡寒)、枯叶挂坠(19副本行尸)、影心(裂隙67影兽),其余装备打到这应该都有。
  • 单吸战利品:物理单吸3个,数值根据连传猎伤害、护甲等属性不同而定,魔吸可能需要一个,可能不需要,根据血法伤害、抗性、护甲而定。
  • 魔石:65以上暴君命中狂暴各一个、60以上古精灵命中一个(血法),65以上乌鸦一个(神官)
  • 配装和上面的基本相同,血法不带龙心或绿心,换上枯叶挂坠(提高伤害加回复抑制),神官换上乌鸦不带古精灵(少锤几点护甲)
  • 特别注意血法的枯叶挂坠必须放在第一个饰品位!
各队员属性基本原则:
  • 三个输出需要满命中
  • 血法单挑小怪要求自身血量+一次吸血能够撑住小怪两次伤害,打boss一次血大于一次boss伤害
  • 独裁传猎要求两次吸血大于boss一次伤害(带红头)
  • 亘古传要求一次吸血大于一次boss伤害(算上兽神力量BUFF,技能最终冷却需小于5.5秒)
  • 神官的要求说明起来比较复杂,主要是操作问题。
  • 1、神官技能始终奶自己,开局等BOSS读条剩1~2秒的时候手动奶亘古传,之后自动奶自己两回。
  • 2、神官自动奶自己两回后依旧等BOSS读条剩1~2秒再奶亘古传,之后循环。
  • 太早奶亘古传会导致一次附加BUFF无法让其承受BOSS两次攻击,太晚奶亘古传容易让神官无法奶自己两次。但是因为永生戒的存在,操作原则是宁晚不早
  • 此阵容配装boss血量加回血约1490万血,模拟伤害约1570万(前一百次模拟仅10次低于boss血量加回血),脸不黑应该提前十几秒打完。

计算表格:

  • 计算表格请在链接中下载
链接:裂隙68双传猎+神官+血法阵容计算表格 提取码:g5uk

后来者注:

参考配装4

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:wiki四群 D. 2022.12.3

说明:

  • 优点:操作简单。本人尝试以上所有配装基本上都达不到属性要求,之后根据参考1、2进行了部分改进。

圣迹/锻造参考: 法师70,奶妈70,其他60,锻造103左右

进度参考: 图20通关,遗迹10通关

配装要求:

  • 血法:支配者法杖.png影兽禁袍.png肇始之心.png戮魂镜.png古精灵之石.png命中古精灵。战利品:20单吸、12魔力。
  • 魔3865  技1856  体2452  甲422  抗654  命52%
  • 神官:坚盾之锤.png亘古之铠.png影兽之心.png永生之戒.png古精灵之石.png任意古精灵。战利品:星国、技巧。
  • 魔2939  技2733  体3031  甲558
  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png君王臂铠.png暴君之石.png命中暴君。战利品:18单吸。
  • 力4224  技1344  速1908 体1899  甲363  命52%
  • 传猎:璀璨遗迹火枪.png灾厄之铠.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png暴君之石.png命中暴君。战利品:10单吸,10命中。
  • 力3035  技1849  速1064 体2211  甲525  命48%

这套配装打BOSS不需要过多操作,神官技能设置成始终奶自己,开局手动奶亘古传猎,再自动奶自己,再手动奶亘古,再自动奶自己循环即可。

注意事项:

  • 三输出必须满命满暴
  • 血法的血量+血法吸一次恢复的血量>小怪的两次攻击
  • 璀璨传猎两次吸血量>BOSS一次伤害

操作:

  • 小怪:血法单挑,其他三人送
  • BOSS:神官循环:亘古传猎-神官,传猎:黑火药,血法:吸

后来者注:

  • 血法抗性差一点的,打小怪之前可以把神官的永生戒拿过来替换绿心,这样能多一点容错。还是差一点点的话把魂镜换枯夜挂坠。另外一定要注意璀璨传猎的生存,我这边低配璀璨传猎每次剩99血...

双传猎+虚空+祭司

通用细节

  • 通用细节
  • 后来者注

思路:有遗迹11的魔冠后,虚空可以减大量的力量,这样治疗就不那么重要了。

冰冰注:毕业很久的老玩家喜欢管这种需要遗迹11的打法叫做“反向通关”,但冰冰觉得遗迹11咸鱼就能过,这关这么难,用11的装备不过分。见仁见智吧。

后来者注:

  • 参考配装
  • 攻略评价

参考配装:

  • 虚空:支配者法杖.png云中铠.png幻境之主魔冠.png绿龙晶坠.png古精灵之石.png技巧战利品
  • 祭司:红审判之锤.png亘古之铠.png魔龙之心.png戮魂镜.png古精灵之石.png回复魔力战利品
  • 传猎:独裁者.png月之铠.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png暴君之石.png技巧战利品
  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png君王臂铠.png暴君之石.png力量命中战利品+单吸战利品

