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气囊芦荟

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2026-10-12更新

    

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寒霜行星包标志.png
《寒霜行星包》DLC
这是一篇关于《寒霜行星包》DLC 内容的文章。


气囊芦荟
气囊芦荟.png
气囊芦荟能消耗二氧化碳和冰,并形成可收获的氧石沉积物。
ID BlueGrass
尺寸 宽 1 高 2(向上生长)
装饰 15(范围:2 格)
生存 折叠
气压
0 毫克 ↔ 10 千克
环境
吸收元素
距离 2 格内的二氧化碳 二氧化碳:500 毫克/秒
  • 人工栽培时吸收速率变为 2 克/秒
效果
存活温度
-80°C ↔ 0°C
生长温度
-80°C ↔ 0°C
光照要求
不限
辐射耐受范围
0 ↔ 2200 拉德/周期
淹没致死
✔
人工培育 折叠
施肥
冰 冰 20 千克/周期
耕作 折叠
成熟时间
2 / 8 周期
收获产物
氧石 氧石 36 千克
挂留时间
4 周期
种子 折叠
* 收获作物时有几率额外掉落种子
  • 可拔除后移栽
构成 展开
主要元素
质量
2 千克
初始温度
-33.15 °C


气囊芦荟是寒霜行星包图标中一种适应寒冷环境的工业植物,自然生成于冰窟生态。其成熟时产出氧石 氧石,可在液态水难以稳定存在的低温环境中代替电解器 电解器制取氧气。

用途

气囊芦荟的生长过程消耗二氧化碳 二氧化碳,人工种植时还需要冰 冰施肥。由于冰窟生态中的冰储量极为丰富,气囊芦荟是谷神星地图开局阶段一种不错的制氧手段。

基础代谢

人工种植的气囊芦荟每周期消耗 1200 克二氧化碳和 20 千克冰,不计算任何生长速度加成的情况下,每 2 周期可以收获一次,并获得 36 千克氧石(平均产量为 18 千克/周期)。这相当于 30 克/秒的氧气产量。

与其它植物相同,野生的气囊芦荟不需要施肥,代谢速率降低为 1/4,即每周期消耗 300 克二氧化碳,每 8 周期可以收获一次,每次收获的氧石总量不变。这相当于 7.5 克/秒的氧气产量。

碳氧循环

作为对比,下表列出了复制人、气囊芦荟和氧齿蕨 氧齿蕨的基础气体代谢量(正值代表排放,负值代表消耗)。

氧气 氧气(千克/周期) 二氧化碳 二氧化碳(千克/周期) 氧/碳代谢比例
复制人 -60 +1.2 50
气囊芦荟(种植) +18 -1.2 15
气囊芦荟(野生) +4.5 -0.3 15
氧齿蕨(种植) +18.78 -0.375 50.08
氧齿蕨(野生) +4.68 -0.09375 50.08

从表中数据可见,氧齿蕨的气体代谢比例与复制人的基本相同,而气囊芦荟的氧/碳代谢比率则低得多。这意味着只要拥有数量足够多的氧齿蕨,复制人呼吸产生的影响就可以被完全抵消,而气囊芦荟则必须依赖额外的二氧化碳来源才能产出足够的氧石。在二氧化碳供应充足的前提下,每个复制人需要的氧气可由约 3.3 棵(人工种植)或 13.3 棵(野生)气囊芦荟产生,这要求至少为每个复制人(除呼吸作用外)额外提供 2.8 千克/周期的二氧化碳。如果只是单纯为了消耗二氧化碳,而不在意氧气产量,那么每个复制人只需要 1 棵(人工种植)或 4 棵(野生)气囊芦荟即可。

需要注意的是,气囊芦荟和氧齿蕨不同,前者是需要手动收获产品的工业植物,后者则是直接排放气体的功能性植物。这造成了两者的几点区别:

  • 从气囊芦荟上收获氧石需要时间,这意味着气囊芦荟的实际产量会略小于上面给出的数值。
  • 气囊芦荟每次成熟固定产出 36 千克氧石,每周期消耗的冰与二氧化碳总量也是固定的,但成熟速度可以受到微肥和异化虫的加成。这意味着气囊芦荟的生长速度可以受到多达 +150% 的外源性加成。
    • 但受温度影响,异化虫难以持续照料气囊芦荟。
  • 每次收获气囊芦荟时有 10% 的概率掉落其种子,这意味着气囊芦荟可以大规模种植,甚至可以获得变异的种子。

此外,气囊芦荟的产品是氧石,这意味着种植气囊芦荟时不必担心基地过压问题。

水氧转化比

由于气囊芦荟不需要灌溉,因此,野生的(或利用树鼠种在雪、冰、氧石里的)气囊芦荟不消耗水资源,可以几乎零成本地将二氧化碳转化为氧气。

人工种植的气囊芦荟在基础代谢速率下,能将所消耗冰的 90% 质量转化为氧气。这一比率低于氧齿蕨(98%),但仍高于电解器(88%),且不消耗泥土。此外,转化比率同样受到微肥、异化虫和种子变异的加成。

变异 眼冒金星图标

温和:有这种变异的植物更容易照顾,但产量不多。

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 生长温度:-100°C ↔ 20°C(范围 +50%)
  • 收获:氧石 氧石 × 27(-25%)
  • 施肥:冰 冰 10 千克/周期(-50%)

专化:有这种变异的植物对条件更挑剔,但产量更高。

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 生长温度:-60°C ↔ -20°C(范围 -50%)
  • 收获:氧石 氧石 × 54(+50%)

超专化:有这种变异的植物很难养活,但产量更高。

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 生长温度:-48°C ↔ -32°C(范围 -80%)
  • 收获:氧石 氧石 × 72(+100%)

多虱:这种变异奇妙地导致了米虱在这株植物上化蛹。

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 施肥:冰 冰 25 千克/周期(+25%)
  • 额外收获:米虱 米虱 × 1 单位(600 千卡)

绿叶:这种变异能为植物提供收集阳光的叶子,使其长得更快。

  • 施肥:冰 冰 25 千克/周期(+25%)
  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 光照:最低 1000 勒克斯(+1000)
  • 成长时间:1/4 周期(-50%)

野化:这些植物生长速度几乎与其野生近亲一样慢,但同样也几乎不消耗任何养料。

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 施肥:冰 冰 2 千克/周期(-90%)
  • 成长时间:9/36 周期(+350%)

盛开:残留的花朵让这株植物更好看了。但别吸入花粉!

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 装饰度:35(范围:2格)(+20)

富饶:这种变异会产生大量额外产物,但需要更长时间将其全部摘下!

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 收获:氧石 氧石 × 72(+100%)
  • 收获耗时:5 倍
  • 光照:最低 200 勒克斯(+200)
  • 施肥:冰 冰 24 千克/周期(+20%)

旺盛:有这种变异的植物长得极快,但其产物有时会有问题。

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 成长时间:0.5/2 周期(-75%)
  • 施肥:冰 冰 30 千克/周期(+50%)
  • 额外收获:腐烂物 腐烂物 × 4 单位
  • 光照:黑暗
  • 食物中毒病菌:10000 单位

硕果:在这些饱满的变异作物中存有额外的水分,导致这些作物会立刻从植物上掉下来!但并没有额外的营养价值……

  • 最低辐射:250 拉德/周期(+250)
  • 施肥:冰 冰 25 千克/周期(+25%)
  • 成熟时会立刻掉落作物并开始重新生长

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