本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

本站简中服内容急速更新中,如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【偉大なるフォトグラフィーア】テイエムオペラオー

阅读

    

2022-12-21更新

    

最新编辑:Jacklin612

阅读:

  

更新日期:2022-12-21

  

最新编辑:Jacklin612

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
呜呜kurumi
-CLCL-
Jacklin612

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


服务器切换
基本资料
Support thumb 20054.png
SR.png
耐力图标.png
SR.png
耐力图标.png

【伟大的Fotografia 】
【偉大なるフォトグラフィーア】
好歌剧

获取方式:卡池
固有加成:25级解锁

友情加成 10
耐力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 19 18 21 25 26 27 28 30 30
耐力加成
一起训练的话 耐力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1
初期耐力提升
育成开始时的耐力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
初期毅力提升
育成开始时的毅力提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 15 15 16 18 20 20 20
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 7 10 10 10
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 12 20 20 25 30 35 35 35
租借支援卡

所持技能

事件技能


非根幹距離○/非根干距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  非根幹距離(400mの倍数以外)が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长非根干距离(400m的倍数以外)的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  is_basis_distance==0
触发条件  :  赛程全长不为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  非根幹距離◎
好位追走/好位追走
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤で前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘略微不容易疲劳<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  レースプランナー

训练技能


非根幹距離○/非根干距离○
Utx ico skill 10021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  非根幹距離(400mの倍数以外)が
少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长非根干距离(400m的倍数以外)的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  is_basis_distance==0
触发条件  :  赛程全长不为400倍数
技能类型  :  被动(耐力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  非根幹距離◎
コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
直線巧者/直线巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる
中文描述  :  在直线上的速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  straight_random==1
触发条件  :  直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ハヤテ一文字
スタミナキープ/保持体力
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき前の方にいると
わずかに疲れにくくなる
<作戦・先行>
中文描述  :  临近比赛中盘时稍微不容易疲惫<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,序盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  余裕綽々
抜け出し準備/准备突围
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  最終コーナーで前方にいると
速度がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  在最终弯道上略微容易突围<作战·先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &is_finalcorner_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,最终弯道随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  スピードスター
テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
長距離コーナー○/长距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<長距離>
中文描述  :  在弯道上的速度略微加快<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &all_corner_random==1
触发条件  :  长距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  長距離コーナー◎
真っ向勝負/正面决斗
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース終盤始めの方で前方にいると
加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
中文描述  :  比赛终盘初段位于前方时
略微提高加速度<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
触发条件  :  先行,终盘前四分之一随机位置,名次≤50%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  鍔迫り合い
影打/热场好戏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  长距离
技能描述  :  レース終盤が迫ったとき前方にいると
速度がわずかに上がる<長距離>
中文描述  :  比赛临近终盘时若在队伍前方
则速度略微增加<长距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  长距离,中盘后半段随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  真打
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 125 158 125 152 140
数值上限 700 750 700 720 700

场地适应
草地A图标.png
泥地E图标.png
距离适应
短距离G图标.png
英里赛E图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
C图标.png
先行A图标.png
A图标.png
G图标.png
草地 泥地
A图标.png E图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
G图标.png E图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
C图标.png A图标.png A图标.png G图标.png
育成事件

有分支


みんなのテイエムオペラオー/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
……絶対に観に行くよ!
やる気アップ
テイエムオペラオーの絆ゲージ+15
干劲提升
好歌剧的羁绊+15
何か手伝えることはある?
スタミナ+15
『好位追走』のヒントLv+1
テイエムオペラオーの絆ゲージ+5
耐力+15
『好位追走』的hint等级+1
好歌剧的羁绊+5
勝者へ至るエチュード/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
普通にウイニングランした方が……
やる気ダウン
スピード+5
スキルPt+30
干劲下降
速度+5
Pt+30
悪くないパフォーマンスだな
パワー+5
スキルPt+15
力量+5
Pt+15
有限の時を越えて/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
限られた時間に全力をぶつける方が…
体力+10
スキルPt+15
体力+10
Pt+15
枠に縛られない考え方は大事だね
『非根幹距離◯』のヒントLv+1 『非根幹距離◯』hint等级+1


