Mirror Image
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2021-04-01更新
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Mirror Image | |
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简介 | |
Use your mirroring to traverse the environment and reach the goal. | |
开发者 | Nitrome |
发布时间 | 2009年2月13日 |
地址 | Nitrome.com |
关卡 | 36个 |
分类 | 解谜游戏 |
游戏类型 | 解谜 |
发布网站 | Nitrome.com MTV Arcade |
操作方法 |
画线 |
制作者 | 美术 Mat Annal 编程 Aaron Steed 音乐 Dave Cowen |
Mirror Image是一款Nitrome在2009年2月13日发布的解谜游戏,玩家在游戏中扮演一名巫师,他所在的村庄遭到了影魔们的入侵。
玩法
游戏为回合制,玩家通过拖动鼠标来画出一条定位线,在松开鼠标后,巫师会传送到他关于这条定位线的对称位置。定位线为一条线段,如果巫师关于所画定位线的移动无法成立(被障碍物阻挡或不存在从巫师位置到定位线的垂线),定位线会显示为紫色,玩家需要重新调整定位线的长度和位置。每成功进行一次传送记为一步。
关卡
Mirror Image共有36个关卡,关卡目标为令巫师传送到目标位置。在前四关,巫师通过所画定位线传送到的具体位置会直接显示出来,而从第五关开始不再显示(12和19关除外,因为新引入了对传送影响较大的交互物件)。玩家需要尽可能精确估算传送距离,选择在何处画定位线。
敌人
- 弱视影魔- 只会按照固定路径来回移动,且在大部分关卡中它们的移动路径会被外观明显不同的砖块标识出来。巫师每进行一次移动,它也随之移动一格。在它与巫师接触时会杀死巫师,随即游戏失败。这种影魔是游戏中威胁度最低的敌人。
- 长耳影魔-可以自由移动。它们能根据声音判断巫师的位置,并会追击巫师。巫师每进行一次移动,它也随之移动一格。在它与巫师接触时会杀死巫师,随即游戏失败。
- 天眼影魔-不会移动,但有一条表示其视线的标记线一直指向巫师所在的方向。当巫师和它之间没有障碍物阻挡时,巫师会被石化,随即游戏失败。
障碍
- 木箱-村庄遗迹的一部分。普通的障碍物,阻碍巫师进行传送。关卡场景中还有其它常见的障碍物,如路灯、木桶、水罐和喷泉等。
- 尖刺-在未被关闭时为障碍物,阻碍巫师进行传送。玩家需要将巫师传送到与尖刺颜色对应的机关上,尖刺会暂时缩下地面。在巫师离开机关后,尖刺重新冒出地面,如果巫师刚好传送到重新冒出的尖刺上则会被杀死。
- 魔法迷雾-对巫师没有影响,但玩家无法将标记线画到迷雾内。
- 移动砖块-会沿指定路径来回移动。有些关卡中需要收集的钥匙位于这种砖块上,更加考验玩家对距离的估算能力。
交互物件
- 钥匙-收集对应颜色的钥匙可以打开相应被锁住的门,从而使其不再阻碍传送。钥匙有金色、红色和青铜色三种。如果某种颜色的钥匙不止一把,玩家必须收集所有该颜色的钥匙才能打开相应被锁住的门。
- 镜面-如果传送路径接触到镜面会被反射到其它方向,最终的传送位置也随之变化。传送位置在镜面首次出现的12关暂时恢复显示,以让玩家看到具体的路径反射效果。
- 传送台-传送路径在接触到它时中断,剩余的“距离”将从与传送台连接的另一传送台处重新开始计算。传送位置在传送台首次出现的19关暂时恢复显示,以让玩家看到具体的效果。
- 魔镜-巫师拾取后,在关卡的剩余时间,每次传送后会在原位置留下一个镜像。镜像在巫师再次进行2次传送后消失,除外观外属性和巫师完全相同,可以进行传送、拾取钥匙或触发机关。在分身死亡时,巫师和其它分身会同时死亡,随即游戏失败。