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干热星体
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2024-08-25更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-08-25
最新编辑:Charles
截至当前稳定版本(U52-626616更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U39-490405更多。
干热星体 | |
---|---|
一个温度极高的地点。 在干热星体上的温度要比预期高得多。虽然资源丰富,但殖民地越来越热会导致难以维持食物和基础建设。 | |
小行星代码 | -{Forest }- |
大小 | 256 x 384 格 |
最大光照 | 80000 |
干热星体是本体游戏中的一种开局小行星,是翠绿星体的一个更热的变种。与其他小行星(约为 22°C)相比,初始的生态从一开始就略高于 30°C,这使得食物获取在早期成为一个挑战。
生态
干热星体包含以下生态:
- 森林生态
- 热初始变种
- 热迷你水体
- 热迷你氧气
- 热迷你金属
- 热变种
- 沼泽生态
- 丛林生态
- 海洋生态
基础(出现在选项中,但不会实际生成)- 热变种
- 铁锈生态
基础(出现在选项中,但不会实际生成)- 温暖变种
- 岩浆生态
- 油质生态
- 太空生态
干热星体没有以下生态:
世界生成
地点 / 距离 | 生态 | 变种 |
---|---|---|
起始点 | 森林生态 | 热初始 |
1 | 森林生态 | 热迷你氧气,热迷你水体,热迷你金属 |
2 | 丛林生态 | |
2 | 铁锈生态 | 温暖变种 |
3-4 | 沼泽生态,丛林生态 | |
3-4 | 铁锈生态 | 温暖变种 |
3-4 | 海洋生态 | 热变种 |
5-999 | 沼泽生态,丛林生态 | |
5-999 | 铁锈生态 | 温暖变种 |
5-999 | 海洋生态 | 热变种 |
5-999 | 森林生态 | 热变种 |
底部 | 岩浆生态 | |
岩浆生态上方,1 | 油质生态 | |
顶部,1 | 太空生态 |
重要资源
氧气
水
森林生态的水较少,所以游戏前期使用电解器制氧较为困难。你可以积极寻找铁锈生态,运用铁锈脱氧机制氧。
污染水
干热星体前期缺水。你可以寻找沼泽生态净化污染水或寻找海洋生态脱盐盐水和浓盐水。
矿物原料
金属矿石
森林生态有大量铝矿。丛林生态有铁矿。沼泽生态有金汞齐。 干热星体缺黑钨矿。
芦苇纤维
沼泽生态有顶针芦苇种子。
原油
油质生态有大量原油。
农业
以下植物可以直接种植:
以下植物可以降温后种植:
以下植物可以找到水源后种植:
以下植物可以找到污染水源后种植:
干热星体缺少以下植物:
畜牧
以下小动物可以在干热星体发现并驯服:
工业
由于缺少黑钨矿,除非世界带有繁茂核心或冰冻核心特质,否则无法生产钨。
热量管理
热量管理是干热星体的一大挑战。干热星体没有苔原生态,所以没有反熵热量中和器和冰息萝卜。此外,所有生态都更热。
你知道吗
- 干热星体在代码中被称为 ForestHot 。