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2024-10-29更新
最新编辑:幽狐HOFOX
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更新日期:2024-10-29
最新编辑:幽狐HOFOX
<infobox theme="spell">
<panel> </panel>
</infobox>
影响持续时间修正法术 |
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Lua错误:expandTemplate: template "SpellQueryGroup/row" does not exist。 |
影响投射物持续时间的一类修正 |
它是一个修正法术,会减少42帧的存在时间给当前施法块下所有投射物。这可能会导致投射物无法击中你所瞄准的目标,但会减少施法延迟以进行补偿,从而导致在一些情况下能使法杖射速变得更快。
使用技巧
- 减少投射物的存在时间对于攻击杖来讲通常是一个不利因素,所以大部分情况下并不会在攻击杖中使用此法术,而是用于其他配置中。
- 因为当法术由触发法术发射时,施法延迟就会被忽略,如果你想制造一根机枪杖的话,以这种方式将其作为法术配置中的一部分并不是一个好选择。
- 可以用来使死亡十字或炸弹等失效后发生爆炸的投射物更快地爆炸,因此在使用触发法术触发释放它们时会有一点用。
你知道吗?
在早期的版本中可以利用此法术来实现游戏代码中的一个漏洞的使用,尽管完成这个操作是十分困难的,但也是有可能的,通过了解投射物的存在时间,你就可以使用此修正法术和其他修正法术配合来将投射物的存在时间改为-1帧(代码中的存在时间以帧为单位),并将导致投射物将永远不会失效,如这个YouTube视频中所示。在后来的游戏版本中这一个现象最终被做成了一个功能,现在,当你在一局游戏中第一次成功生成一个永久投射物时,你会看到这样的游戏信息:
模板:GameMessage
它还和一个Steam成就有关。
想查看有关于无限持续时间法术的更多信息的话,请参阅专家攻略:无限持续时间法术。
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