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游戏机制
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2024-09-05更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-09-05
最新编辑:Charles
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这是一篇汇总游戏内客观存在的机制的页面。关于使用游戏机制的技巧,请参见教程页面。
某种意义上,《缺氧》是一个比较现实的游戏:我们常能看到游戏中一些以现实概念为原型的游戏机制,比如质量,热导率,比热容以及物质相变等。但归根结底,《缺氧》毕竟只是游戏,只能做到非常有限的现实模拟。相比之下,大部分的游戏体验来源于基于少数概念衍生出的游戏模拟机制。
在本页面中,我们可以看到关于该游戏的许多机制,更好地理解这些机制,可以创造更多的新颖玩法,带来更好的游戏体验。