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Twin Shot

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2021-09-03更新

    

最新编辑:CPK智能机

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CPK智能机
六月的冰箱
Flash Cat Twin Shot Mirror Image
Twin Shot
ico_twinshot.png
简介
Dual player arrow firing action game set in an ancient cloud city
在一个古老的云城发生的双玩家射击动作游戏
发布时间 2009.2.6
地址 Nitrome.com
关卡 50
分类 关卡性,多玩家,射击,平台
发布网站 Nitrome.com
相关游戏 续集:Twin Shot 2
默认操作方法 玩家1
移动
Left.png Right.png
跳跃
Up.png
射箭
Space.png
玩家2
移动
A key.png D key.png
跳跃
W key.png
射箭
F key.png
制作者 美术
Markus Heinel
程序
Chris Burt-Brown
音乐
Dave Cowen
音乐 菜单
文件:Twin Shot Menu.ogg关卡
文件:Twin Shot Main.ogg
相关头像
模板:AvatarWidget

模板:AvatarWidget

Twin Shot双箭头)是一个支持玩家合作的平台射击游戏,它发布于2009年2月6日。玩家需要操作两个使用箭来保护王国免遭入侵的天使。当玩家杀死同一关卡内所有敌人后便会通关。 该游戏于2012年6月14日被移至分类游戏一栏。

控制

  • 玩家1
    • Left.png Right.png 左/右方向键 - 移动
    • Up.png 上方向键 - 跳跃
    • Space.png 空格 - 射箭
  • Player 2
    • A key.png D key.png A/D键 - 移动
    • W key.png W键 - 跳跃
    • F键 - 射箭

关卡

Twin Shot有50关,在关卡内被显示为“stages”。当同一关卡内的所有敌人都被杀死且关卡内不再有任何可拾取物品后,玩家会进入下一关。

1-30关的视频攻略
点击
[显示]查看视频

第1关

可获得的最大分数: 900

Twin Shot的第1关在地形上是一个由石砖组成的简单的平面,两侧各自有一个较高区域。天使只需跳下去并射击3只绿色史莱姆。

第2关

本关有2只绿色史莱姆和1只蓝色飞兽

第3关

本关有2只普通黑暗生物和1只绿色史莱姆。

第4关

本关有2只绿色史莱姆和1只蓝色飞兽,本关首次出现了弹性平台

第5关

本关有1只普通暗黑生物,1只蓝色飞兽,3只绿色史莱姆。

第6关

本关首次出现了头盔暗黑生物,在本关内有4只,它们必须在抬起头盔时被射击,否则射出的箭会被弹飞。

第7关

本关首次出现了蓝色岩石,它们既不能从下方跳上,也不能沿纵向走过去。一些蓝色岩石上有刺。在本关的最低一层平台上有1只红色史莱姆,其上方有4只绿色史莱姆。本关内还有4根石柱。

第8关

本关首次出现了小偷,且有两只,下面有四只绿色史莱姆。关卡中部有三层破损砖块。

第9关

关卡顶部有两只绿色史莱姆,关卡的两个侧翼各有一只头盔黑暗生物。天使必须以从下方跳上敌人所在的平台,或者从破损砖块上掉下去后才可以射杀敌人。

第10关

本关有四只头盔黑暗生物和1只蓝色载体黑暗生物,以及一只蓝色飞兽。

第11关

关卡顶部有两只蓝色飞兽,中部有两只绿色史莱姆和一只载体黑暗生物。

第12关

本关有八只绿色史莱姆,但天使们必须在掉落过程中射杀它们。

第13关

本关有5层平台,其中的4层中每层各有一只骑猪黑暗生物,另外一层则有两只蓝色飞兽。向下砖块在本关中首次出现——它们可以使天使从上面掉到下面,但不能从下方跳上去。

第14关

本关只有三只绿色史莱姆,但它们所处的位置都需要借助变化平台到达,这种平台会定时出现,定时消失,导致它们在所有的时间中只有一半是出现的。

第15关

本关有4个被变化平台分隔开来的区域。上面的两个区域有一只蓝色载体黑暗生物,一只骑猪黑暗生物和一只绿色史莱姆,下面的两个区域则有另一只绿色史莱姆和另一只骑猪黑暗生物。

