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艾露莎

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2025-06-12更新

    

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Daikou

基础信息

背景 妖精的尾巴.png
Erza
艾露莎
级别 SSR.png
公主联盟.png
时空枢纽.png
光辉军团.png
图标 妖精的尾巴.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 66
生命兵修 30%
攻击兵修 35%
防御兵修 15%
魔防兵修 20%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击提升15%
部队移动力+1,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。
主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔5回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击提升20%
部队移动力+1,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。
主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔4回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击提升25%
部队移动力+2,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。
主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔3回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击提升30%
部队移动力+2,场上敌军数量每超过友军1名此效果提升1倍,最高提升至3倍。
主动攻击进入战斗后若敌军数量不少于友军,可以剩余移动力额外行动1次(非竞技模式下不受数量限制),此效果需间隔3回合才可以再次触发。战斗开始时获得1层“下次受到致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%”,每次主动击杀敌军后再获得1层,可叠加2层,无法免疫,不可驱散。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 ?cm 体重 ?kg 三围 ?
出典 妖精的尾巴 阵营 CV 大原沙耶香

英雄/传记/艾露莎 英雄/台词/艾露莎

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 艾露莎的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 艾露莎的亲密度到达10级 艾露莎到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 艾露莎的亲密度到达15级 使用艾露莎完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 艾露莎的亲密度到达23级 使用艾露莎在竞技场中获得1次胜利
英雄羁绊·力解锁条件 艾露莎的亲密度到达25级 艾露莎转职成为第七任会长
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

第七任会长:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

第七任会长:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 S级魔导士.png

图标 职业 步兵.png S级魔导士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 妖精女王.png

    图标 职业 步兵.png 妖精女王
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 第七任会长.png

    图标 职业 步兵.png 第七任会长
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 图标 职业 骑兵.png 龙骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 第七任会长3
    • 图标 职业 步兵.png 妖精女王2
    • 图标 职业 步兵.png S级魔导士1
    第七任会长
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4985
    攻击 590
    智力 242
    防御 326
    魔防 295
    技巧 144
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 天轮·缭乱之剑.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战斗前使敌军攻击、智力降低25%,持续2回合。拥有[魔法剑]时,战斗前对敌军造成1次英雄攻击0.5倍[固定伤害],每多1个[魔法剑],该伤害倍率提升0.5倍。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    妖精女王
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 换装·天轮之铠.png
    图标 COST 1.png

    类别:变身
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [变身]主动使用,换装为[天轮之铠]:“移动时部队可以通过的地形都视为‘平地’;行动结束时与主动进入战斗前,获得1个不可驱散的[魔法剑]:‘主动进入战斗造成伤害后击杀目标周围2格范围内每名敌军的士兵,每个[魔法剑]击杀1名士兵(失去[天轮之铠]时移除此效果)’,位于[危险范围]内时额外获得1个,可累积5个”,持续3回合,无法免疫,不可驱散。使用后携带的强化效果回合数不会减少,可再次行动,此次行动的移动力为剩余的移动力+2
    S级魔导士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 破甲.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 致命.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,攻击提升12%
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 战吼.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果,并降低敌军的10%的攻击、防御,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 妖刀红樱·本我.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]友军死亡时驱散自身2个弱化效果,此技能冷却时间减少5回合。
    [物理伤害]艾露莎舍弃换装铠甲,获得[妖刀红樱],之后攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,进入战斗前驱散敌军3个强化效果。全场敌军数量多于友军时,本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
    ([妖刀红樱]:“将[天轮·缭乱之剑]替换为[红樱之斩]并可立即使用,主动攻击进入战斗时英雄防御降低30%,部队先于敌军进行攻击且无视敌军30%防御,战前恢复部队30%的生命值,并驱散敌军1个强化效果,场上敌军数量每超过友军1名,除英雄防御降低外所有效果数值提升1倍,最高提升至3倍”,无法免疫,不可驱散,持续2回合)

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    pve
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
     轻风
    pve小怪杀手
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
     轻风
    刷图专用
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 烈日.png
    +
    图标 符文 烈日.png
    日常用装
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
     轻风
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    请在英雄名称后输入配装标题

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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 第七任会长
    武器

    单点系提高伤害上限
    再行动角色增伤
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    造成伤害概率追加固伤
    有利AOE及暴击英雄


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    减少被AOE的伤害


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    站桩英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    推荐理由

    评价与使用心得

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