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遗迹
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2024-12-11更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-12-11
最新编辑:Charles
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遗迹是随机生成于小行星上的一类结构的总称。
遗迹的构成
与自然地貌不同,遗迹是由庄严科技遗留的人工建筑组成的。其中,下列建筑可以通过“检查”来获取一些背景文本以及 1 单位数据磁盘:
遗迹的边界(一些遗迹只有地板)通常由砂岩、沉积岩或黑曜石制的遗迹砖块组成。遗迹中的其它常见组成部分包括:
而生成于太空生态附近的大厅则会包括更多的装饰建筑以及完整的背景板。在这些建筑当中,一些建筑是可以像常规建筑一样拆除的,而一些建筑需要学习拆毁技能复制人才能拆毁。通常而言,用通常材料建造的建筑(包括遗迹砖块与通常建筑等)是可拆除的,拆除它们会返还其建造所需的材料;而由中子质构成的建筑则只能拆毁,并且拆毁它们不会掉落材料。
一些遗迹生成时会有一套自动化“谜题”。通常由信号开关、压力板等建筑作为输入,并连接到一个完整的逻辑网络中,再输出信号,控制另一些建筑(通常是复制人检查站)。这一谜题是可解的——玩家可以通过操控复制人或调整信号开关来解开谜题,并使不能通行的区域开放。不过,玩家可以通过拆除这些建筑(安全门除外)来避免思考。
一些遗迹是使用安全门封闭的,并且被战争迷雾遮盖,只有当复制人打开遗迹的门时才会揭开。玩家也可以通过让复制人拆除墙壁来强行进入遗迹内部并揭示迷雾,不过这样做很可能会导致个别方格的迷雾无法正常揭示。正确的开 门方式是在门的靠近“庄严科技图标(疑似 DNA 双螺旋结构)”的一侧,正面站立操作。
遗迹中的菌泥不会含有粘液肺病菌,隐士遗迹所含的菌泥会生成粘液肺病菌。
很多时候,遗迹会生成在生态间的边界上,并因而破坏原本隔绝生态间热传导的深渊晶石矿脉。因此,有时可以通过温度概览的反常温度区域发现迷雾中的遗迹。
可翻查建筑
主条目: 可翻查建筑列表
部分遗迹可以被翻查,掉落一些有用的物品,例如储物柜。
储物柜· 自动贩卖机· 急救包· 壁橱· 睡衣储柜· 衣架· 场外储物柜· 失事的卫星· 撞毁的卫星· 粉碎的卫星
遗迹建筑拆除中的例外情况
- 传送发射器、传送接收器、供给传送器输出端、供给传送器输入端都不能拆除或拆毁。未打开的低温箱3000不能被拆除或拆毁。
- 梦境合成仪遗迹中的 LED 灯和衣柜都可以拆除获取钢,但是合成仪本身只能拆毁并不能回收材料。
- 庄严丰碑、传送器遗迹中的显示屏、以及很多家具是由花岗岩组成,但是只能拆毁并不能回收材料。
- 遗迹当中的塑料梯子和办公室植物只能被拆毁并不能回收材料。
遗迹列表
大厅
在游戏本体的小行星,大厅是必定会生成的一个遗迹。它生成于小行星地表或太空生态中。大厅的结构通常变化不大,并含有许多独一无二的特殊建筑,包括:
- 可检查建筑(这些建筑可以检查,并获得背景文本。完成庄严之魂成就):
- 装饰:
大部分建筑只能拆毁无法拆除, 窗户属于豪华装饰物,但是玩家无法建造。
在中,大厅变得破碎而分散到各星球,并且不一定能刷新。包含庄严丰碑的部分通常在放射性海洋小行星中遇到。
