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阿伦

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2023-09-29更新

    

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更新日期:2023-09-29

  

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Aaron
阿伦
级别 R.png
光辉军团.png
图标 梦幻模拟战II.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 0% 10%
攻击兵修 0% 10%
防御兵修 10% 35%
魔防兵修 10% 35%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队血量越低时,减少遭受物理伤害越多,最多减少20%
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队血量越低时,减少遭受物理伤害越多,最多减少23%
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队血量越低时,减少遭受物理伤害越多,最多减少28%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队血量越低时,减少遭受物理伤害越多,最多减少34%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队血量越低时,减少遭受物理伤害越多,最多减少40%
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 179cm 体重 73kg 三围
出典 梦幻模拟战II 阵营 正义的伙伴 CV 最上嗣生
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
曾经是闻名大陆的剑士,担任过雪莉的剑术老师。虽然已经上了年纪,但在热情上丝毫不输给年轻人。
因为帝国军的入侵而与艾尔文他们一同踏上了讨伐帝国的道路。

「虽然我已经是老骨头了,但还是不会输给年轻人的!」
老而弥坚的剑术家,一直隐居在艾斯德尔大神殿一山之隔的村庄中。
不服老,倔强而执着。不愿因为年纪而被看低,也不甘于躲在年轻人身后。
凭借自己丰富的人生经验,一路上化解着年轻人们在战争中遇到的烦恼与痛苦。
当帝国军来犯时,为了保护村民们,凭借着一座小小的要塞独自一人顽强的抵挡着冰龙军团的主力。
在艾尔文和雪莉他们带着援军解围之后,阿伦也加入了讨伐帝国的行列。
战争结束后,阿伦返回了家乡并教授小孩子们剑术,偶尔也讲讲他在战场上所见的那些传奇经历。
就这样,阿伦在孩子们的欢笑中渡过了幸福的余生。
阿伦的一生没有什么遗憾,即使是被召唤到这个时代也没有更多的愿望。不过既然已经来了,阿伦也决不允许自己被年轻人们甩在后面。

「想练剑的话,我可以当你的老师,我可有不少徒弟!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 阿伦的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 阿伦的亲密度到达10级 使用阿伦完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 阿伦的亲密度到达15级 使用阿伦完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 阿伦的亲密度到达23级 帮助雪莉完成她的命运之扉5
英雄羁绊·力解锁条件 阿伦的亲密度到达25级 帮助雪莉完成她的命运之扉7
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

大元帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7

大元帅:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 士官.png

图标 职业 枪兵.png 士官
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 盾剑士.png

    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼斗士
  • 职业 将军.png

    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 职业 大元帅.png

    图标 职业 枪兵.png 大元帅
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 枪兵.png 枪兵3
    • 图标 职业 步兵.png 步兵2
    • 图标 职业 枪兵.png 枪兵2
    • 图标 职业 步兵.png 步兵2
    • 图标 职业 枪兵.png 枪兵1
    大元帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4800
    攻击 418
    智力 233
    防御 350
    魔防 186
    技巧 103
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 增援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,恢复自身部队20%生命。
    背景Skill.png
    技能 穿甲.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
    盾剑士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 盾击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
    将军
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 力突.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 看破.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。
    士官
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁卫.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,遭受暴击率降低20%,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 坚韧.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被攻击进入战斗前,自身防御提升5%,持续1回合。可叠加。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能

    类别:
    冷却:
    射程:
    范围:
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 枪兵.png 大元帅
    武器

    防转攻角色专属
    需求不大,适当留存
    攻击生命双加
    不加攻,特效很强大


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御
    援护T反击增伤


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    钢铁、蓝色2+2
    推荐理由
    堆减伤推荐钢铁,追求极限防御推荐蓝色2+2

    评价与使用心得
    阿伦可能是唯一一位没有任何新兵种的英雄了吧,不过本身作为枪兵T重枪已经足够,也可以带重戟打反击,作为一个物理T绝对是合格的。

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