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绿洲星体
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2026-09-01更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2026-09-01
最新编辑:Charles
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| 绿洲星体 | ||||
|---|---|---|---|---|
一个荒凉的地点,只在地表下储藏着维持生命的水。
绿洲星体中广阔的地下沙漠会导致温度成为生存威胁,并使殖民地的资源紧张。然而,这种生存挑战也会对工业发展带来机会。 | ||||
| 小行星代码 | -{Oasis}-
| |||
| 大小 | 256 x 384 格 | |||
| 最大光照 | 80000 | |||
| ||||
| ||||
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。
绿洲星体是游戏本体中可选的小行星开局之一,其特色为大量炎热的沙子包围了初始的森林生态,并占据了地图的绝大部分;此外还必定存在不规则的油质生态,无论是否具有不规则原油区这一星球特质(这与翠绿星体相似)。
绿洲星体在开局时会遇到诸多挑战,所以被视为本体最难的初始小行星之一。
世界生成
生态
特殊地形
流星雨
间歇泉
随机生成
遗迹
随机生成
| 候选池 | 数量 | 尺寸 | 重要内容 |
|---|---|---|---|
poi_gravitas | ×1 | 48×22 |
地图布局
| 位置/距离 | 生态 | 种类 |
|---|---|---|
| 起点 | 森林生态 | 初始 |
| 1 | 森林生态 | 缺水变种,缺氧变种,金属贫瘠变种 |
| 2 | 砂岩生态 | 沙漠变种 |
| 3 | 砂岩生态 | 基础版本,沙漠变种 |
| 3 | 油质生态 | 补块变种 |
| 4 | 湿地生态, 丛林生态, 海洋生态, 砂岩生态 | |
| 5-999 | 湿地生态, 丛林生态, 海洋生态 | |
| 底部 | 岩浆生态 | |
| 顶部 1 | 太空生态 | |
| 顶部, 2 | 砂岩生态 | 沙漠变种 |
重要资源
氧气
在该星体上,游戏早期获得氧气会有一些困难,因为森林生态仅含有少量可电解为氧气的水,而水和其他资源需要挖掘到深处才能获得。尽管在前期开发间歇泉相对没那么容易,但以之作为水的来源对于这个星球而言会是一个比较理想的选择。在沙漠中有部分中型的氧气空洞,内部含有 800 克每格左右质量的氧气,所以在向外探索的过程中无需注意氧气问题。
水
在该星体上,初始生态自然生成的水会少很多。由于该星体中沙漠遍布,所以与其他星体相比,玩家需要投入更多精力以从湿地生态净化污染水,或从海洋生态淡化盐水。若后期未找到水泉可选择发展石油工业,若只用水换原油再换石油的污染水净化为水加热循环的方法,其水的利用率将大于电解 加入电解水的方法;加入浮游生物将副产物二氧化碳转化为石油或原油,这样反倒可以产水,其产水率大致为 1.1,若后期对油井和原油精炼器的副产物天然气进行回收,这个数字可以达到 1.2,抛弃原油精炼器,直接进行裂化,(裂解的话,可得到天然气,通常作为大后期最终的发电手段,与产水关系不大,但也值得一试)这个数字最高可达到 1.6,其原理主要是油井极高的转化效率。
污水
污染水所在的湿地生态比普通生物群系更靠外,这对前期具有一定挑战性。
矿物原料
森林生态分布有大量的火成岩;湿地生态与海洋生态有沉积岩;而广袤的沙漠与一些正常的砂岩生态则被砂岩所环绕。
金属矿物
森林生态的铝矿资源相当丰富;丛林生态中分布有铁矿;湿地生态则有性能优异的金汞齐;砂岩生态有着相当多的铜矿;即便在沙漠中,也有少量的铜矿分布。
芦苇纤维
顶针芦苇在这个星体的湿地生态是可用的,玩家也可以饲养毛鳞壁虎。
原油
油质生态可以在地图的任何高度出现。
农业
以下植物可以在殖民地种植:
|
以下植物可以在有水供应后在殖民地种植: |
以下植物可以在有污染水供应后在殖民地种植: |
以下植物在“绿洲星体”地图中不可用:
牧业
以下动物可以在“绿洲星体”地图中找到并驯服:
好吃哈奇
树鼠
发光虫
毛鳞壁虎
抛壳蟹
喷浮飞鱼
浮油生物
锹环田鼠
工业
由于缺乏黑钨矿,绿洲星球上没有钨。除非星球特质含有【大型冰川】或【冰冻核心】。因此,只有星图的目的地处可以取得钨,导致铌基本上只能在游戏的后期才能获取。
热管理
热管理是绿洲星体的一项挑战。起始区域缺乏深渊晶石墙壁,周围被 70°C 高温沙漠所包围,这使得玩家马上面临温度的压力。(复制人可以承受这种温度的气体环境,在液体中则会烧伤) 更糟糕的是,绿洲星体中默认没有反熵热量中和器,因此无法通过它来降温。不过,通过额外的星球特质,例如“大型冰川”或“冰冻核心”,可以生成冰息萝卜。
开发策略
- 起始阶段:开局立刻向下挖掘隔离起始森林生态的边界,用深渊晶石和隔热砖隔绝外围70℃高温沙漠的热量传导。不要贸然向沙漠区扩展,优先在凉爽的初始森林区完成基础循环,把电解制氧、食物生产跑通。
- 中期:本星没有任何反熵热量中和器,降温完全依赖液温调节器和蒸汽涡轮机组合。找到湿地生态获取金汞齐后,尽快完成石油工业布局:利用原油→污染水→净化水的循环实现1.2~1.6倍的产水倍率,完全不依赖随机喷口供水。
- 后期/跨星球:本星本土完全缺失钨矿和铌,所有高级合金制造必须依托星图火箭去其他小行星运输补给,不建议在本星建设全周期的稀有资源生产线。
你知道吗
- Oasisse (绿洲星体)在游戏代码中被称为 Oasis 。
- 绿洲星体通常比其他小行星拥有更多的储油石,有记录显示在绿洲星体地图上出现了多达 64 个储油石,而其他类型的小行星都没有接近这么多的储油石。
| 小行星 | |
|---|---|
| 游戏本体 | |
| 眼冒金星! | |








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