缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!
该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!
干热星体
阅读
2026-09-01更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-09-01
最新编辑:Charles
此页面存在明显的 AI 生成内容痕迹,需要尽快润色并修正事实性错误。校对完毕后可撤除本模板。在模板撤除前,读者应谨慎判断本页面的内容正确性。如果该模板长期存在,请联系管理员。
截至当前稳定版本(U59-737790更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U39-490405更多。
| 干热星体 | ||||
|---|---|---|---|---|
一个温度极高的地点。
在干热星体上的温度要比预期高得多。虽然资源丰富,但殖民地越来越热会导致难以维持食物和基础建设。 | ||||
| 小行星代码 | -{Forest}-
| |||
| 大小 | 256 x 384 格 | |||
| 最大光照 | 80000 | |||
| ||||
| ||||
干热星体是
本体游戏中的一种开局小行星,是翠绿星体的一个更热的变种。与其他小行星(约为 22°C)相比,初始的生态从一开始就略高于 30°C,这使得食物获取在早期成为一个挑战。
世界生成
生态
特殊地形
流星雨
间歇泉
随机生成
遗迹
随机生成
| 候选池 | 数量 | 尺寸 | 重要内容 |
|---|---|---|---|
poi_gravitas | ×1 | 48×22 |
重要资源
氧气
水
森林生态的水较少,所以游戏前期使用电解器制氧较为困难。你可以积极寻找铁锈生态,运用铁锈脱氧机制氧。
污染水
干热星体前期缺水。你可以寻找沼泽生态净化污染水或寻找海洋生态脱盐盐水和浓盐水。
矿物原料
金属矿石
森林生态有大量铝矿。丛林生态有铁矿。沼泽生态有金汞齐。 干热星体缺黑钨矿。
芦苇纤维
沼泽生态有顶针芦苇种子。
原油
油质生态有大量原油。
农业
以下植物可以直接种植:
以下植物可以降温后种植:
以下植物可以找到水源后种植:
以下植物可以找到污染水源后种植:
干热星体缺少以下植物:
畜牧
以下小动物可以在干热星体发现并驯服:
工业
由于缺少黑钨矿,除非世界带有繁茂核心或冰冻核心特质,否则无法生产钨。
热量管理
热量管理是干热星体的一大挑战。干热星体没有苔原生态,所以没有反熵热量中和器和冰息萝卜。此外,所有生态都更热。
开发策略
- 起始生态为森林生态,初始温度就高于 30°C,优先用深渊晶石隔离外围高温丛林区,避免基地被热量渗透。
- 全星没有苔原生态,没有任何反熵热量中和器,降温资源稀缺,要尽早规划蒸汽涡轮机散热体系。
- 自然生成的好吃哈奇全星仅1只,只有通过打印舱打印出哈奇后才能稳定规模化生产煤炭。
- 全星完全缺失黑钨矿,除非触发星球特质「大型冰川」,否则完全无法生产钨相关高级合金。
- 地图大小 256 x 384 格,光照 80000 勒克斯,特质 2-4 个,天气为流星雨(数据待核实)。
你知道吗
- 干热星体在代码中被称为 ForestHot 。
[[File:干热星体地图.png|thumb|一张干热星体地图,其中完全没有苔原生态。
| 小行星 | |
|---|---|
| 游戏本体 | |
| 眼冒金星! | |

沪公网安备 31011002002714 号