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荒芜之地

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2026-09-01更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2026-09-01

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
侦察者.png
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符号 对勾.png
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荒芜之地
荒芜之地.png
一个贫瘠的地点,但有大量矿物资源。
荒芜之地的多岩石地形不会立刻对生存造成威胁,但稀疏的资源使探索和技术发展很有挑战性。
小行星代码 -{Badlands}-
大小 256 x 384 格
最大光照 80000
小行星特征 折叠
2 - 4 个
天气
随机间歇泉
0 - 12


 • 氯气喷孔 氯气喷孔
 • 天然气喷孔 天然气喷孔
0 - 1


0 - 1
世界生成 折叠


荒芜之地缺氧图标本体游戏中小行星中的一种。这是一颗缺水的星体,有相当多比例的 岩漠生态,没有湿地生态导致没有金汞齐只能依靠流星雨,炼也需要更早进行。

世界生成

生态

砂岩生态
初始 · 金属(小) · 水体(小)
固体
砂岩沙子泥土藻类铜矿氧石煤炭肥料
液体
水
气体
氧气二氧化碳
植物
诱人荆棘掩埋的淤泥根米虱木毛刺花
小动物
好吃哈奇发光虫
固体
磷矿煤炭火成岩铁矿藻类漂白石砂岩沙子
气体
氯气氢气
植物
芳香百合火椒藤欢乐叶
小动物
疫病章鱼毛鳞壁虎
固体
冰雪黑钨矿污染冰花岗岩砂岩沙子火成岩
气体
氧气二氧化碳
植物
冰息萝卜冰霜小麦
固体
黑曜石
液体
岩浆
固体
化石火成岩铅花岗岩铁矿钻石
液体
原油
气体
二氧化碳
植物
雀跃掌孢子兰
太空生态
真空 · 地表
固体
浮土镁铁质岩花岗岩火成岩
小动物
锹环田鼠
固体
铁矿镁铁质岩铁锈黑曜石漂白石盐
液体
乙醇
气体
二氧化碳氯气
植物
沙盐藤小吃芽
小动物
洁净飞鱼毛鳞壁虎
固体
花岗岩黑曜石火成岩煤炭铁

特殊地形

无已识别的特殊地形生成规则

流星雨

间歇泉

随机生成

每一行是一个候选池,生成时重复抽取 N 次。
抽取次数候选池
0–1
低温蒸汽喷孔低温蒸汽
0–1
天然气喷孔天然气氯气喷孔氯气
0–3
储油石储油石
0–12
任意随机间歇泉

遗迹

随机生成

候选池数量尺寸重要内容
heatsink_a
heatsink_b
heatsink_c
heatsink_d
0–38–20 × 10–22反熵热量中和器
poi_gravitas×148×22


重要资源

氧气

通过电解器铁锈脱氧机制氧。

砂岩生态存在一些水,此外低温蒸汽喷孔可以生产水。

污染水

荒芜之地缺少污染水,但可以融化苔原生态中的污染冰或寻找低温泥浆泉

矿物原料

岩漠生态有大量花岗岩。 荒芜之地缺少沉积岩,但可以使用碎石机砸碎化石生产沉积岩,这会影响前期石壳哈奇养殖。

金属矿石

砂岩生态有铜矿,丛林生态有铁矿。 在荒芜之地只能通过地表的流星雨获取金汞齐,所以生产氧石会更困难。

芦苇纤维

荒芜之地缺少顶针芦苇种子,但可以给毛鳞壁虎剪毛获得芦苇纤维

原油

油质生态有大量原油

农业

以下植物可以直接种植:

以下植物可以找到相应资源后种植:

荒芜之地缺少以下植物:

畜牧

以下小动物可以在荒芜之地发现并驯服:

荒芜之地没有树鼠抛壳蟹帕库鱼。但可以用打印舱打印出来,或通过星图带回来。

荒芜之地缺少沉积岩,但可以使用碎石机砸碎化石生产沉积岩,这会影响前期石壳哈奇养殖。

工业

金汞齐只能从流星雨中获得,所以生产氧石超级冷却剂有困难。

热量管理

由于苔原生态铁锈生态的存在,热量管理非常简单。

地图布局

[[File:荒芜之地地图.png|thumb|一张荒芜之地地图,可以看到岩漠生态

荒芜之地是唯一一种包含岩漠生态的星体。

开发策略