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气囊芦荟
阅读
2026-10-12更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-10-12
最新编辑:Charles
这是一篇关于《寒霜行星包》DLC 内容的文章。
| 气囊芦荟 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ID | BlueGrass
| |||
| 尺寸 | 宽 1 高 2(向上生长) | |||
| 装饰 | 15(范围:2 格) | |||
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气囊芦荟是
中一种适应寒冷环境的工业植物,自然生成于冰窟生态。其成熟时产出
氧石,可在液态水难以稳定存在的低温环境中代替
电解器制取氧气。
用途
气囊芦荟的生长过程消耗
二氧化碳,人工种植时还需要
冰施肥。由于冰窟生态中的冰储量极为丰富,气囊芦荟是谷神星地图开局阶段一种不错的制氧手段。
基础代谢
人工种植的气囊芦荟每周期消耗 1200 克二氧化碳和 20 千克冰,不计算任何生长速度加成的情况下,每 2 周期可以收获一次,并获得 36 千克氧石(平均产量为 18 千克/周期)。这相当于 30 克/秒的氧气产量。
与其它植物相同,野生的气囊芦荟不需要施肥,代谢速率降低为 1/4,即每周期消耗 300 克二氧化碳,每 8 周期可以收获一次,每次收获的氧石总量不变。这相当于 7.5 克/秒的氧气产量。
碳氧循环
作为对比,下表列出了复制人、气囊芦荟和
氧齿蕨的基础气体代谢量(正值代表排放,负值代表消耗)。
| 氧/碳代谢比例 | |||
|---|---|---|---|
| 复制人 | -60 | +1.2 | 50 |
| 气囊芦荟(种植) | +18 | -1.2 | 15 |
| 气囊芦荟(野生) | +4.5 | -0.3 | 15 |
| 氧齿蕨(种植) | +18.78 | -0.375 | 50.08 |
| 氧齿蕨(野生) | +4.68 | -0.09375 | 50.08 |
从表中数据可见,氧齿蕨的气体代谢比例与复制人的基本相同,而气囊芦荟的氧/碳代谢比率则低得多。这意味着只要拥有数量足够多的氧齿蕨,复制人呼吸产生的影响就可以被完全抵消,而气囊芦荟则必须依赖额外的二氧化碳来源才能产出足够的氧石。在二氧化碳供应充足的前提下,每个复制人需要的氧气可由约 3.3 棵(人工种植)或 13.3 棵(野生)气囊芦荟产生,这要求至少为每个复制人(除呼吸作用外)额外提供 2.8 千克/周期的二氧化碳。如果只是单纯为了消耗二氧化碳,而不在意氧气产量,那么每个复制人只需要 1 棵(人工种植)或 4 棵(野生)气囊芦荟即可。
需要注意的是,气囊芦荟和氧齿蕨不同,前者是需要手动收获产品的工业植物,后者则是直接排放气体的功能性植物。这造成了两者的几点区别:
- 从气囊芦荟上收获氧石需要时间,这意味着气囊芦荟的实际产量会略小于上面给出的数值。
- 气囊芦荟每次成熟固定产出 36 千克氧石,每周期消耗的冰与二氧化碳总量也是固定的,但成熟速度可以受到微肥和异化虫的加成。这意味着气囊芦荟的生长速度可以受到多达 +150% 的外源性加成。
- 但受温度影响,异化虫难以持续照料气囊芦荟。
- 每次收获气囊芦荟时有 10% 的概率掉落其种子,这意味着气囊芦荟可以大规模种植,甚至可以获得变异的种子。
此外,气囊芦荟的产品是氧石,这意味着种植气囊芦荟时不必担心基地过压问题。
水氧转化比
由于气囊芦荟不需要灌溉,因此,野生的(或利用树鼠种在雪、冰、氧石里的)气囊芦荟不消耗水资源,可以几乎零成本地将二氧化碳转化为氧气。
人工种植的气囊芦荟在基础代谢速率下,能将所消耗冰的 90% 质量转化为氧气。这一比率低于氧齿蕨(98%),但仍高于电解器(88%),且不消耗泥土。此外,转化比率同样受到微肥、异化虫和种子变异的加成。
变异 
温和:有这种变异的植物更容易照顾,但产量不多。
专化:有这种变异的植物对条件更挑剔,但产量更高。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:-60°C ↔ -20°C(范围 -50%)
- 收获:
氧石 × 54(+50%)
超专化:有这种变异的植物很难养活,但产量更高。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 生长温度:-48°C ↔ -32°C(范围 -80%)
- 收获:
氧石 × 72(+100%)
绿叶:这种变异能为植物提供收集阳光的叶子,使其长得更快。
- 施肥:
冰 25 千克/周期(+25%) - 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 光照:最低 1000 勒克斯(+1000)
- 成长时间:1/4 周期(-50%)
野化:这些植物生长速度几乎与其野生近亲一样慢,但同样也几乎不消耗任何养料。
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥:
冰 2 千克/周期(-90%) - 成长时间:9/36 周期(+350%)
盛开:残留的花朵让这株植物更好看了。但别吸入花粉!
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 装饰度:35(范围:2格)(+20)
富饶:这种变异会产生大量额外产物,但需要更长时间将其全部摘下!
旺盛:有这种变异的植物长得极快,但其产物有时会有问题。
硕果:在这些饱满的变异作物中存有额外的水分,导致这些作物会立刻从植物上掉下来!但并没有额外的营养价值……
- 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
- 施肥:
冰 25 千克/周期(+25%) - 成熟时会立刻掉落作物并开始重新生长
版本历史
- U52-622222:随寒霜行星包加入游戏
| 植物 | |
|---|---|
| 食用性植物 | |
| 装饰性植物 | |
| 工业性植物 | |
| 功能性植物 | |
| 其他植物 | |


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