无分支


いつだってテイエムオペラオー/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
スタミナ+10
スキルPt+10
テイエムオペラオーの絆ゲージ+5
耐力+10
技能点+10
好歌剧的羁绊+5


连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

「呜呼,太阳看向我后,
脸居然变得那么的红!」

「呼呼,这也难怪呢。
因为在这宇宙中最美丽的存在。
正是我好歌剧啊!」

「普照世界的太阳啊,
感到骄傲吧。为了与我这样的存在
共同生存于世的荣誉!」

「撒,怒涛! 开始吧!
为总有一天会成为世纪末霸王的、
伟大的我摄影吧!」

「是、是~……!」

这是刚刚出道不久的好歌剧。
为了宣传那时的她
所被选上拍摄的就是名将怒涛。

「标题不用说,当然是『世纪末霸王』!
怎么样,这个威风堂堂的斗篷!
霸王的庄严和美丽都多的溢出来了吧!!」

「我、我觉得像平常那样耀眼夺目~……!
能把过去圣蹄祭用过的服装
光速就借过来……
真不愧是好歌剧桑唔」

「那我就要开始拍了哦~……?
那那个,用什么角度拍才……
……呀、哇、哇哇哇哇!?」

名将怒涛不小心滑了一跤,
相机在空中飞舞。
惊慌失措的她
尝试用侧扑接球式接住相机――

「咚当。……哈哇哇,对、对不起~!
差一点点
就把相机弄坏了啊啊啊!」

「但是,总算是死守下来了,唔……
唏呀呀呀呀~~~っ!!
变变变变成了连拍~~~!?
拍了超多张哇呜~~~!」

「哦呀……? ——照片出来了,怒涛!」

「这不是拍到了最好的一张吗!
――快看啊,这灿然伫立的我!
开天辟地以来的历史中
也没有比这更宝贵的至宝了吧!」

「我赠与你发自内心的赞美哦,怒涛!
能够捕捉下我最尊最美的瞬间,
不愧是我的宿敌! 哈——哈 哈 哈!」

「好,好歌剧桑……!
哈哇……虽、虽然我不胜惶恐……
但是我很开心呜……!!」

「嗚呼、ボクを目にした太陽が、
あんなにも顔を赤らめてしまった!」

「ふふ、無理もないね。
この宇宙で最も美しい存在。
それこそがボクなのだから!」

「世界をあまねく照らす太陽よ、
誇るがいい。ボクという存在と
共に写る栄誉をね!」

「さあ、ドトウ! 始めようか!
いずれ世紀末覇王へと至る、
偉大なるボクの写真撮影を!」

「は、はい~……!」

デビューして間もないテイエムオペラオー。
そんな彼女の宣材写真を撮るために
選ばれたのがメイショウドトウだった。

「テーマは無論、『世紀末覇王』!
どうだい、この威風堂々たるマントは!
覇王の荘厳な魅力が溢れているだろう!」

「い、いつもより眩しく感じます~……!
過去の聖蹄祭で使われた衣装を
さっと借りてこられるだなんて……
さすがオペラオーさんですぅ」

「では撮っていきますね~……?
ええと、どの角度から撮れば……
……って、わ、わわわわっ!?」

メイショウドトウはうっかりつまずき、
カメラは宙へと舞った。
慌てた彼女は
ダイビングキャッチを試みて――

「ぷべっ。……はわわ、す、すみません~!
危うくカメラを
壊してしまうところでしたぁぁ!」

「でも、なんとか死守しましたの、で……
ひぃいいいい~~~っ!!
れれれ連写になってるぅ~~~!?
すごい枚数撮れちゃってますぅ~~~っ!」

「おや……? ――でかした、ドトウ!」

「最上の1枚が撮れているではないか!
――見たまえ、この燦然とたたずむボクを!
天地開闢以来紡がれてきた歴史の中でも
これほどの至宝はなかっただろう!」

「心からの賞賛を贈るよ、ドトウ!
ボクの最も尊く美しい瞬間を切り取るとは、
さすがは我が宿敵! はーっはっはっは!」

「お、オペラオーさん……!
はわ……お、恐れ多いですけど……
うれしいですぅ……!!」