战术设置:

  • 小怪:虚空只开吸血 绿龙给祭司;
  • Boss:开局虚空只开减力 再开吸血 最后还是稍微要看机关枪脸色的 枪手胜迹高一些应该会更稳

注意事项:

  • 此处祭司需要800W甲,利用特效硬抗BOSS伤害,另外三件装备带治疗抑制,战利品堆魔力回复保证回血。
  • 由于舍弃了盾锤,护甲较低,且亘古传猎力速比太高,所以有暴毙风险,要求虚空减力量后,亘古传猎能硬扛BOSS两下攻击不死才保险。达不到的锤装备,提升传猎血量护甲或虚空技巧。
  • 小怪的时候绿龙坠给祭司,BOSS之前扎营换装,进BOSS前虚空开减力量,半手动虚空,减了力量吸一下血又自动减力量再手动吸血
  • 本人过的时候锻造104,圣迹平均65。属性就不贴了,每个人情况不一样,找准重点就行,虚空主技巧次魔力,祭司主魔力回复,剩下俩传猎堆输出,不够就锤。(枯萎灾厄火法比独裁传猎伤害更高,双传猎差300w左右,换枯萎火法剩10s过的,无独裁虚空4528技,差输出的兄弟们可以试试)

后来者注:

双传猎+虚空+血法

  • 参考配装
  • 攻略评价

配装要求:需遗迹十一魔冠

参考配装:

  • 虚空:支配者法杖.png月之铠.png幻境之主魔冠.png绿龙晶坠.png乌鸦之石.png,战利品:技巧;
  • 血法:枯萎之杖.png千魂禁袍.png深海之心.png戮魂镜.png古精灵之石.png战利品:魔力命中;
  • 传猎:独裁者.png云中铠.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png暴君之石.png,战利品:技巧命中;
  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png君王臂铠.png暴君之石.png战利品:单吸命中;

战术设置: 打小怪把支配给血法,利用千魂抗伤,小怪没什么压力,boss,虚空减一吸二

后来者注:

  • 昭质M:实测云中铠给虚空更佳,虚空穿月甲减一吸二吸不回来,兽心传猎求稳带双单吸,长时间不出发亘古枪特效会血线逐渐下降暴毙
    • 参考属性:独裁传猎:力2263,技2833,护甲324;虚空:魔2089,技4539,护甲323;血法:魔3943,护甲299;亘古传猎:力3721,护甲382

传猎+神官+血法+夜魇

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:来自萌新群-快乐长存

配装思路:参考了以上大多数攻略,最终选择了血法+夜魇同时上场。魔鱼刺夜魇拥有超快的攻速,可以完美克制BOSS的回血,同时自身搭配吸血战利品可以全程挂机。

参考配装:
血法饰品4选2,优先级从左到右递减,注意保证满命中,且单次吸血+血量>受到的两次小怪魔伤

  • 血法:支配者法杖.png影兽禁袍.png枯夜挂坠.png戮魂镜.png献祭者之冠.png肇始之心.png,战利品命中魔力,配置低带单吸,古精灵。
  • 神官:坚盾之锤.png灾厄之铠.png影兽之心.png永生之戒.png,火种+技巧/魔力,高技巧古精灵。
  • 夜魇:魔鱼之刺.png湖妖之铠.png无畏骑士圣冠.png兽王扳指.png,物理单吸+命中,命中猎神。
  • 传猎:亘古之回响.png钢铁傀儡铠甲.png兽神之心.png君王臂铠.png,物理单吸+力量,连击暴君可以用,战利品要补命中。

战术设置:

  • 小怪:血法开吸血,单挑。
  • Boss:复活后。血法开吸血挂机;夜魇开连击挂机;亘古传开黑火药挂机。神官开局手动奶一次亘古传。然后循环神官-传猎-神官-传猎。
  • BOSS特殊操作:BOSS技能CD 6S左右,神官一次加护甲8S;所以存在偶尔的神官奶完传猎后,紧跟着BOSS就攻击,则此次护甲BUFF可持续到BOSS第二次攻击后。此时若神官血量不健康,则可以连续奶自己两次,然后再重复传猎-神官-传猎。

后来者注:

  • 参考属性:
    • 血法:体质:2711 魔力:3931 护甲:434 抗性671
    • 神官:体质:2620 魔力:3502 技巧:2832 护甲:559
    • 夜魇:体质:2156 力量:1744 速度:2629 护甲:548
    • 传猎:体质:1726 力量:3513 护甲:395
    • 因为小怪是血法单挑,BOSS不存在魔攻,无需看抗性。 血法单挑小怪:一次受伤2W1 单次吸血:1w8+
    • 传猎的护甲体质只能高不能低了,连奶两次神官时,我传猎血量最低只剩下170. (若曦注:不是护甲体质要高,力量高更好,单次吸血量+体质>两次承伤即可)