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坐标
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2026-01-13更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-01-13
最新编辑:Charles
坐标是一组用于标记游戏存档的字符串,包含星群、世界种子、难度和自定义设置、故事特质设置、DLC 混搭设置这几项信息。正常情况下,在游戏版本相近(没有影响世界生成的相关改动)且未启用影响世界生成的模组时,以同一个坐标开始新游戏会产生完全相同的游戏开局。
在游戏中,按下 Esc 键弹出的窗口底部会显示坐标及复制按钮,可用于玩家之间分享。
组成
以坐标 SNDST-A-0-0-0-0 为例,其中:
- SNDST-A 表示游戏本体的类地星体星群开局;
- 后面四个 0 依次表示:
- 世界种子为 0;
- 默认游戏难度;
- 禁用全部故事特质;
- 禁用全部 DLC 混搭。
这些字符以短横线连接后即组成完整坐标 SNDST-A-0-0-0-0。
星群
<details> <summary>查看星群对应的坐标前缀</summary>
| 星群 | 所属风格 | 坐标前缀 |
|---|---|---|
| 标准 | SNDST-A | |
| 标准 | PRE-A | |
| 标准 | CER-A | |
| 标准 | OCAN-A | |
| 标准 | S-FRZ | |
| 标准 | LUSH-A | |
| 标准 | FRST-A | |
| 标准 | VOLCA | |
| 标准 | BAD-A | |
| 标准 | HTFST-A | |
| 标准 | OASIS-A | |
| 实验室 | KF23-A | |
| 实验室 | PRES-A | |
| 实验室 | CERS-A | |
| 经典 | V-SNDST-C | |
| 经典 | V-PRE-C | |
| 经典 | V-CER-C | |
| 经典 | V-OCAN-C | |
| 经典 | V-SWMP-C | |
| 经典 | V-SFRZ-C | |
| 经典 | V-LUSH-C | |
| 经典 | V-FRST-C | |
| 经典 | V-VOLCA-C | |
| 经典 | V-BAD-C | |
| 经典 | V-HTFST-C | |
| 经典 | V-OASIS-C | |
| 眼冒金星! | SNDST-C | |
| 眼冒金星! | PRE-C | |
| 眼冒金星! | CER-C | |
| 眼冒金星! | FRST-C | |
| 眼冒金星! | SWMP-C | |
| 眼冒金星! | M-SWMP-C | |
| 眼冒金星! | M-BAD-C | |
| 眼冒金星! | M-FRZ-C | |
| 眼冒金星! | M-FLIP-C | |
| 眼冒金星! | M-RAD-C | |
| 眼冒金星! | M-CERS-C | |
| 实验室 | KF23-C | |
| 实验室 | V-PRES-C | |
| 实验室 | V-CERS-C |
</details>
- 手动输入不同的星群坐标前缀时,如果所代表的星群开局选项存在于当前风格(如
DLC 中有经典、眼冒金星、实验室三种风格)中,则可以跳转到对应的选项;否则会跳转到该风格中的第一个选项,而不能跨风格跳转。
- 在游戏文件中被隐藏的星群(如小型空洞 等)未在表中显示,它们也有对应的坐标前缀,但是需要当前为实验室风格且取消隐藏后才能跳转。
世界种子
世界种子可以手动输入,也可以随机生成,但每个世界种子最终都会对应一个介于 0 和 2147483647 之间的整数。
- 特别地,世界种子定为 0 时,不管选择什么星群开局,当中的小行星都不会拥有星球特质。
- 选择歪斜小行星星群开局时,世界种子固定为 7 ,不可更改。
难度和自定义设置
除云存档、沙盒模式、快速工作者模式外,每项难度和自定义设置都对应一个混合进制数中某一数位的数字。这个数在坐标中显示时,会编码为 base36 格式[1]。
- 该段字符串手动输入时,会将其视为 base36 格式解码为混合进制数,根据各数位上的数字调整各项设置(如无法对应,则该位改为 0,设置为默认值)。
- 特别地,输入 0 时各数位上的数字均为 0,因此各项设置均保持默认值。
- 是否启用云存档、沙盒模式、快速工作者模式对坐标没有影响。
故事特质
每项故事特质都对应一个三进制数中某一数位的数字,启用时置为 1,禁用时置为 0。这个数在坐标中显示时,会编码为 base36 格式[1]。
- 该段字符串手动输入时,会将其视为 base36 格式解码为三进制数,根据各数位上的数字调整各项故事特质是否启用(如无法对应,则该位改为 0,设置为禁用)。
- 特别地,输入 0 时各数位上的数字均为 0,因此各项故事特质均被禁用。
DLC 混搭
每项 DLC 混搭设置都对应一个五进制数中某一数位的数字,确保融入时置为 2,启用/可能融入时置为 1,禁用时置为 0。这个数在坐标中显示时,会编码为 base36 格式[1]。
- 该段字符串手动输入时,会将其视为 base36 格式解码为五进制数,根据各数位上的数字调整各项 DLC 混搭设置(如无法对应,则该位改为 0,设置为禁用)。
- 特别地,输入 0 时各数位上的数字均为 0,因此各项 DLC 混搭均被禁用。
- 某些编码可能代表禁用某个 DLC 内容却启用了其小行星融入或生态融入的“矛盾设置”,但禁用 DLC 内容时启用其小行星融入或生态融入是没有意义的,这些设置在生成世界时会被忽略,且在进入游戏后坐标字符串的取值也视为禁用了这部分设置。
参见
- 玩家社群开发了一些可以通过坐标查看世界生成情况、筛选世界特质的工具,如:

沪公网安备 31011002002714 号