苔原遗迹
在游戏本体的主星与的苔原生态中会生成。其中必定包含一个反熵热量中和器,并连接了两个黑曜石制成的隔热气体管道。
有三种不同的形态:仅有四块砖块作为地板、有一个安全门、有一个安全门且与一个房间连接。
第三种形态在生成世界时,有可能被割裂开而形成两个分开的遗迹,一个为房间,一个包含反熵热量中和器。
神经振荡仪遗迹
有多种形态:
油质生态:四个开关与三个与门连接到一个复制人检查站。内含一个铜矿制成的电池,但是由于油质生态温度普遍偏高,这个电池通常会直接过热损坏。
湿地生态:一个两侧不等高的房间,但是中间断开,振荡仪在右侧。
丛林生态:由两个房间组成,其中有一只疫病章鱼,两个电脑桌,两个储物柜。
浮土小行星:由地堡砖封顶,有两个基座,上面有被中子质包裹的办公马克杯工艺品。有一个架子以及一个电脑桌。
故事特质遗迹
启用故事特质后随机生成在地图上任意位置,每种都包含一个具有特殊功能的建筑,最初发现时都处于未激活状态,可通过完成一系列任务解锁这些遗迹:
- 神秘隐士遗迹
随机生成在地图上任意位置 或 随机小行星的随机位置。包含一个庄严科技运输集装箱以及一个邮箱,下方必定生成一些菌泥、沙子和污染水。需要提供高额装饰度、高品质食物、点亮节日彩灯来招募隐士豪尔赫,并获得生锈工具箱。
- 小动物衍变器遗迹
生成在距离打印舱大约 3 个生态范围内,不包括非常炎热、过于接近地表的生态或油质生态。包含一个由黑曜石遗迹砖块制成的房间,中心有一个小动物衍变器。左侧有一个电脑讲台、一个[[[储物柜|急救箱]]和一张解剖海报,由安全门封闭防止小动物逃跑。右侧的一部分地面由铜矿网格砖制成,下有一小池污染水。需要扫描 5 种小动物以解锁基因操纵模式,并获得陶瓷疫病章鱼。
- 梦境合成仪遗迹
随机生成在地图上任意位置 或 随机小行星的随机位置。包含一个由遗迹砖块和窗户砖制成的房间,中心有一台梦境合成仪,右边配有一个[[[储物柜|睡衣储柜]]。需要将 25 本梦境日志搬运进梦境合成仪中解锁天赋最大化,并获得飞机模型。
- 生机组构仪遗迹
随机生成在地图上任意位置 或 随机小行星的随机位置。包含一个由遗迹砖块制成的房间,从左到右分别为生机组构仪、储物柜、[[[储物柜|壁橱]]、储物柜、电脑桌。激活后可以输入僵尸孢子和钢以制作生物机器人(需要具有高级医疗护理技能的复制人操作),并获得玩具机器人。
- 远古标本遗迹
随机生成在地图上任意位置 或 随机小行星的随机位置。由 4 个化石主体构成(分别为远古标本、琥珀化石、冰封化石、石化化石),分别生成在同一星球的四个随机坐标。化石主体附近会生成一些化石和化石碎片。发掘 4 个化石主体后解锁化石采集场(需要具有大师技艺技能的复制人操作),并获得小动物项圈。
粉碎的卫星
刷新在辐照森林小行星或者带有撞毁的卫星群特质的小行星上,通常距离地表较近。在辐照森林小行星上生成的遗迹由 1 个粉碎的卫星和深入地表的巨坑构成,由撞毁的卫星群特质生成的遗迹由 1 个 失事的卫星或撞毁的卫星、少量浮土、少量镁铁质岩和少量铁构成。卫星会恒定地放出辐射。
主管的办公室
刷新在冰冻森林小行星中,有一个主管的桌子、一个基座上的工艺品、一个风景画、一张博士学位证书以及一个档案柜。
此处的建筑信息包含了“我”(被毁掉主体植入打印舱的布鲁萨德)与庄严科技主管杰奎琳的关系。
水域小行星遗迹
刷新在水域小行星的水底,其中有反熵热量中和器的蓝图、一个大厅椅子、两个基座上的工艺品、两个储物柜和一个办公室植物。