第16关

本关首次出现了强壮生物。同时出现的还有三只绿色史莱姆和一只蓝色飞兽。上面的两只绿色史莱姆所在的区域需要经过蓝色飞兽所在的“洞穴平面”才可以到达。

第17关

关卡上部有一只强壮生物,中部有两只蓝色飞兽,下部有另一只强壮生物和三只绿色史莱姆。

第18关

在本关中,天使必须使用箭作为平台逐层向上跳并杀死三只蓝色飞兽。

第19关

本关内天使需要花很长时间来攀爬,上部的“塔”上有两只蓝色飞兽,底部的区域有两只绿色史莱姆,中部的“口袋”里有一只骑猪黑暗生物。

第20关

关卡顶部有两只骑猪黑暗生物,下面的“盒子”内有一只强壮生物和四只普通黑暗生物。强壮生物可以通过将普通黑暗生物投掷出去很远的方式来攻击天使。

第21关

本关内首次出现了盾牌黑暗生物(四只),另外还有三只蓝色飞兽。它们所在的位置全都需要射箭作为平台,向上攀爬以到达。

第22关

本关中,地面以上有4层平台。第一层由破损砖块组成且上面什么也没有。上面的三层均由石砖组成,这三层中,下面的一层有两只盾牌黑暗生物,中间的一层有两只头盔黑暗生物,最上面一层有两只绿色史莱姆。

第23关

本关有一只绿色史莱姆,一只红色史莱姆,一只普通暗黑生物,一只骑猪暗黑生物和一只蓝色载体黑暗生物,它们分散在关卡内的各个地方。

第24关

本关的布局像是一个迷宫,其中包含了三只绿色史莱姆,一只红色史莱姆和一些刺

第25关

本关有5只蓝色飞兽,天使们需要借助底部的弹性平台来射杀它们。

第26关

本关有四座“塔”,每座“塔”包含两只蓝色飞兽,天使们必须通过一整座“塔”来击杀蓝色飞兽。

第27关

本关有两只普通黑暗生物和三只蓝色飞兽,天使必须经过一组由蓝色岩石组成的台阶状通路来射杀它们。

第28关

本关有一只蓝色载体黑暗生物和两只黑暗生物,天使需要跳上一组变化平台来射杀它们。

第29关

本关中,一个持续向上的移动平台起了电梯的作用,它会把天使带到下面的区域,这里有两只普通黑暗生物和两只强壮生物。

第30关

本关有六只普通黑暗生物,天使既可以从上方掉到它们所在的区域,也可以打开控制木质平台的开关来对战它们。

第31关

本关有五只蓝色飞兽,没有层状平台而有许多弹性平台。但天使可以不使用弹性平台而在掉落过程中射箭,这会对敌人造成一组猛烈的箭雨式射击。

第32关

本关有两只蓝色头盔黑暗生物和四只红色头盔黑暗生物,它们都各自在自己独立的区域。本关需要一点探索时间,但所有六个区域都易于到达。

第33关

本关首次出现了大嘴黑暗生物(一只),另有一只骑猪黑暗生物和两只头盔黑暗生物。关卡中有一组横向排列的移动平台,它们会扫过整个关卡。

第34关

本关有两只盾牌黑暗生物,一只绿色史莱姆和三只蓝色飞兽。天使需要先射击关卡中部柱状的移动平台并以箭作为“电梯”向上攀爬射击敌人。

第35关

本关首次出现了紫色载体黑暗生物(一只),它会持续生成绿色史莱姆。另外还有一只蓝色飞兽和一只蓝色载体黑暗生物。

第36关

本关看上去的底部(但事实上是顶部)有一只紫色载体黑暗生物,它会持续向天使所在的传送带平台上吐绿色史莱姆,天使需要攀爬破损砖块并射击紫色载体黑暗生物。但还有一种更简单的通过本关的方法:

