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朱庇特闪电
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2024-02-09更新
最新编辑:龙胶水
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- 技能详情以国服为准且技改记录只记录还未登录国服的技改记录
- 部分技能文本可能出现和实际效果不同,因为数龙就是这么写的,我只是原样使用而已翻译做的和shit一样差劲
- 技能延迟因为官方设计原因仅供参考,部分技能与实际与差异,延迟为0的技能基本有问题在做了在做了
技能详情
技能名 | 朱庇特闪电 |
技能图标 | ![]() |
技能描述 | 向前方飞掷出宝珠,其中蕴含着控制闪电之神的力量。 宝珠进入接触到的敌人体内,对其造成持续伤害,并且在该敌人周围一定间隔内产生电流,攻击其他敌人。宝珠接触的敌人死亡或消失后,宝珠将出现在敌人所在位置,重新开始移动。 宝珠消耗完最大静电次数,或移动至一定距离以上之后将会消失。宝珠即使攻击在攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。 |
||
职业 | 魔导师(雷,冰) | 技能延迟(MS) | 810(主技能) |
最高等级 | 25 | 冷却时间(秒) | 120.0 |
技能详情
|
消耗1000魔量,宝珠接触到的敌人每隔一段时间触发攻击8次的静电,每次造成600%的伤害,静电次数最多30次,每5次静电减少一层冻结 触发静电的敌人受到除朱庇特闪电霜冻闪电之外的雷属性攻击,在最终伤害的基础上增加12%的伤害 在触发静电的敌人周围产生电流,每隔一定时间对2个敌人以400%的伤害发动4次攻击 冷却时间:120秒,宝珠消失时,每一个未发动的静电次数使冷却时间减少3秒 |
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技能类型
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主动技能 召唤/放置技能 | ||
V矩阵强化效果
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备注 |
技改记录
版本 | 国服是否实装 | 修改内容 |
---|---|---|
KmsTV1.2.117 | 是 | 攻击次数由 |
KMS 1.2.344 | 是 | 根据没有攻击的次数减少的冷却时间由2.2秒提升至3.4秒。 |
关联技能
技能 | 关联描述 |
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技能光效
- 功能是尝试内容,可能有遗漏图片,有遗漏可以留言补充
- 图片不动可以点大图,因为MW的规则有部分GIF预览的时候不是动图,但是点开就是
- 因为数据存储原因,编者能做成GIF已经是尽力,更多的需求的话一起来Wiki帮忙写啊
- 如果只是一个按钮的代表GIF太大,只能转换成视频模式【跳转B站】或者跳转到PIXI模式【流量消耗巨大慎用】
- 部分带start loop end的非GIF特效我已经手动合并了,故是一个连续效果跳转到同一个地方
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技能范围
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