试验体52B
刷新在的湿地小行星,通常离地表很近,内含唯一一个试验体52B、三个灯具、左右各一个安全门,安全门外各一个基座上的工艺品。封顶有三块钻石制成的窗户砖。
时间裂口开放器
刷新在的苔原小行星,通常离地表很近。由两个部分组成,通常情况下包含一个时间裂口开放器的房间有一个安全门通往含有自动贩卖机的房间。但是有时因为地形生成会让两个部分分离的很远。
时间裂口开放器所在的房间必定由 3x2 的钻石窗户砖封顶,外围由铅制的金属砖包裹。
另一个房间没有自带的安全门,有一个灯具、一个自动贩卖机。
接待前台
刷新在的苔原小行星,通常离地表较远。内含一个接待前台、一个办公室植物、一个灯具、一个基座上的工艺品、两个自动贩卖机。
舒适小屋
生成在谷神星打印仓附近,由木砖、柴火炉、衣架构成,固定生成 1 棵恬静花和 200 千克掉落物形式的木材。
为游戏早期提供生存支持。
研究信息传送通道
生成在谷神星打印仓附近,由遗迹砖块、研究信息传送通道构成,固定生成 2 棵气囊芦荟。
为游戏早期提供生存支持。
营地
生成在谷神星,距离打印仓大概 1-2 个生态,由雪砖、手工床铺、柴火炉、整洁智能存储箱构成,固定生成 1 个流明石英。
整洁智能存储箱可以拆除回收 200 千克 铜,这是谷神星早期难以获得的资源。
展厅
生成在谷神星,它生成于小行星地表或太空生态中,取代了原本的大厅。天花板由窗户砖构成,地板及墙壁由木砖,铺设特殊皮肤干板墙(游戏中玩家无法获取这种皮肤),并含有许多独一无二的特殊建筑,包括:
- 可检查建筑:
- 装饰:
(由于大量使用了木砖和钻石材料的窗户砖,展厅具有远高于大厅的平均装饰度,玩家也可以拆除回收它们)
地热发电厂
生成在谷神星底部,由 1 个地热热泵与数个(通常为 3 个)地热排气口组成,地热热泵附近还会生成 电脑讲台、 场外储物柜、 手部扫描仪、 损坏的灭火器、 工具架、 服务推车等建筑。
…………
遗迹建筑列表
建筑 | 尺寸 [宽*高] |
材料 | 质量 [千克] |
装饰度 (范围) |
出现规律 |
---|---|---|---|---|---|
1*1 | 沉积岩 | 100 | 10(2) | 部分沼泽遗迹 | |
黑曜石 | 含反熵热量中和器的冰原遗迹、小动物衍变器遗迹、超导星遗迹主体 | ||||
镁铁质岩 | 浮土星遗迹 | ||||
砂岩 | 11(2) | 供给传送器遗迹、试验体52B遗迹、水星遗迹、海牛星遗迹、超导星遗迹储物柜下方 | |||
铜矿 | 11(2) | 沼泽生活遗迹特有 | |||
花岗岩 | 12(2) | ||||
1*3 | 铜矿 | 11(2) | 供给传送器遗迹、副星的传送器遗迹 | ||
钢 | 10(2) | 梦境合成仪遗迹 | |||
1*2 | 铜矿 | 11(2) | 冰霜星工艺品遗迹、海牛星遗迹、解谜遗迹 | ||
大部分含工艺品的遗迹,部分含庄严科技建筑的小遗迹 | |||||
1*2 | 中子质 | 5(1) | 超导星遗迹、部分小遗迹 | ||
3*2 (可旋转) |
玻璃 | 5 | 10(1) | 梦境合成仪遗迹、供给传送器遗迹、副星传送器遗迹 | |
实验室墙面 | 3*2 | 花岗岩 | 25 | 12(1) | 梦境合成仪遗迹、供给传送器遗迹、副星传送器遗迹 |
镁铁质岩 | 10(1) | 浮土星遗迹 | |||
1*6 | 玻璃 | 25(4) | 冰霜星工艺品遗迹、眼冒金星经典模式的副星传送器遗迹 | ||
