缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!

该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!

全站通知:

水域小行星

阅读

    

2026-09-01更新

    

最新编辑:Charles

阅读:

  

更新日期:2026-09-01

  

最新编辑:Charles

来自缺氧WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Charles-R
侦察者.png
AI 生成内容
此页面存在明显的 AI 生成内容痕迹,需要尽快润色并修正事实性错误。校对完毕后可撤除本模板。在模板撤除前,读者应谨慎判断本页面的内容正确性。如果该模板长期存在,请联系管理员。
符号 对勾.png
本文上次更新于 8 天前,期间稳定版本没有相关更新
截至当前稳定版本(U59-737790更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U56-674504更多
眼冒金星标志.png
《眼冒金星!》DLC
这是一篇关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章。
水域小行星
水域小行星.png
一颗充满着水的小型星球。
水域小行星可以提供各种液体资源,并且是石墨的来源,但复制人过来得准备游泳了。
小行星代码 -{WaterMoonlet}-
大小 80 x 174 格
辐射强度 219
最大光照 60000
小行星特征 折叠
0 - 1 个
天气
WaterMoonletMeteorShowers
 • 污水泉 污水泉
 • 清水泉 清水泉
 • 盐水泉 盐水泉
 • 低温泥浆泉 低温泥浆泉
0 - 2
世界生成 折叠


水域小行星是星图中的一颗遥远小行星。

世界生成

生态

水域生态
海滩 · 水体 · 石墨洞穴
固体
石墨火成岩
液体
水
气体
氧气二氧化碳
固体
花岗岩黑曜石火成岩煤炭铁矿铁

特殊地形

随机生成

候选池数量尺寸资源
large_geode
large_coal_geode
0–128×22 / 27×22砂岩泥土沙子氧石氧气沉积岩蒸汽煤炭火成岩石墨磷矿
small_oxylite_geode0–114×10砂岩镁铁质岩氧石
metal_boon
oasis
0–214×12 / 12×9砂岩铜矿藻类氧气乔木树

流星雨

无流星雨

间歇泉

随机生成

每一行是一个候选池,生成时重复抽取 N 次。
抽取次数候选池
0–2
污水泉污水低温泥浆泉低温泥浆盐水泉盐水清水泉清水

遗迹

必定生成

遗迹数量尺寸重要内容
poi_thermo_building×121×9庄严科技基座


  • 最上方为太空生态,不存在流星雨。
  • 底部会生成一个遗迹,里面含有两个工艺品、反熵热量中和器的宣传广告、以及一些家具。

开发策略

  • 水域小行星是砂土星群中的一颗遥远小行星(月片级),面积 80 × 174 格,整星几乎被水域生态(水世界)填满,仅底部有少量岩漠生态、顶部为太空生态;本星最大的特点是**水极多、金属矿石极少**——堪称全游戏水资源最丰富的月片之一。
  • **抵达策略:侦察者先行**:因为整星大部分区域被水淹没,复制人直接下水作业效率极低且有溺水窒息风险,推荐先用侦察者作为先锋——侦察者可以在水下挖掘大部分普通岩石,自动开辟通道和建造简易基地,等基础设施就位后再让复制人进驻。
  • **水下建造要点**:水下建基地首选透气砖,它不会被水压压碎,且能让气体通过但阻挡液体;居住区和工业区都用透气砖+普通砖混合建造,内部抽气形成空气空间;注意深水压力极大,普通砖块可能被压坏,关键结构要用花岗岩黑曜石等高强度材料。
  • **核心资源:近乎无限的水**:整星全是水,这是本星最大的价值——主星缺水时可以从这里运水回去;水可以电解产氧(电解器)、可以做冷却介质、可以灌溉农业;如果有脱盐器和盐水来源,还能生产盐和沙子。
  • **金属与建材短缺**:本星最大的挑战是几乎没有金属矿石——水域生态只有少量石墨(本身是优秀的辐射阻挡材料,也可用于制作富勒烯)和火成岩,岩漠生态有一点煤炭但数量有限;**初期建筑材料几乎全部要从主星运过来**,后期可以在岩漠生态挖一点铁矿煤炭应急,但远远不够大规模建设。
  • **食物解决方案**:水下生态天然不适合大多数作物生长(温度也偏高),推荐的最简单作物只有毛刺花水草:它们是目前版本少有的可以只需要盐水)灌溉的农作物;初期食物全部靠主星补给(建议带够 20 周期以上的粮食),等农场稳定后再逐步自给。
  • **帕库鱼养殖**:有水的地方就有帕库鱼——可以引入帕库鱼在开放水域养殖,帕库鱼吃多种物质产蛋,一座大型帕库鱼养殖场能提供稳定的鱼肉鱼蛋供应;藻类可以从主星运过来,或者太空挖掘。
  • **排水方案(激进策略)**:如果实在想把水域小行星"陆地化",可以把水抽到顶部的太空生态真空中——水进入真空后会瞬间蒸发消失,这样可以逐步排干星球上层的水、露出更多可建造空间;但这个过程浪费了巨量水资源,不推荐使用。
  • **物流定位:水资源卫星**:建议把水域小行星定位为整个星群的**淡水资源库**——建几台水泵、配上储液罐(高压水库)和火箭装载台,主星缺水时就派火箭来拉水;反过来主星向这里运送金属矿石、建材、食物,形成互补。
  • **辐射与环境**:辐射值 219 rad,常驻人员需穿防辐射服;水下环境温度相对稳定但普遍偏暖,居住区要额外降温;深水区水压极大,下潜作业必须穿气压服(高级潜水功能)。
  • **信息框要点**:大小 80 × 174 格、辐射 219 rad、光照 60000 勒克斯、特质 0–1 个、天气为水域流星雨;无必刷间歇泉,随机池 4 类候选(低温泥浆泉、污水泉、盐水泉、水泉)。