天使只需持续射击绿色史莱姆直到它们掉落翅膀加成,然后天使只需飞上去即可。

同时,本关也是很适合获得很高的分数的一关,因为只要天使不射死紫色载体黑暗生物,就会有源源不断的绿色史莱姆掉下来,射击它们后,硬币会径直移动至天使所在的位置。

第37关

本关有三只蓝色飞兽和一只骑猪黑暗生物。天使既可以攀爬蓝色岩石,也可以从上方掉落以到达它们所在的地方。

第38关

本关有一只头盔黑暗生物,两只蓝色载体黑暗生物和两只蓝色飞兽,它们各自所处的区域被破损转块隔开。

第39关

本关有两只绿色史莱姆,四只红色史莱姆和一只盾牌黑暗生物。天使需要从下往上一次一次地射击它们。如果天使被蓝色岩石困住了,就可以通过关卡顶部的弹性平台重新回到关卡底部。

第40关

本关有两只蓝色飞兽和一只大嘴黑暗生物,它们所在的位置都必须借助弹性平台到达。

第41关

本关有一只大嘴黑暗生物,一只蓝色载体黑暗生物和一只紫色载体黑暗生物;和第27关一样,本关也是台阶状布局。

第42关

本关有一只小偷和两只大嘴黑暗生物。

第43关

本关的中部必须以从上方的破损砖块上掉下来的方式到达,那里有两只头盔黑暗生物和一只大嘴黑暗生物。

第44关

本关需要大量的攀爬,关卡内有四只大嘴黑暗生物,三只普通黑暗生物和一只红色史莱姆。

第45关

本关有一只绿色史莱姆和三只蓝色飞兽。关卡底部有弹性平台和刺,空中有变化平台。

第46关

本关有4只普通黑暗生物和两只强壮生物,关卡底部的平台上有许多红色弹性平台和刺。

第47关

本关较低的位置有四只蓝色飞兽,较高的位置有两只大嘴黑暗生物。

第48关

本关顶部有5只被关在木质平台的“牢笼”里的普通黑暗生物,只要天使碰到开关它们就会掉下来。因此,最好先射死关卡底部的3只强壮生物。

第49关

本关的传送带上有大量的红色和绿色史莱姆,传送带与传送带之间有破损砖块组成的平台。

第50关

在Twin Shot的最终关,四只蓝色飞兽分布在关卡中部,三只蓝色载体黑暗生物位于关卡顶部。

Ending

以下内容涉及剧透。要查看这些内容,请点击[显示]按钮。

两个(或一个)天使手持一个金天使像,天使们的下方会显示玩家的分数。在单人模式下,结局中只有粉色的天使;在双人模式下,结局中会有两个天使。TS1 ending.png Twin Shot 2player ending.png

敌人

  • 主条目:敌人(Twin Shot系列)

可拾取物品

Items can be obtained by defeating enemies, hitting a block with an arrow, or by random happenings.

  • 硬币 - 银币对应的分数为50分,金币对应的分数为100分。
  • 宝石 - 对应的分数为500分
  • 宝箱 - 当它被箭击中时会放出许多硬币

加成效果

有时加成效果会在游戏过程中随机生成,当它们被天使拾取时,会给予天使一个特定效果,这些效果会在一定时间内消失,或在天使受伤后消失。

  • 翅膀 -允许天使在关卡中到处飞,直到天使受伤为止(很有用)
  • 无敌 - 允许天使在接触敌人或机关时不受伤,该效果只会持续一小会儿。
  • 加速 - 允许天使移动得更快(没用)

早期元素

早期对敌人们的设计

在2012年3月20日,Nitrome于Memory Lane的一个公告上发布了一个包含了对角色的早期设计的大图片。这些设计中没有一个在游戏中出现,但其中的一些在一定程度上类似于Twin Shot中的一些敌人。

冷知识

  • 玩家2的射击键曾经被设计为Ctrl键,但由于容易被搞混而被改成了F键。
  • 由于天使们的外貌以及该游戏的发布日期(接近于情人节),许多玩家认为该游戏的角色形象和背景是基于罗马神话中的丘比特的
  • Twin Shot与Nitrome Must Die类似——二者都支持多人游戏,并且这两个游戏的目标都是杀死关卡内所有的敌人并获得高分。
  • 在Twin Shot和Twin Shot 2的所有关卡都可能发生一个漏洞:如果普通黑暗生物掉在天使射在墙上的箭上,黑暗生物会在无法移动的同时不停地改变自身的朝向,这使得它很容易被天使击杀。

模板:Twin Shot系列