1*1 | 钢 | 0 | 梦境合成仪专属 | ||
1*1 | 塑料 | 50 | 5(1) | 试验体52B 遗迹、超导星遗迹、浮土星遗迹、部分中大型遗迹 | |
3*3 | 花岗岩 | 12(1) | 供给传送器输出端遗迹 | ||
2*3 | 花岗岩 | 6(1) | 传送发送器遗迹(主星) | ||
1*3 | 花岗岩 | 6(1) | 传送发送器遗迹(主星) | ||
2*2 | 钢 | 5(1) | 水星遗迹 | ||
2*3 | 钢 | 5(1) | 超导星遗迹 | ||
2*5 | 花岗岩 | 6(1) | 传送发送器遗迹(主星) | ||
3*2 | 花岗岩 | 6(1) | 供给传送器输出端遗迹 | ||
1*1 | 钢 | 6(1) | 供给传送器输出端遗迹、水星遗迹、海牛星遗迹、超导星遗迹、试验体52B 遗迹、苔原小遗迹、 | ||
1*3 | 塑料 | 5(1) | 水星遗迹、冰霜星工艺品遗迹、梦境合成仪遗迹 | ||
3*2 | 钢 | 5(1) | 海牛星遗迹、浮土星遗迹、部分小型遗迹或解谜遗迹 | ||
2*1 | 花岗岩 | 6(1) | 浮土星遗迹、副星传送器遗迹 | ||
1*2 | 花岗岩 | 6(1) | 副星传送器遗迹 | ||
1*1 | 花岗岩 | 6(1) | 副星传送器遗迹 | ||
1*1 | 中子质 | 5(1) | 副星传送器遗迹、超导星遗迹、地热发电厂遗迹 | ||
1*3 | 花岗岩 | 6(1) | 部分含工艺品的遗迹 | ||
2*2 | 花岗岩 | 6(1) | 小动物衍变器专属 | ||
1*2 | 花岗岩 | 6(1) | 小动物衍变器和地热发电厂 | ||
2*2 | 花岗岩 | 5(1) | 水星遗迹、超导星遗迹 | ||
4*2 | 花岗岩 | 6(1) | 工艺品遗迹 | ||
2*2 | 花岗岩 | 6(1) | 工艺品遗迹 | ||
3*2 | 花岗岩 | 6(1) | 工艺品遗迹 | ||
5*9 | 花岗岩 | 6(1) | 工艺品遗迹 | ||
3*1 | 中子质 | 5(1) | 海牛星遗迹 | ||
5*3 | 钢 | 5(1) | 冰霜星工艺品遗迹 | ||
1*1 | 花岗岩 | 50 | 6(1) | 小动物衍变器专属 | |
1*2 | 朱砂矿 | 50 | 5(1) | 小屋遗迹 | |
3*3 | 中子质 | 100 | 5(1)+ 15(光照) | 研究信息传送通道遗迹 | |
7*8 | 深渊晶石 | 100 | -20(5) | 地热发电厂遗迹 | |
3*4 | 中子质 | 100 | -20(5) | 地热发电厂遗迹 | |
1*2 | 中子质 | 100 | 5(1) | 地热发电厂遗迹 | |
1*2 | 花岗岩 | 50 | 6(1) | 地热发电厂遗迹 | |
2*2 | 花岗岩 | 50 | 6(1) | 地热发电厂遗迹 | |
1*1 | 花岗岩 | 50 | 6(1) | 地热发电厂遗迹 | |
1*2 | 花岗岩 | 50 | 6(1) | 地热发电厂遗迹 |
成就相关
- 成就庄严之魂需要通过检查设施遗迹来取回一个数据库条目。
- 在中,最终成就热气腾腾需要探索并重启遗迹地热发电厂达成。
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