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幽狐HOFOX

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  • 如果你想要查阅的内容为这些法术召唤出来的材料的话,请见:材料雾

在施法位置召唤一团雾气,用对应的材料沾染其中的地形和生物。雾会一直停留在原地,除非受到某些修正的作用。

雾会生成对应的材料的雾气,这是与其原材料不同的一种材料,会以极快的速度挥发掉,所以不会累积起来。而且部分反应无法像其原材料一样达成。

使用技巧

  • 因为雾是完全静止的投射物,一般来说使用触发法术施放它们更好,比如带有触发的火花弹
  • 伤害修正,例如伤害增强,会使雾能够对敌人造成伤害,再结合追踪修正,雾会自动地追踪并伤害敌人。
  • 雾触发的频率为25帧一跳,即2.4秒。意味着与伤害修正的配合有限,而与触发频率无关的伤害领域效果更好。
  • 和具有材料要求的法术配合很好,例如染血敌人暴击醉酒敌人爆炸粘液敌人爆炸液体引爆以及毒性淤泥魅惑
  • 可以用烧瓶装入对应材料的雾,但这种形式并不具有原物质的性质,例如饮用血雾并不能触发吸血术天赋的治疗效果。
  • 没有铁胃天赋时,饮用黏液雾能够方便地获得模板:Status,因此黏液雾能够配合自然再生天赋来获得老鼠随从,尽管长时间的食物中毒状态可能有一些负面影响。
  • 当不具有素食主义天赋(或者其他相关天赋)时,饮用黏液雾或血雾(以及酒雾,但效果更弱)能够增加饱足感。但获取天赋后无法增加饱足感。
  • 雾不可以被混乱转化所转化。


ja:ミスト