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Feed Me

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六月的冰箱
Roly Poly Feed Me Tanked Up
Feed Me
Ico feedme.png
简介
Bite the environment and drag yourself through the green house.
开发者 Nitrome
发布时间 2006年7月31日
地址 Nitrome.com
关卡 15个
分类 平台游戏
游戏类型 平台
发布网站 Nitrome.comMiniclip
操作方法
Instr-keyboard.png
PC Mouse.png 调整视角、释放/固定头部
制作者 美术
Mat Annal
编程
Heather Stancliffe
音乐
Lee Nicklen
测试
Richard Bertram
Jon Annal
特殊 Super Feed Me

Feed Me是一款Nitrome在2006年7月31日发布的平台游戏,玩家在游戏中扮演一盆试图逃离温室的捕蝇草。这是Nitrome发布的第五个游戏。

控制

玩家通过移动 PC Mouse.png 来调整捕蝇草的视角与瞄准方向,按住 PC Mouse Left Click.png 控制捕蝇草伸出脑袋咬点击的位置,攻击距离取决于目前捕蝇草茎长。
在捕蝇草咬住墙壁或移动平台后,它会拖拽花盆部分以改变位置,这是游戏中基本的移动方式。

关卡

Feed Me共有15个关卡,玩家在每个关卡中需要捕食飞虫、避免接触到威胁物并到达关卡终点的出口。另外每个关卡都分布有3个黄金水壶,收集它们会得到奖励分数。

选关界面

游戏的选关界面采用了地图的形式。这幅地图看起来像一座温室的内部,一条分布有15个圆点的小径穿过温室,每个圆点代表一个关卡。点击圆点能获取关卡名称与玩家目前在该关卡收集到的黄金水壶数量等信息;点击下方的Play按钮则会进入相应关卡。

威胁

游戏中的主要威胁为不同种类的植物,接触它们会使捕蝇草受到一颗心的伤害。

  • 荆棘 - 在温室中最常见的威胁物,它们分布于墙壁、地上与天花板上。
  • 西瓜 - 从灌木丛中沿一个方向翻滚而出,在触碰到捕蝇草或荆棘时会裂开。
  • 西红柿 - 从天花板的植株上坠落,如果砸中捕蝇草会对其造成伤害。

昆虫

捕蝇草可以捕食在关卡中出现的昆虫以增加茎长。需要注意的是不同昆虫的行动方式也不同。

  • 苍蝇 - 沿一个环形路径飞行
  • 蜜蜂 - 在遇到捕蝇草后会短暂向其发起攻击
  • 蚱蜢 - 在地板上反复横跳
  • 瓢虫 - 扇动翅膀,在小范围内不断盘旋
  • 蜗牛 - 在地上来回慢慢爬动
  • 毛虫 - 以普通速度在地上蠕动
  • 蝴蝶 - 在原地飞行
  • 蜘蛛 - 在捕蝇草接近时会快速下坠,如果此时捕食蜘蛛会受到伤害
  • 蜻蜓 - 沿直线路径来回飞行
  • 木虱 - 在捕蝇草接近时有概率向其方向翻滚,此时接触到木虱会造成伤害

游戏漏洞

  • 在游戏第四关(Orange Orchard)中,当捕蝇草前进至某处上方分布有小型不相连平台的地方时,玩家可以控制捕蝇草咬住右方平台的右侧边缘,这一行为会导致捕蝇草陷入地下。之后捕蝇草会卡在墙里,或其花盆部分持续非常诡异地下坠,直到下坠到下方布满荆棘的开放区域。
  • 有时游戏镜头不会聚焦捕蝇草,这使得捕蝇草可能离开屏幕区域导致游戏无法继续。但玩家仍然可以控制捕蝇草。
  • The Pit(关卡7)关卡中,捕蝇草在某处可以穿墙而过。
  • 有时在捕蝇草下坠过程中,如果玩家快速让其咬住某个平台,捕蝇草的花盆部分会摆动到头部的位置,而头部看上去像是咬住了空气。
  • 在关卡选择页面,玩家可以点击未解锁的关卡圆点使其亮起,如同该关卡已经解锁了一样。之后鼠标经过时该圆点会恢复未点亮的外观。
  • 西红柿的坠落动画有时会出现问题。

开发

  • Feed Me核心游戏机制的灵感来源于Mat Annal对如何将一株捕蝇草作为主角展现在游戏中的设想。Nitrome团队回想起来表示捕蝇草茎的伸长功能好像并没有给游戏增加多少更有趣的内容。Feed Me在游戏开发的阶段曾名为Miracle Grow,之后为了避免与某同名园艺产品商标引发争议而进行了改名。游戏最终决定的命名——Feed Me基于音乐剧Little Shop of Horrors
  • 2006年7月2日,nitrome网站上出现了此游戏的预发布页面,网址为http://www.nitrome.com/games/miraclegrow。这个URL可能是用来向Miniclip展示游戏的。
  • 该游戏的作曲家Lee Nicklen在2006年7月完成了游戏编曲。

细节

  • 游戏的第9关名称与一款旧街机游戏Donkey Kong比较相似。
  • (?) 玩家在相同的Adobe Flash版本上再次通过最终关后不会展示结局画面