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翠绿星体
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2026-09-23更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2026-09-23
最新编辑:Charles
截至当前稳定版本(U59-737790更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U39-490405更多。
| 翠绿星体 | ||||
|---|---|---|---|---|
一个繁盛的地点,有丰富的野生动物和维持生命的资源。
由于食物和氧气的来源减少了,在翠绿星体上稳定下来是一项非常有挑战的事。然而,丰富的动物性和矿石资源也能提供良好的长期发展。 | ||||
| 小行星代码 | -{Forest}-
| |||
| 大小 | 256 x 384 格 | |||
| 最大光照 | 80000 | |||
| ||||
| ||||
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。
翠绿星体是游戏本体中可选的小行星开局之一。由于各种因素,翠绿星体可以被认为是一个高难度的小行星。
需要注意的是,即使没有不规则原油区星球特质,翠绿星体也会出现不规则的油质生态,换言之原油总会在意想不到的地方被发现。
世界生成
生态
特殊地形
流星雨
间歇泉
随机生成
遗迹
随机生成
| 候选池 | 数量 | 尺寸 | 重要内容 |
|---|---|---|---|
poi_gravitas | ×1 | 48×22 |
地图布局
| 位置/距离 | 生态 | 变体 |
|---|---|---|
| 初始点 | 森林 | 初始 |
| 1 | 森林 | 氧气、水体、金属 |
| 2 | 湿地、海洋 | |
| 3 | 湿地、丛林、海洋、铁锈 | |
| 3 | 油质 | 补块 |
| 4-999 | 湿地、丛林、海洋、铁锈 | |
| 4-999 | 油质 | 补块 |
| 4-999 | 森林 | 初始 |
| 底部 | 岩浆 | |
| 顶部、1 | 宇宙 |
星球简介
- 难度(5/5)
*特殊生态(森林生态) *天然障碍(无藻类,初始生态缺少水资源)
星球优势
- 金属矿石:
*铝矿(高热导率金属)
- 生物群系:
*树鼠(种植野生植物白嫖资源) *乔木(前期木材燃烧器的木材来源,后期发展乙醇工业的主力,) *发光虫(利用发光虫的辐射对厕所杀菌。但星球内无磷矿,前期无法进行养殖)
岩浆生态 :
*星球地底拥有大量极端热源:岩浆(利用蒸汽机发电,也可利用地热进行原油裂化)
- 油质生态 :
*翠绿星体就算星球没有不规则原油区特质,依然会保有其特质(星球会随机位置生成油质生态),方便玩家开采原油,铅,钻石等稀有资源。
核心短板
- 稀缺资源:
*藻类(完全没有自然藻类生成) *水(初始生态水资源十分短缺,应尽快向湿地生态探索,获取污染水)
- 环境威胁:
*湿地生态(其含有大量的污染氧,污染水,菌泥,与粘液肺病菌) *油质生态(高温威胁)
不会生成的间歇泉
农业
以下植物可在翠绿星体上培育:
以下植物可在拥有足量水资源后培育:
以下植物可在拥有足量污染水资源后培育:
翠绿星体上没有以下植物:
牧业
翠绿星体上可以找到并驯化以下小动物:
树鼠
发光虫
毛鳞壁虎
抛壳蟹
喷浮飞鱼
浮油生物
锹环田鼠
翠绿星体上只会自然生成一只好吃哈奇。想获得更多好吃哈奇玩家需要通过打印舱来打印它们或通过驯化养殖。
工业
翠绿星体上只有一只好吃哈奇。 在玩家能获得更多好吃哈奇前,煤炭的生产速度很慢。
热量管理
翠绿星体上没有苔原生态,也就是没有反熵热量中和器也没有冰息萝卜。这会在游戏中期给玩家带来一些挑战。如果地图上有低温泥浆泉生成的话会给降温带来极大的便利。在游戏后期,需要通过蒸汽涡轮机和液温调节器的组合来降温。
工程细节
翠绿星体在代码中名为 ForestLush 。
开发策略
- 起始阶段:开局森林生态完全没有藻类且水存量也较少,应尽早使用电解器制取氧气,同时挖向湿地生态获取污染水,使用净水器转化为水,以支持电解器的持续消耗。
- 中期:森林生态拥有大量的乔木树,发展乔木农场使用木材燃烧器发电。或发展乙醇工业发电。中期降温完全依赖液温调节器,地图中如果随机刷新了低温泥浆泉,优先围绕该喷口建设主基地,可直接省去大半降温成本。
- 后期/跨星球:本星原油会在完全随机的位置生成,即使没有"不规则原油区"特质也一定会出现油质补块,开发石油工业时注意不要误挖高温原油区破坏基地热量平衡。
| 小行星 | |
|---|---|
| 游戏本体 | |
| 眼冒金星! | |

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