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【ユークロニア・アーキテクト】ビワハヤヒデ

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2022-09-16更新

    

最新编辑:鹿友のKICO

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更新日期:2022-09-16

  

最新编辑:鹿友のKICO

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呜呜kurumi
鹿友のKICO
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基本资料
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SSR.png
耐力图标.png
SSR.png
耐力图标.png

【乌托时[1]・设计师】
【ユークロニア・アーキテクト】
琵琶晨光

获取方式:活动
固有加成:40级解锁

羁绊条件值 80
训练效果提升 10

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 15 25 35 35 40 45 50 50
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


内弁慶/弯里橫
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  最終コーナーで内ラチ側にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  在最终弯道处于内侧的话速度会略微上升<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &lane_type==0
触发条件  :  长距离,最终弯道,内道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  内的体験
抜け出し準備/准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终弯道上略微容易突围<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードスター
VIP顔パス/VIP特权通行
Utx ico skill 20022.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  长距离
技能描述  :  追い抜く気持ちが湧き
疲れにくくなる<長距離>
中文描述  :  超越的心情涌出来,
变得不容易疲劳<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5
触发条件  :  长距离,正在超车,赛事进行时间≥5
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.055
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  パス上手
上位技能  :  [[]]

训练技能


阪神レース場○/阪神竞马场○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  阪神レース場が少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阪神竞马场的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  track_id==10009
触发条件  :  阪神场
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  阪神レース場◎
道悪○/路况不佳○
Utx ico skill 10031.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  「稍重」「重」「不良」のバ場状態が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长「稍重」「重」「不良」的马场状态
前置代码  : 
触发代码  :  ground_condition==2 @ground_condition==3 @ground_condition==4
触发条件  :  稍重场,重场,不良场
技能类型  :  被动(力量)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  道悪◎
外枠得意○/擅长外枠○
Utx ico skill 10011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  枠番が6~8のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长6~8号枠番的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  post_number>=6
触发条件  :  枠番≥6
技能类型  :  被动(速度)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  外枠得意◎
曇りの日○/阴天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  曇りの日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长阴天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==2
触发条件  :  阴天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  曇りの日◎
スタミナキープ/保持体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,序盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  余裕綽々
パス上手/擅长赶超
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  追い抜く気持ちが湧き
わずかに疲れにくくなる<長距離>
中文描述  :  想要赶超的愿望在心底涌现,略微不容易疲劳<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &is_overtake==1 &accumulatetime>=5
触发条件  :  长距离,正在超车,赛事进行时间≥5
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  VIP顔パス
先行直線○/先行直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在直线的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &straight_random==1
触发条件  :  先行,直线
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行直線◎
先行のコツ○/先行的诀窍○
Utx ico skill 10051.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  良い位置に少しつきやすくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  稍微容易占据有利位置<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2
触发条件  :  先行
技能类型  :  被动(智力)、视野
技能数值  :  40、5
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  110
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行のコツ◎
尻尾上がり/翘尾巴
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤にスキルを多く発動すると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛中盘发动多个技能时,速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_middle>=3
触发条件  :  中盘,主动技能发动数量≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  尻尾の滝登り
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
抜かりなし/万无一失
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离、先行
技能描述  :  出遅れずにスタートを切れると
中盤始めの方で持久力を少し回復する
<先行・長距離>
中文描述  :  起跑没有出迟,
就会在中盘一开始时回复少量体力
<先行・长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  is_badstart==0 &running_style==2 &distance_type==4 &phase_firsthalf_random==1
触发条件  :  无出迟、先行、长距离、中盘前半段随机位置
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.035
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  一意専心
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 135 143 132 143 147
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地F图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
E图标.png
先行A图标.png
B图标.png
E图标.png
草地 泥地
A图标.png F图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
E图标.png A图标.png B图标.png E图标.png
育成事件

有分支


ぎりぎり様相論/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ぎりぎりまでトレーニング
パワー+15
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
力量+15
琵琶晨光的羁绊+5
前のレースを観察する
スピード+10
スキルPt+15
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
速度+10
Pt+15
琵琶晨光的羁绊+5
脱・無難論/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
頭で考えるより、行動あるのみ
体力-10
『内弁慶』のヒントLv+1
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
体力-10
琵琶晨光的羁绊+5
『內側強者』hint等级+1
ケガをしたら元も子もない
体力+10
スタミナ+10
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
体力+10
耐力+10
琵琶晨光的羁绊+5


无分支



连续事件
実家業務において生じる諸問題について/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
やる気アップ
スキルPt+10
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
干劲提升
技能点+10
琵琶晨光的羁绊+5
仮想空間を活用した認知の修正について/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
みんなで盛り上がれそうでいいな!
スタミナ+20
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
耐力+20
琵琶晨光的羁绊+5
準備は順調?
スキルPt+10
『抜け出し準備』のヒントLv+1
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
技能点+10
『抜け出し準備』的技能hint等级+1
琵琶晨光的羁绊+5
幹事の特性が宴会に与える影響について/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+10
『VIP顔パス』のヒントLv+1
ビワハヤヒデの絆ゲージ+5
耐力+10
『VIP顔パス』的技能hint等级+1
琵琶晨光的羁绊+5


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【查看中文】

小故事

坐铁制飞机翻山越岭——

这是在现实中理所当然的景象。
只要看了符合航空力学原理的设计图
把零件组装起来就好了……但这里却不一样。

见所未见的材料,
闻所未闻的原理……。

为了实现计划,
果然还是应该读一读
这个世界的事儿吧……。

「呼姆……这东西就是在我们的世界
被称之为钛的东西吧?
然后这边就是蒸汽机关最初的发明……」

「唔……? 这是通信器吗?
也就是用电磁波覆盖地表的输电系统?
还有蒸汽压缩的半永动机?」

「等等,难道早就开发出了
能承受这么大压力的合金吗!?
强度甚至远远超过钨!?」

「……因为这个,本来就是幻想世界吧。
要是一直吐槽的话可会没完没了吧」

鉄の飛行機で山を越える――

現実では当たり前の光景。
航空力学的に見合う設計図と
パーツを組めばいいが……ここでは違う。

見たこともない素材、
聞いたこともない原理……。

計画を実現するには、
やはりこの世界のことから
読み込んでおくべきだろう……。

「ふむ……これが私たちの世界で言う
チタンにあたるものだろうか?
そしてこちらが蒸気機関で初の発明……」

「む……? これは通信機か?
地表を電磁波で覆う送電システムだと?
それに蒸気の圧縮による半永久機関?」

「待て、そもそもこれだけの圧力に耐える
合金をすでに開発していたというのか!?
タングステンをはるかにしのぐとでも!?」

「……これ、ファンタジーだから。
ツッコみだしたらキリがないって」




  1. 原文为ユークロニア,欧字写法为Uchronia,可译为“乌托时”或“乌有史”;由法国哲学家查尔斯·雷诺维尔(Charles Renouvier)于1857年所生造出来的词语;该词语由希腊语乌托邦(u-topos)与时间(chronos)组合而成,指假想历史或架空世界(如德国赢得了二战、蒸汽科技至上等)。