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翠绿星体
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2026-09-01更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2026-09-01
最新编辑:Charles
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| 翠绿星体 | ||||
|---|---|---|---|---|
一个繁盛的地点,有丰富的野生动物和维持生命的资源。
由于食物和氧气的来源减少了,在翠绿星体上稳定下来是一项非常有挑战的事。然而,丰富的动物性和矿石资源也能提供良好的长期发展。 | ||||
| 小行星代码 | -{Forest}-
| |||
| 大小 | 256 x 384 格 | |||
| 最大光照 | 80000 | |||
| ||||
| ||||
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。
翠绿星体是游戏本体中可选的小行星开局之一。由于各种因素,翠绿星体可以被认为是一个高难度的小行星。
需要注意的是,即使没有不规则原油区星球特质,翠绿星体也会出现不规则的油质生态,换言之原油总会在意想不到的地方被发现。
世界生成
生态
特殊地形
流星雨
间歇泉
随机生成
遗迹
随机生成
| 候选池 | 数量 | 尺寸 | 重要内容 |
|---|---|---|---|
poi_gravitas | ×1 | 48×22 |
地图布局
| 位置/距离 | 生态 | 变体 |
|---|---|---|
| 初始点 | 森林 | 初始 |
| 1 | 森林 | 氧气、水体、金属 |
| 2 | 湿地、海洋 | |
| 3 | 湿地、丛林、海洋、铁锈 | |
| 3 | 油质 | 补块 |
| 4-999 | 湿地、丛林、海洋、铁锈 | |
| 4-999 | 油质 | 补块 |
| 4-999 | 森林 | 初始 |
| 底部 | 岩浆 | |
| 顶部、1 | 宇宙 |
重要资源
氧气
在游戏早期获取氧气会有些挑战,因为森林生态只含有少量水,并不足以供应电解器来生产氧气。玩家应该尽快且有目的性地挖掘去寻找铁锈生态,在找到铁锈生态以后,铁锈和盐可以被用来制氧。
水
翠绿星体在游戏早期会缺少水资源。玩家必须找到一个湿地生态以过滤污染水,或者找到一个海洋生态来把盐水变成水。
污染水
湿地生态含有污染水。
矿物原料
金属矿石
森林生态中有着大量的铝矿。丛林生态含有铁矿。湿地生态含有金汞齐。
翠绿星体缺乏黑钨矿。
芦苇纤维
湿地生态含有顶针芦苇。
原油
油质生态的补块变种含有原油和储油石。
农业
以下植物可在翠绿星体上培育:
以下植物可在拥有足量水资源后培育:
以下植物可在拥有足量污染水资源后培育:
翠绿星体上没有以下植物:
牧业
翠绿星体上可以找到并驯化以下小动物:
树鼠
发光虫
毛鳞壁虎
抛壳蟹
喷浮飞鱼
浮油生物
锹环田鼠
翠绿星体上只会自然生成一只好吃哈奇。想获得更多好吃哈奇玩家需要通过打印舱来打印它们或通过驯化养殖。
工业
翠绿星体上只有一只好吃哈奇。 在玩家能获得更多好吃哈奇前,煤炭的生产速度很慢。
热量管理
翠绿星体上没有苔原生态,也就是没有反熵热量中和器也没有冰息萝卜。这会在游戏中期给玩家带来一些挑战。如果地图上有低温泥浆泉生成的话会给降温带来极大的便利。在游戏后期,需要通过蒸汽涡轮机和液温调节器的组合来降温。
工程细节
翠绿星体在代码中名为 ForestLush 。
开发策略
- 起始阶段:开局森林生态水存量极少,完全不足以支撑电解器大规模制氧,优先探索找到铁锈生态,直接用铁锈和盐制造氧气,避开前期缺水的死局。不要急着向下深挖,先把铁锈脱氧机跑通再扩展。
- 中期:全星只有1只野生好吃哈奇,煤炭产能严重受限,优先布局蒸汽发电和沼气发电替代煤炭供电。中期降温完全依赖液温调节器,地图中如果随机刷新了低温泥浆泉,优先围绕该喷口建设主基地,可直接省去大半降温成本。
- 后期/跨星球:本星原油会在完全随机的位置生成,即使没有"不规则原油区"特质也一定会出现油质补块,开发石油工业时注意不要误挖高温原油区破坏基地热量平衡。
| 小行星 | |
|---|---|
| 游戏本体 | |
| 眼冒金星! | |

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